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面向可用性的智能手机软件交互设计研究
作 者: 王俊
导 师: 华庆一
学 校: 西北大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 移动手持设备 交互设计 移动交互设计 智能手机 可用性 交互范型
分类号: TN929.53
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
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引 用: 1次
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内容摘要
随着移动计算的发展,以智能手机为代表的移动手持设备在人们的日常生活中得以普及。智能手机以其丰富的功能和强大的处理能力,逐渐受到广大用户的喜爱。作为典型的交互式产品,智能手机的交互设计得到了广泛的关注和重视。然而,集众多功能于一身的智能手机,在交互的过程中并没有给用户带来良好的使用体验,相反,越来越多的用户抱怨太多功能过于复杂、难以使用。因而,在智能手机的交互设计中,如何生产出易于用户使用而又能够给用户带来良好交互体验的产品,即具有较高可用性的交互式应用,成为普遍关注的问题。可用性指的是产品所具备的易于学习、易于使用、并能在交互过程中给用户带来良好体验的能力。它不仅强调应用本身要为用户提供正确的“观”,也涉及到确保用户在交互过程中所建立的“感”。良好的可用性是“观”与“感”有机统一,它关系到用户对该产品的使用信心。在用户与智能手机的交互过程中,可用性问题越来越突出:一方面,传统智能手机的应用设计通常是基于桌面PC的交互范型进行的,而忽视了移动环境中交互上下文的改变,导致开发出的应用虽然满足了功能性,但可用性不高。另一方面,在可用性相关理论的发展过程中,积累了很多有关提高产品可用性的通用准则,但这些准则均是基于桌面应用的基础上提出的。随着计算环境的改变,可用性准则也发生了相应的变化,一些可用性准则已不适宜,需要摒弃或改进。本文首先通过对移动应用环境的分析,指出桌面交互范型不易满足移动应用的交互需求,导致那种直接将桌面应用移植到智能手机上的做法可能并非适宜。许多存在的移动应用的设计尚未考虑桌面与移动应用环境的差异,导致交互过程繁琐而低效,可用性不高,针对这一问题,通过对现有智能手机上交互方式的分析,提出一种适应于移动应用的交互范型;其次通过对可用性和交互设计的相关理论的探讨,提出适应于移动手持设备的可用性准则,并对其在手机界面设计中的应用进行了探讨。在此基础上,本文通过设计并实现一个手机界面切换系统,展示了移动应用可用设计的过程,并对该设计进行了可用性评估。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-6 目录 6-9 第一章 绪论 9-15 1.1 研究背景与现状 9-11 1.2 研究目的与意义 11 1.3 本文的主要工作 11-12 1.4 本文的组织结构 12-15 第二章 智能手机交互特征分析 15-23 2.1 智能手机定义 15 2.2 智能手机交互设计特点 15-16 2.2.1 复杂多变的环境 15 2.2.2 有限的屏幕尺寸 15-16 2.2.3 有限和分散的注意力 16 2.2.4 允许个性化 16 2.2.5 速度和恢复 16 2.3 智能手机用户特点分析 16-18 2.4 智能手机上的交互方式 18-21 2.4.1 图形用户界面交互 19-20 2.4.2 语音界面交互 20 2.4.3 触摸界面交互 20 2.4.4 D-GUI交互范型 20-21 2.5 本章小结 21-23 第三章 面向可用性的智能手机软件交互设计 23-37 3.1 可用性 23-26 3.1.1 可用性定义 23-24 3.1.2 可用性属性 24 3.1.3 可用性设计流程 24-26 3.2 交互设计 26-28 3.2.1 交互设计内容 26-27 3.2.2 交互设计的方法和流程 27-28 3.3 智能手机交互设计 28-29 3.3.1 智能手机交互设计内容 28 3.3.2 智能手机交互设计的流程 28-29 3.4 可用性设计与智能手机软件交互设计 29-30 3.5 智能手机软件可用性设计准则 30-33 3.5.1 传统可用性设计准则 30-31 3.5.2 智能手机软件可用性设计准则 31-33 3.6 智能手机软件可用性评估方法 33-34 3.7 本章小结 34-37 第四章 面向可用性的智能手机软件交互设计案例分析 37-47 4.1 手机界面切换系统的软件需求概述 37 4.2 传统界面切换系统缺陷分析 37-41 4.3 手机界面切换系统设计目标 41-45 4.3.1 功能目标 41-43 4.3.2 可用性目标 43-44 4.3.3 用户体验目标 44-45 4.4 手机界面切换系统可用性准则 45 4.5 本章小结 45-47 第五章 手机界面切换系统的实现 47-61 5.1 用户分析 47 5.2 用户模型 47-50 5.3 系统实现模型 50 5.4 系统的设计 50-56 5.4.1 系统的操作流程设计 50-52 5.4.2 手势设计 52-55 5.4.3 效果设计 55 5.4.4 多标签布局的实现 55-56 5.4.5 多任务之间的切换 56 5.5 系统的仿真 56-57 5.6 系统的主要特点 57-59 5.6.1 功能方面 57 5.6.2 可用性方面 57-58 5.6.3 用户体验方面 58-59 5.7 本章小结 59-61 第六章 系统可用性评估 61-65 6.1 测试人群 61 6.2 测试设备与任务 61 6.3 测试结果 61-63 6.4 本章小结 63-65 总结与展望 65-67 1. 本文工作总结 65-66 2. 本文工作展望 66-67 参考文献 67-71 附录 71-73 攻读硕士学位期间参加的项目 73-76 攻读硕士学位期间完成的论文 76-77 致谢 77
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信 > 移动通信 > 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)
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