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老龄化社会背景下的老年人娱乐产品人性化设计研究
作 者: 张海峰
导 师: 陈虹
学 校: 华东理工大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 人口老龄化 老年人 娱乐产品 人性化设计
分类号: TB472
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
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内容摘要
21世纪人类发展的主要特征即为人口老龄化,随着全球人口老龄化趋势日益明显,老龄化所带来的社会问题日益加剧。我国老年人人口基数庞大,老龄化进程时间短、来势猛,对社会管理、家庭稳定、医疗发展都产生深远影响。同时,随着我国经济的发展和医疗水平的提高,中国人的平均寿命有了大幅度的提高,同时,老年人的晚年生活需求日益丰富,因此,如何让老年人从“安度晚年”转变为“欢度晚年”成为当代中国社会亟待解决的重大问题。随着年龄的增长,老年人在生理和心理上都出现了微妙的变化,也表现出特有的需求。然而,近几年我国专门针对老年人来设计研发的“银发”产品却相对匮乏,娱乐产品更是少之又少,不能恰如其分的满足老年人的需求。反观国外市场,“银发产业”却表现出一派欣欣向荣的景象。这就要求我们在此领域独辟蹊径,在真正了解老年人需求的前提下进行改良或创新设计。将“人性化”引入到老年人娱乐产品的设计中为本次课题的研究创新点。本着“以人为本”的设计原则,本课题以娱乐产品为研究切入点,以老年群体为研究对象,在全球老龄化背景下,从我国的基本现状出发,通过对不同层次老年人的生活状况、自身特点及相关需求的调研和对国内外相关娱乐产品的分析,探索出基于“人性化”考虑的老年人娱乐产品设计的方法,为老年人娱乐产品的设计研发提供理论依据和设计参照,为解决我国的老龄化问题做出了有益的探索。
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全文目录
摘要 5-6 Abstract 6-10 引言 10-11 第1章 绪论 11-15 1.1 研究的背景 11-14 1.1.1 全球老龄化现象 11 1.1.2 中国近年人口的发展与变化 11-13 1.1.3 老龄化社会给我国带来的影响 13-14 1.2 研究的内容与目标 14-15 第2章 关于老年人群特征与日常生活的调研与分析 15-23 2.1 老年人年龄的界定与划分 15-16 2.1.1 中国与世界的不同界定 15 2.1.2 年龄的不同界定方式 15-16 2.2 老年人的特征分析 16-17 2.2.1 老年人的生理特征 16-17 2.2.2 老年人的心理特征 17 2.3 我国老年人的生活环境分析 17-19 2.3.1 自然环境 17-18 2.3.2 社会环境 18-19 2.4 我国老年人的生活习惯分析 19-22 2.4.1 作息习惯 19-20 2.4.2 消费特征 20-21 2.4.3 兴趣爱好 21-22 2.5 本章小结 22-23 第3章 关于娱乐产品的相关概念与调研分析 23-32 3.1 娱乐产品"娱乐性"的界定及其相关概念 23-24 3.1.1 娱乐的定义及玩的概念 23 3.1.2 娱乐产品的概念 23-24 3.2 娱乐产品的分类 24-25 3.3 老年人娱乐产品的市场发展现状与前景 25-28 3.3.1 国内现状 25-27 3.3.2 国外现状 27-28 3.4 我国典型老年人娱乐产品分析 28-31 3.4.1 我国典型老年人娱乐产品的类别特征 28-30 3.4.2 我国老年人娱乐产品的设计诉求 30-31 3.5 本章小结 31-32 第4章 以人性化为切入点的老年人娱乐产品设计方法研究 32-50 4.1 人性化设计 32-34 4.1.1 人性化设计的概念与理解 32 4.1.2 人性化设计主要原则与方法 32-33 4.1.3 "人性化"相关案例的列举分析 33-34 4.2 老年产品的人性化设计原则 34-35 4.2.1 准确定位原则 34 4.2.2 安全性原则 34 4.2.3 易用性原则 34-35 4.2.4 审美性原则 35 4.2.5 实用性原则 35 4.3 我国老年人的日常娱乐方式及需求分析 35-40 4.3.1 我国老年人的日常娱乐生活分析 35-38 4.3.2 老年人对娱乐产品的需求分析 38-40 4.4 以人性化为切入点的老年人娱乐产品设计方法研究 40-49 4.4.1 以"情感化"增加老年人娱乐产品的情感体验、使用乐趣和人文关怀 40-43 4.4.2 以"健康"加强老年人娱乐产品的保健康复功能 43-45 4.4.3 以"人机工学"提高老年人娱乐产品的安全性与易用性 45-47 4.4.4 以"产品语意"强化老年人娱乐产品意义的传达和设计的诠释 47-48 4.4.5 以"材料与技术"促进老年人娱乐产品的创新性设计 48-49 4.5 本章小结 49-50 第5章 基于人性化考虑的老年人娱乐产品设计实践案例 50-57 5.1 老年人娱乐产品方案的提出 50 5.1.1 方案简介 50 5.1.2 设计定位与预期目标 50 5.2 老年游戏机设计程序 50-51 5.3 以"人性化"的五个切入点为参考要素进行老年人游戏机的设计实践 51-54 5.3.1 倡导精神健康生活理念 51-52 5.3.2 形态描述 52 5.3.3 新型材料技术的应用 52 5.3.4 符合人机工学的尺寸与细节设计 52-53 5.3.5 "情感化"的功能体现 53-54 5.4 整体方案评估 54-55 5.5 效果图展示 55-56 5.6 本章小结 56-57 第6章 结论与展望 57-60 6.1 课题研究工作总结 57 6.2 老年人娱乐产品设计研究创新点说明 57-59 6.2.1 产品的"人性化"研究方法理解及五个研究切入点总结 57-58 6.2.2 老年人娱乐产品设计研究流程总结 58-59 6.3 我国老年人娱乐产品的展望 59-60 参考文献 60-62 致谢 62-63 附录1 63-65 附录2 65
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中图分类: > 工业技术 > 一般工业技术 > 工业通用技术与设备 > 工业设计 > 产品设计
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