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网络电视互动技术融合平台的研究与设计

作 者: 陈园琼
导 师: 杨灿;祁毅
学 校: 华南理工大学
专 业: 软件工程
关键词: 网络电视 BANACAST 互动 音视频
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 64次
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内容摘要


近年来,随着数据通信技术、网络技术和多媒体技术的飞速发展,网络新媒体作为一种全新的媒体形式已得到社会的广泛认可,其影响力也在不断增强。网络电视的迅速发展使人们不再被动的接受电视,而是根据自己的喜好有所选择观看想看的电视。当最初足不出户看遍世界每个角落的基本需求得到充分满足的时候,用户也不再局限于视觉享受,更倾向于希望电视节目能够在一定原则的基础上体现自身个性元素,甚至让用户直接参与到节目中来。目前网络上流行的网络电视大部分都实现了基本的互动功能,即直播,点播以及时移等功能,但是这些功能还只是用户选择电视的一种互动形式,很难让用户真正的参与到节目中去。本文首先探讨了互动网络电视的当前发展以及国内外的研究情况,介绍了当前网络电视的基本功能,总结了目前互动网络电视发展所面临的3个问题:业务简单,技术成熟度和运营模式问题。针对这些问题,本文提出一种针对网络电视流媒体系统的架构,设计出一款面向网络电视的互动技术融合平台。该系统围绕互动技术的这一核心,建立了一个基于BANACAST网络电视的互动融合平台,除提供一些简单的网页互动形式以外,还在该平台上实现了较具特色的三方互动功能。本文接着对所提出的互动系统中采用的关键技术,进行了详细的介绍。提出并建立了较为完备的系统功能模型,在阐述系统的业务逻辑架构、网络拓扑结构、总体技术架构以后,本文以模块为单位对系统的设计进行了详细的分析与设计,重点描述了系统的主要部分:音视频互动以及边看边聊文本互动的模块的设计思想和技术实现细节。本文设计并实现了能够运用于网络电视的互动技术融合平台,包含了各种互动形式,这些互动方式不仅能激发用户的收看热情,维持用户对节目的关注度,也有助于广电系统电视台提高节目制作质量及收视率,在一定程度上促进了互动网络电视的发展。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-11
第一章 绪论  11-19
  1.1 研究背景  11-12
  1.2 国内外研究现状  12-16
    1.2.1 国外网络电视互动技术研究的现状  13-14
    1.2.2 国内网络电视互动技术研究现状  14-16
  1.3 研究的内容和意义  16-17
  1.4 论文章节安排  17-18
  1.5 本章小结  18-19
第二章 关键技术  19-32
  2.1 组件对象模型(COM)技术  19-20
  2.2 XML 技术  20-21
    2.2.1 XML 技术  20-21
    2.2.2 数据库技术  21
  2.3 AJAX  21-25
    2.3.1 AJAX 模式  22
    2.3.2 AJAX 最大优点  22-23
    2.3.3 AJAX 的几种工具和技术  23-25
  2.4 FMS(FLASH MEDIA SERVER)  25-27
    2.4.1 FMS 的传输协议  25-26
    2.4.2 FMS 的特点  26-27
  2.5 流媒体传输技术  27-31
    2.5.1 流媒体传输的基础  28-29
    2.5.2 传输协议  29-30
    2.5.3 顺序流式传输  30-31
    2.5.4 实时流式传输  31
  2.6 本章小结  31-32
第三章 系统分析  32-50
  3.1 系统特性和设计原则  32-34
    3.1.1 系统特性  32-33
    3.1.2 系统设计原则  33-34
  3.2 系统架构的分析与设计  34-40
    3.2.1 系统的业务逻辑架构  34-37
    3.2.2 系统的网络拓扑结构  37-39
    3.2.3 系统的总体技术架构  39-40
  3.3 系统功能  40-50
    3.3.1 系统的功能模块图  40-41
    3.3.2 音视频互动  41-43
    3.3.3 “边看边聊”互动功能  43-44
    3.3.4 其他扩展功能  44-50
第四章 系统设计  50-74
  4.1 音视频对话系统模块设计  50-63
    4.1.1 功能概述  50-52
    4.1.2 角色和用例图  52-53
    4.1.3 设计思想和实现方法  53-63
  4.2 “边看边聊”即时通信系统设计  63-69
    4.2.1 功能说明  63-65
    4.2.2 时序图  65
    4.2.3 设计思想和实现方法  65-68
    4.2.4 数据库设计  68-69
  4.3 会员用户管理  69-73
    4.3.1 功能分析  69-70
    4.3.2 用例图  70
    4.3.3 设计思想和实现方法  70-73
  4.4 本章小结  73-74
第五章 系统实现  74-81
  5.1 音视频互动  74-77
  5.2 “边看边聊”即时通信系统实现  77-81
第六章 总结与展望  81-83
  6.1 全文总结  81
  6.2 工作展望  81-83
参考文献  83-85
攻读硕士学位期间取得的研究成果  85-86
致谢  86

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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