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中国三维数字动画电影创作现状研究

作 者: 马可
导 师: 任斌
学 校: 西北大学
专 业: 工业设计工程
关键词: 三维技术 动画电影 教育 政策 培训
分类号: J954
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 177次
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内容摘要


三维动画电影作为二十一世纪逐渐成熟起来的行业,依托计算机技术水平的不断进步,在视觉感官上给人以完全架空的空间想象力,实现了幻想与现实无缝嫁接,这是人类梦想一大进步。我国经济和科技实力虽然得到了很大的进步,但是在这一领域与美国等发达国家相比,仍然有着有较大差距,并且也出现了一些发展中的问题。本文所要讨论的对象是关于我国三维动画电影的发展问题,主要有三维动画电影主流意识和消费者关注点的讨论、三维数字代工企业发展、教育培训、国家扶持的影响等四方面,以对我国三维数字动画电影未来的发展在较深的层次寻求理论依据。首先,在三维动画电影主流意识方面,虽然我国在经济领域取得了巨大的成就,但由于地域性差异以及经济发展不平衡的原因,在文化消费领域也有着巨大的差异,以及反映在动画制作领域所面临的问题。其次,三维数字代工企业为我国三维动画人才的培养做出了巨大的贡献,但三维数字代工企业也有着自身在发展过程中无法避免的问题。再者,三维动画电影人才的培养和教育看似一片繁荣,却蕴含重重危机。目前,三维动画电影人才培养渠道主要有两个,社会培训机构和高校教育。我国三维动画电影发展水平不高,这是现实,但作为文化消费领域一颗新星,其深远的影响力不可小觑,我国人民素以勤学而闻名,面对三维动画电影发展中出现的问题,我们不需要口号,不需要掩饰,需要的是面对问题自我深刻剖析,勤勤恳恳的学习,扎扎实实的工作,带着能打动人心的初衷用诚意去制作。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-7
第一章 绪论  7-13
  1.1 研究的背景和意义  7-9
  1.2 研究现状分析  9
    1.2.1 研究思路  9
    1.2.2 研究方法  9
  1.3 本文的研究内容  9-13
    1.3.1 三维动画技术的发展—发端、成熟  9-10
    1.3.2 现代三维动漫制作—技术、团队、流程管理  10
    1.3.3 动漫主流意识的矫正—国产动画电影技术、剧情和价值取向所面临的问题  10
    1.3.4 光靠国家扶助资金救不了票房  10-11
    1.3.5 三维动漫教育培训、数字外包之间的关系  11
    1.3.6 当代文化消费心理对我国三维动画电影的影响  11
    1.3.7 我国动画电影消费之信誉的坍塌  11-12
    1.3.8 宣传和销售不到位,力度和方向的缺失  12-13
第二章 三维动画电影创作现状  13-20
  2.1 三维技术的起源和应用  13-14
    2.1.1 三维技术的起源  13
    2.1.2 三维技术应用  13-14
  2.2 三维动画电影制作团队的构成  14-20
    2.2.1 国外三维动画电影制作团队构成  14-18
    2.2.2 国内三维动画电影制作团队构成  18-20
第三章 我国三维动画电影主流意识和消费者关注点的思考  20-25
  3.1 我国传统动画电影主流意识  20-22
    3.1.1 改革开放之前动画电影主流意识  20-21
    3.1.2 八十年代之后动画电影主流意识  21-22
  3.2 经济发展成果对动画电影消费者关注点的影响  22-25
第四章 我国三维动画电影分析  25-38
  4.1 我国三维动画电影的题材和内容分析  25-35
    4.1.1 我国三维动画题材分析  25-27
    4.1.2 我国动画电影内容分析  27-35
  4.2 我国三维动画电影如何走进影院  35-38
    4.2.1 典型成功案例对中国动画电影进入影院的启发  35-36
    4.2.2 全球化环境导致国产动画电影进入影院面临更多风险  36-38
第五章 我国三维动画电影产业要素相互关系的分析  38-46
  5.1 数字代工形式下对我国三维动画电影发展带来的问题  38-39
  5.2 三维数字代工企业与三维动画技术培训机构的关系  39-40
  5.3 三维数字代工企业与高校教育  40-42
  5.4 国家扶持政策和奖励方式  42-43
  5.5 国家扶持政策对动漫企业的影响  43-46
第六章 关于解决我国三维数字动画电影创作健康发展中面临问题的思考  46-51
  6.1 加强三维动画电影产业链环节责任意识  46-47
  6.2 深化校企合作的发展模式  47
  6.3 确保三维动画外包企业发展成果本土化  47-48
  6.4 国家政策扶持和资金支持方面要具有针对性  48-49
  6.5 传播媒介的市场化和规范化诉求应该得到尊重  49
  6.6 为原创提供传播平台  49-51
第七章 对我国三维数字动画电影未来发展的思考  51-54
  7.1 我国动画电影选材和定位  51
  7.2 三维动画电影之艺术性和趣味性  51-52
  7.3 面对全球化趋势下的展望  52-54
结语  54-55
参考文献  55-59
致谢  59-60
作者简介  60

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