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虚拟现实平台的研究与开发
作 者: 廖爱国
导 师: 李光耀
学 校: 同济大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 虚拟现实 平台 地形生成 系统优化
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2006年
下 载: 621次
引 用: 22次
阅 读: 论文下载
内容摘要
虚拟现实技术是近十几年悄然兴起的高新技术。它是一种计算机系统,这种系统创建模拟现实世界的虚拟三维环境,给用户带来身临其境的感觉。虚拟现实作为一项实用技术,在建筑设计、城市规划、产品原型设计、娱乐、可视化仿真等多个领域有广泛的应用前景。 随着PC硬件的发展,三维造型工具、开发平台、三维应用也有很大的进步。很多公司为三维应用开发了专用的API函数库或引擎,为开发者节省了大量的时间和精力。三维平台或三维引擎对于构筑三维应用是十分重要的。国外的三维引擎己经比较成熟。国内在这方面相对落后,对平台的研究也比较少。 在本论文中,作者研究了如何设计一个简单的三维虚拟现实平台,最后在微软公司的DirectX 9平台上使用VC#.NET开发实现了一个虚拟现实平台,用户可以使用键盘、鼠标控制在一个虚拟的场景中漫游。 虚拟现实平台是一个综合了三维图形、模型、动画、音效等各种特殊效果的程序,内部涉及到很多方面的工作:数据预处理、地形、环境、场景管理、碰撞检测、交互事件处理、性能优化、数据格式化存储等。 本文针对基于PC的虚拟现实平台,对虚拟现实平台的系统构架、三维图形学、地形生成和可视化、系统主要类关系、系统环境实现、鼠标拾取对象、碰撞检测和系统性能优化等算法进行了详细的探讨。
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全文目录
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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