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信息图形化设计——在视觉传达设计中的情感因素分析
作 者: 许亚卓
导 师: 何方
学 校: 武汉理工大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 信息图形化 信息可用性 信息焦虑 情感体验 情感化设计
分类号: J524
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
随着互联网的发展,传播模式的改变,信息在很短的时间内进行大规模的传播,每个人都处在信息的包围之中,谁掌握了信息谁就把握了先机。由此不可避免的引出了现代设计师对信息设计的思考。“信息图形化”是本人在本篇论文中的一个概念,信息图形化是一个将信息、数据甚至一种观点视觉化的趋势,以图形方式表现出来的信息可以被更高效、清晰地传递,缩短人们接收信息的时间和准确性。设计师在进行信息数据视觉化传达的时候,不仅要关注视觉的美感,还要重视用户的参与体验和信息传达的情感化特征,将信息设计与相关学科诸如:视觉传达设计、设计心理学、社会学、统计学和人类学等等相关学科融合在一起进行思考和应用。而在新媒体时代,web2.0模式在互联网上的应用,微博时代的迅速到来,信息顷刻间从四面八方涌来,瞬息万变,受众在不知不觉中被动的接收信息,受到各种信息的冲击,当受众不善于分析和处理信息的时候,判断力下降,信息焦虑就发生了。信息充裕的时代同时也是信息焦虑的时代。因此,信息图形顺应时代的发展,其价值在于它能够传达其他代码很难传达的信息。针对信息焦虑,本文提出了信息图形化在这个时代的可行性和必要性;情感因素在信息图形化设计中丰富内涵。本文从信息图形化的情感因素分析切入,研究了信息图形化的传播模式,信息图形设计不仅要注重外观和高效传播,同时还要注重受众信息情感因素的体验。文章一共分为6个大章,第一章探讨了信息图形化研究的现状、目标、背景以及创新点。第二章详细的介绍了信息图形化的定义、功能、发展趋势。文章的第三章探讨了信息愉悦与信息焦虑对现代人的影响,成功的信息传达不仅给受众带来高效的信息,并且使受众获得积极反应,使受众远离信息焦虑。并用一个案例调查,分析了人们生活中的信息图形“电梯开关按钮”产生的问题,给人们造成的信息焦虑现象。文章的第四章,分析了信息的情感传达的三个层次,本能层、行为层、反思层之间的关系,情感化设计的交互体验,并通过具体的案例,介绍了情感因素和情感体验在信息图形设计中的运用。第五章介绍了信息图形化的设计方法,信息设计师应具备的素质,信息设计中的受众分析与用户调查,并介绍了自己的信息设计案例。情感在人类生活中不可或缺,它影响着一个人的行为以及如何思考。愉悦的信息情感体验带给受众的不仅是一个高效传达的信息,还能够使受众情感获得积极的反应,影响一个人的感知思考能力。本文通过对情感体验的三个层次,针对具体案例分析了信息图形化的情感体验模式,本能层、行为层和反思层。也对今后的信息图形化设计提供了参考和借鉴。
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全文目录
摘要 4-6 Abstract 6-10 第1章 引言 10-14 1.1 课题研究的背景、目的、意义 10-11 1.2 本课题国内外研究现状 11-12 1.3 研究目标和关键问题 12 1.4 研究框架和创新点 12-14 第2章 信息图形化概述 14-22 2.1 信息设计 14-17 2.1.1 信息设计定义 14-15 2.1.2 信息设计分类 15-17 2.2 信息图形化 17-19 2.2.1 信息图形化的定义 17-18 2.2.2 信息图形化的功能 18-19 2.3 国内现状与国际研究现状 19 2.4 信息图形化发展趋势 19-21 2.4.1 传播方式的改变 19-20 2.4.2 传播媒介的改变 20-21 2.5 小结 21-22 第3章 信息图形化的情感传达 22-36 3.1 信息愉悦 22-27 3.1.1 信息图形化与信息愉悦 22-23 3.1.2 图形化信息的优点 23-27 3.2 信息焦虑 27-33 3.2.1 信息焦虑的来源 27-29 3.2.2 关于电梯开关按键指示符号的用户调查报告 29-33 3.3 信息焦虑与信息图形化 33-35 3.3.1 信息图形化的缺陷与存在问题 33-34 3.3.2 失败的信息图形案例导致的信息焦虑 34-35 3.4 小结 35-36 第4章 信息图形化情感传达的三个层次 36-50 4.1 信息图形化的本能层体现——信息是美的 36-40 4.1.1 信息图形化设计的视觉语言 36-39 4.1.2 信息图形的色彩 39-40 4.2 信息图形化的情感层体现——信息有效传达 40-43 4.2.1 信息可用性的实现标准 40-42 4.2.2 从客观传达到主观接受 42-43 4.3 信息图形化中的反思层——信息交互过程分析 43-49 4.3.1 信息图形化的情感体验 43-46 4.3.2 成功的信息图形影响受众感知能力 46-49 4.4 小结 49-50 第5章 信息图形化的设计方法 50-56 5.1 信息设计师应该具备的素质 50-51 5.2 受众分析和用户调查 51-52 5.2.1 受众 51 5.2.2 进行用户调查的重要性 51-52 5.3 信息图形化设计在教学中思路 52-53 5.4 实际案例分析 53-55 5.5 小结 55-56 第6章 结语 56-57 致谢 57-58 参考文献 58-59 附表:电梯开关按钮使用情况调查问卷 59-60
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中图分类: > 艺术 > 工艺美术 > 中国工艺美术 > 工商工艺美术
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