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关于动画中非线性叙事的研究
作 者: 孔睿
导 师: 王焕青
学 校: 北京服装学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 动画 非线性叙事 叙事结构 符号 蒙太奇
分类号: J905
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
动画是一种独特的文化传播方式与艺术形式,是艺术与技术的完美结合的产物,它从诞生就带有表意性。动画非线性叙事的发展是建立在漫画发展与科技进步的基础之上的,他是电影时代发展的必然产物。动画作品的叙事性,从麦茨提出的五条识别叙事的标准中可以看出,动画与文学、电影一样,是一个完成的话语,是双重化的时间段落将事件非现实化,是运用特殊的叙事符号讲述故事和表达思想感情的。动画在叙事中形成了特殊的表达模式,它是用图像形式表现象征意义的艺术符号,它既似象征性符号那般“表现情感”,也如结构主义符号般“陈述世界”,传播着创作者的观点与影片的信息,形成了具有自身独特叙事功能与特点的符号表意体系。非线性叙事在各种类型的影片中有着相当广泛的应用,动画深受其影响,同样出现了此一类的叙事手法。非线性叙事手法,是对常规线性叙事的打破,破而后立,从而成就了影视的多元化发展的局面。进而这种非线性叙事手法影响到了动画作品,成为动画作品中永恒存在的经典叙事手法之一。本文重在从叙事的界定、动画非线性叙事的概述、非线性叙事的结构组成及在动画中的应用、非线性的叙事的形式及语言构成、处理好叙事形式与内容的黄金分割点等几个方面对动画中的的非线性叙事进行深入的剖析。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-8 第1章 导论 8-11 1.1 对动画叙事研究的背景及意义 8-9 1.2 叙事手法的创新点 9-10 1.3 国内外研究现状 10-11 第2章 叙事的界定 11-14 2.1 线性叙事的发展及落没 11-13 2.2 非线性叙事的出现及其意义 13-14 第3章 动画非线性叙事概述 14-24 3.1 关于动画 14-16 3.1.1 动画的产生与发展 14-16 3.1.2 动画的未来设想 16 3.2 非线性叙事在动画中产生的必然性 16-17 3.3 从多角度看动画中的非线性叙 17-21 3.3.1 造型 17-19 3.3.2 符号 19-20 3.3.3 运动 20-21 3.4 非线性叙事的内容题材 21-24 3.4.1 现实题材 21-22 3.4.2 超现实题材 22 3.4.3 实验题材 22-23 3.4.4 幻想题材 23 3.4.5 小说改编题材 23-24 第4章 非线性叙事的结构组成及在动画中的应用 24-34 4.1 时间角度的叙事结构 25-29 4.1.1 环式结构及代表作品 25-26 4.1.2 交错结构及代表作品 26-27 4.1.3 板块结构及代表作品 27-28 4.1.4 AB剧结构及代表作品 28-29 4.2 空间角度的叙事结构 29-34 4.2.1 花瓣式结构及代表作品 29-30 4.2.2 意识流结构(新福音影片解析) 30-32 4.2.3 其它 32-34 第5章 非线性的叙事动画的表现形式及语言 34-46 5.1 画面对构成非线性叙事的作用 34-36 5.1.1 构图 34-35 5.1.2 色彩 35-36 5.2 声音在非线性叙事中的使用 36-40 5.2.1 语音 36-37 5.2.2 音响 37-38 5.2.3 音乐 38-40 5.3 蒙太奇手法的使用 40-45 5.3.1 交叉蒙太奇 41 5.3.2 重复蒙太奇 41 5.3.3 诗意蒙太奇 41-42 5.3.4 心理蒙太奇 42 5.3.5 隐喻蒙太奇 42-43 5.3.6 对比蒙太奇 43 5.3.7 杂耍蒙太奇 43 5.3.8 反射蒙太奇 43-44 5.3.9 思想蒙太奇 44-45 5.3.10 错觉蒙太奇 45 5.4 剪辑与非线性叙事 45-46 第6章 商业环境下处理好叙事形式与内容的黄金分割点至关重要 46-47 结语 47-49 参考文献 49-52 攻读硕士学位期间发表的学术论文 52-53 致谢 53
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