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提高自主学习中主体性意识的尝试
作 者: 钟勇
导 师: 陈俊森
学 校: 华中科技大学
专 业: 日语语言文学
关键词: 自主学习 主体性意识 教师的作用 游戏教学
分类号: H36
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 112次
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内容摘要
近年来,在日语教育界也兴起了对自主学习的研究。由于大多数日语学习者早已习惯传统的教师主导型学习,要培养其自主学习能力,首先必须提高他们在学习中的主体性意识。目前,以发挥教师的作用来提高学习者主体性意识为中心的研究还不多见。另一方面,在中国,虽然英语教育界的游戏教学研究已经硕果累累,但是以日语学习者为对象的游戏教学研究却还开展得不多。因此,本研究为了提高学习者主体性意识,首先建立假说——游戏教学能够帮助日语学习者提高主体性意识,然后充分发挥教师在提高学习者主体性意识时的作用,分别以华中科技大学、武汉理工大学、中南财经政法大学和湖北第二师范学院的初级日语学习者为对象开展了5次游戏教学实践(包括2次“前期实验”和3次“正式实践”),并使用参照教师在提高学习者主体性意识时的6个作用自行设计的调查问卷对游戏教学的效果进行了调查。结果发现:①游戏教学在全面提高学习者的主体性意识上效果显著。②游戏教学很受日语学习者的欢迎。③游戏教学有较好的教学效果。④开展游戏教学时,在情意策略的使用上学生的个体差异相对较大,进行情意策略指导时最好适当地考虑学生的个体差异。⑤在今后的游戏教学中,通过更加科学细致的指导,有可能进一步提高学习者的间接学习策略使用能力和自我评估能力。
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全文目录
要旨 4-5 摘要 5-8 1 はじめに 8-9 2 先行研究と基礎理論 9-25 2.1 自律学習 9-10 2.2 教師の役割 10-15 2.3 ゲーム 15-18 2.3.1 ゲームの定義と特徴 15-16 2.3.2 ゲームの分類 16-17 2.3.3 ゲームの教育的効果 17-18 2.4 基礎理論 18-25 2.4.1 構成主義 18-19 2.4.2 多次元的知能理論 19-21 2.4.3 状況的学習 21-22 2.4.4 ヒューマニズム 22-25 3 研究方法 25-27 4 パイロット?テスト 27-31 4.1 数字くるくる 27-28 4.2 紅白伝言合戦 28-31 5 本番のテスト 31-41 5.1 全体的な流れ 31-35 5.1.1 ニーズ分析 31 5.1.2 学習リソース活用小講座 31-32 5.1.3 ゲーム活動 32-35 5.1.4 自己評価 35 5.2 調査結果 35-41 6 まとめ 41-42 注 42-43 参考文献 43-46 謝辞 46-47 付録一:調査票1 47-50 付録二:調査票2 50-53 付録三:調査票3 53-57 付録四:日本語学習リソース紹介用のプリント 57-59 付録五:「土曜日のプラン」のモデル文 59
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中图分类: > 语言、文字 > 常用外国语 > 日语
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