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面向老年用户的新媒体娱乐系统研究

作 者: 崔振
导 师: 陈月华
学 校: 哈尔滨工业大学
专 业: 广播电视艺术学
关键词: 老年用户 新媒体 娱乐系统 系统构建 运行机制
分类号: G206.2
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 62次
引 用: 0次
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内容摘要


步入21世纪以来,我国社会老龄化问题逐渐影响到人们日常生活的方方面面,并成为当今社会必须面对的一个重大社会问题。我国老年人口基数庞大,老龄化进程速度快、来势猛,以及年轻人无暇照顾老人等一系列原因导致老年人容易产生孤独、寂寞等负面心理,尤其空巢现象对老年人心理健康产生极大负面影响。以数字技术为基础的新媒体为解决该问题提供一条途径。虚拟现实技术的不断发展使老年人可以在新媒体技术构造的虚拟空间中得到精神的安慰,缓解老年人心理上的孤寂。基于此原因,本文将探索设计符合老年人特点的新媒体娱乐系统。本文以设计适应老年人的新媒体娱乐系统为目的,通过文献法、对比归纳法、统计分析法等研究方法,结合人机工程学、虚拟现实技术、心理学、图像和声音数字处理等相关知识,系统地分析老年人的生理、心理特征以及新媒体在老年替代性娱亲上的优势。之后对老年人心理和生理特征进行归纳得出设计的通用原则。在此原则指导下,构建针对老年用户的新媒体娱乐系统模型,并在该框架下设计具有视听交互功能模块的新媒体娱乐系统实例,最后对该系统模式下的运行机制进行多方面的研究,保障系统的正常运行。通过应用新媒体数字技术设计老年用户娱乐系统,希望本文对解决我国社会快速老龄化所产生的老年人心理问题起到积极作用。同时研究新媒体娱乐系统在老年用户中的应用空间与价值,加快新媒体技术在老年群体中的推广使用。为新媒体娱乐产品开发老年娱乐市场提供一定的借鉴,并推动新媒体技术在老年娱乐市场中的前进步伐,探讨解决我国老年人精神养老问题的途径。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-8
第1章 绪论  8-13
  1.1 课题背景及研究目的和意义  8-9
  1.2 国内外相关领域研究概况  9-11
    1.2.1 国外研究现状  9-10
    1.2.2 国内研究现状  10-11
  1.3 主要研究内容  11-13
第2章 新媒体的替代性娱亲功能分析  13-20
  2.1 新媒体娱乐系统概述  13-14
  2.2 我国老年人精神生活与娱亲需求  14-17
    2.2.1 我国社会老龄化及老年精神生活  14-16
    2.2.2 我国老年人对娱亲的需求  16-17
  2.3 新媒体娱乐对老年娱亲的替代作用  17-19
    2.3.1 新媒体替代性娱亲的可能性分析  17-18
    2.3.2 新媒体替代性娱亲的发展优势  18-19
  2.4 本章小结  19-20
第3章 面向老年用户的新媒体娱乐系统构建  20-26
  3.1 针对老年娱乐的功能需求分析  20
  3.2 面向老年用户的娱乐系统设计原则  20-22
    3.2.1 符合老年用户的生理特点设计  20-21
    3.2.2 满足老年用户的精神需求设计  21-22
  3.3 新媒体娱乐系统模型构建  22-25
    3.3.1 系统基础模型的构建  22-23
    3.3.2 子系统模型的框架设计  23-25
  3.4 本章小结  25-26
第4章 新媒体视听娱乐系统的设计  26-36
  4.1 视听娱乐系统功能分析  26
  4.2 系统开发平台与结构设计  26-27
  4.3 功能模块的设计  27-32
    4.3.1 视频对象提取功能模块  27-30
    4.3.2 图像合成功能模块  30
    4.3.3 语音识别功能模块  30-31
    4.3.4 图像识别功能模块  31-32
  4.4 系统的扩展性分析  32-34
    4.4.1 交互方式的多感官扩展  32-34
    4.4.2 人际交流的网络扩展  34
  4.5 本章小结  34-36
第5章 新媒体娱乐系统的运行机制  36-44
  5.1 多感官的人机交互机制  36-38
    5.1.1 视觉信息的交互  36-37
    5.1.2 听觉信息的交互  37-38
    5.1.3 其它感觉信息的交互  38
  5.2 网络交互产生的人际交流机制  38-40
  5.3 娱乐系统的激励机制  40-42
    5.3.1 感官娱乐的身体激励  40-41
    5.3.2 交互娱乐的心理激励  41-42
  5.4 本章小结  42-44
结论  44-45
参考文献  45-49
致谢  49

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中图分类: > 文化、科学、教育、体育 > 信息与知识传播 > 信息与传播理论 > 传播理论 > 传播媒介
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