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三维虚拟换装系统研究及实现

作 者: 曾宇
导 师: 陈雷霆;刘永红
学 校: 电子科技大学
专 业: 计算机技术
关键词: 虚拟现实 Papervision3D引擎 Action Script ASP.net 服装电子商务系统
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 246次
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内容摘要


随着计算机技术的高速发展,数字媒体技术、网络技术和电子商务成为了当前计算机技术发展的热点,数字媒体技术以其丰富的内涵和完整的技术体系,逐渐为网络化的电子商务提供了丰富的支持和互动式体验。虚拟换装系统在电子商务(服装销售)、服装展示、虚拟服装表演和计算机游戏中都有着广泛的应用。本文主要分析了虚拟现实技术和虚拟换装试衣在国内外的研究现状和相关技术,并针对现代服装电子商务系统的特点,研究和实现了基于Papervision3D引擎的在线虚拟三维换装试衣系统,较好的满足了顾客在网络或商场购物中的服装虚拟试穿的需求,并以此提出了相关三维试衣平台的模式。以本文研究开发的虚拟三维试衣系统为平台,服装销售者可以通过虚拟试衣系统的后台管理所售服装的虚拟模型和服装样式,服装购买者可以通过电子商务网站直接进行三维虚拟试衣,同时通过简单操作可以对虚拟对象进行旋转、缩放或调整位置等操作,从而快速获得比较真实的服装试穿效果,满足了现代生活快节奏、高效率的要求。系统采用B/S结构模式制作,使用Macromedia Flash CS4与Microsoft Visual Studio.net 2008作为开发工具,并使用Microsoft SQL Server 2005管理数据库,采用Papervision3D引擎和Action Script3.0实现三维图像的显示和处理,利用Flash实现了三维换装试衣模块,实现了Flash与数据库的通信。各种技术的综合运用使三维虚拟换装试衣系统具有良好的通用性、维护性和可移植性,为网络服装电子商务系统提供了良好的管理、销售和展示平台。三维虚拟换装系统可以作为服装销售电子商务平台,也可以经过简单改进作为单独的模块运行于支持Flash的移动平台上,非常具有研究价值,并且具有良好的应用前景。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-8
第一章 引言  8-14
  1.1 虚拟换装试衣系统的研究背景  8-9
  1.2 相关研究现状  9-12
    1.2.1 国外发展现状  9-10
    1.2.2 国内发展现状  10-12
  1.3 主要研究内容  12-13
  1.4 论文的组织结构  13
  1.5 本章小结  13-14
第二章 虚拟换装试衣系统的相关理论和技术  14-18
  2.1 虚拟现实技术简介  14
  2.2 .NET 技术简介  14-15
  2.3 在线的三维产品展示技术  15-16
  2.4 Papervision3D 引擎  16
  2.5 虚拟换装试衣系统的技术展望  16-17
  2.6 本章小结  17-18
第三章 虚拟换装试衣系统需求分析  18-27
  3.1 虚拟换装试衣系统模式  19-21
    3.1.1 B/S 模式的特点  19-20
    3.1.2 三层架构  20-21
  3.2 系统流程图  21-23
  3.3 系统模块设计  23-24
  3.4 系统相关用例  24-25
  3.5 系统需要改进的部分和展望  25-26
  3.6 本章小结  26-27
第四章 虚拟换装试衣系统总体设计  27-40
  4.1 系统开发工具和运行环境  27
  4.2 人体模型及建模  27-31
    4.2.1 人体建模技术  28-30
    4.2.2 人体建模尺寸  30
    4.2.3 人体建模流程  30-31
  4.3 服装模型及建模  31-32
  4.4 后台数据库及设计  32-38
    4.4.1 数据项和数据结构  32-33
    4.4.2 数据库的概念结构  33-36
    4.4.3 数据库逻辑结构设计  36-38
  4.5 前端 Flash 界面与后台数据库通信方法  38-39
  4.6 本章小结  39-40
第五章 虚拟换装试衣系统详细设计  40-64
  5.1 用户界面  40-47
    5.1.1 用户登录界面  40-41
    5.1.2 用户注册界面  41-42
    5.1.3 用户浏览商品界面  42-43
    5.1.4 用户试衣界面  43-44
    5.1.5 试衣和换装过程  44-45
    5.1.6 试衣效果演示  45-46
    5.1.7 购物车和订单  46-47
  5.2 管理员界面  47-52
    5.2.1 用户管理界面  48
    5.2.2 服装管理界面  48-52
    5.2.3 订单管理界面  52
  5.3 系统中的重要过程和代码  52-60
    5.3.1 Papervison3D 引擎的使用和人体模型的导入  52-54
    5.3.2 鼠标控制人体三维模型在flash 舞台中的旋转  54-57
    5.3.3 Flash 与ASP.net 的后台通信的实现  57-59
    5.3.4 三维换装试衣模块流程  59-60
  5.4 系统测试  60-63
  5.5 本章小结  63-64
第六章 总结和展望  64-67
致谢  67-68
参考文献  68-70

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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