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建筑物三维模型自动生成软件设计与实现
作 者: 刘缨
导 师: 叶红安;宋纯强
学 校: 东北大学
专 业: 软件工程
关键词: 数字城市 嵌入式系统 建筑物模型 数据采集 数字摄影测量
分类号: TU17
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 87次
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内容摘要
数字城市在实现数字地球计划中占有举足轻重的地位,正向三维数字城市方向快速发展,随着计算机水平的提高,通过嵌入式技术将三维数字城市嵌入到智能手机、PDA及车载系统等小型移动设备中已成为研究热点,然而在数字城市的建设中,对于建筑物三维建模还有不少关键问题与技术亟待解决。本文主要研究了如何以数字摄影测量工作站获取的建筑物三维数据为基础来开发建筑物三维模型自动生成软件。在分析城市建筑物的结构特点和建模方法的基础上,研究了利用Visual Basic语言进行AutoCAD二次开发的技术和全数字摄影测量的方法获取建筑物三维数据的基本原则与采集方法,并在此基础上,基于Visual Basic和AutoCAD开发了一个桌面建筑物三维模型的自动生成软件,该软件实现了建筑物的三维自动重建功能,并对所建模型在3DS MAX中进行了纹理贴图,实现了建筑物三维模型的可视化。
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全文目录
摘要 5-6 Abstract 6-10 第1章 绪论 10-16 1.1 选题背景 10-11 1.2 社会及工程需求 11-12 1.3 城市三维建模 12-13 1.3.1 三维城市模型 12-13 1.3.2 城市建模中所存在的问题 13 1.4 本文研究的必要性及意义 13-14 1.5 本课题主要完成的工作 14-16 第2章 建筑物三维实体模型的建立 16-26 2.1 建筑物三维重建综述 16-20 2.1.1 城市建筑物的几何特征 16-17 2.1.2 建筑物的分类 17-18 2.1.3 建筑物模型数据获取方法 18-20 2.2 三维模型的设计 20-22 2.2.1 三维模型的分类 20-21 2.2.2 三维模型的设计原则 21-22 2.3 三维模型的建立技术 22 2.4 建筑物三维建模常用方法 22-23 2.5 数字摄影测量技术三维建模主要内容 23-25 2.6 本章小结 25-26 第3章 建筑物三维模型自动生成软件设计 26-38 3.1 软件设计思想 26 3.2 软件功能与开发环境 26 3.2.1 软件功能 26 3.2.2 开发环境 26 3.3 软件实现方法 26-37 3.3.1 基于Virtuozo采集数据的要求与方法 26-32 3.3.2 建立三维模型编程思想 32-35 3.3.3 纹理粘贴 35-37 3.4 本章小结 37-38 第4章 软件的实现与测试应用 38-64 4.1 AutoCAD二次开发 38-41 4.1.1 AutoCAD对象 38-39 4.1.2 连接AutoCAD 39-41 4.1.3 退出AutoCAD 41 4.2 创建AutoCAD实体 41-44 4.2.1 点的创建 41-42 4.2.2 线的创建 42-44 4.2.3 实心面的创建 44 4.3 三维图形 44-50 4.3.1 创建三维对象 44-47 4.3.2 创建面域 47 4.3.3 给三维图形着色 47-49 4.3.4 三维实体造型编辑 49 4.3.5 三维开发中的关键技术 49-50 4.4 软件测试 50-59 4.4.1 测试计划 50-53 4.4.1.1 测试目的 50 4.4.1.2 测试范围 50-51 4.4.1.3 测试提交文档 51-52 4.4.1.4 测试资源 52 4.4.1.5 测试环境 52-53 4.4.2 测试策略 53-54 4.4.2.1 单元测试 53 4.4.2.2 功能测试 53 4.4.2.3 界面测试 53-54 4.4.2.4 性能测试 54 4.4.2.5 安装测试 54 4.4.3 测试用例设计 54-59 4.4.3.1 测试方案 54 4.4.3.2 测试项目名称及测试内容 54-59 4.4.4 测试总结 59 4.5 系统展示 59-61 4.6 三维建模技术在工程生产中应用 61-62 4.7 本章小结 62-64 第5章 结论 64-66 参考文献 66-69 附录 69-83 致谢 83
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中图分类: > 工业技术 > 建筑科学 > 建筑基础科学 > 电子计算机在建筑中的应用
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