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动漫化传达语境中的大召旅游产品设计

作 者: 张焱婷
导 师: 门小勇
学 校: 内蒙古师范大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 大召寺 旅游产品设计 动漫产业 召庙文化
分类号: F592.7
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
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内容摘要


本文以呼和浩特市著名宗教旅游胜地大召寺的旅游产品为研究题材,大胆的提出将动漫化手段引入大召寺旅游产品设计,目的在于通过大召寺旅游产品的研发,为大召寺旅游产品提供新的研发思路和手段,打造动漫化、产业化的系列特色旅游产品。通过增加旅游消费者对大召寺特色旅游产品的消费,提升大召寺宗教旅游资源的开发程度,带动呼和浩特市宗教旅游资源的开发,进一步提升呼和浩特市旅.游市场的竞争力,为内蒙古自治区的经济发展做出应有的贡献。作者通过对呼和浩特市大召寺和喇嘛教的相关档案、书籍、地方志等文献资料的查阅和长期反复的大召寺实地采风以及对大召寺周边居民的调研走访等形式,搜集了大量的资料,论证了选择大召寺为研究对象研发旅游产品的依据。并对现阶段大召寺旅游产品进行分析,与国内外其他旅游产品进行对比,证明现阶段大召寺旅游产品的不足。通过收集和整理相关图文资料,对大召寺文化元素进行深度挖掘、总结归纳、理性思索,从而提炼出大召寺的典型元素,并将这些元素融入大召寺的旅游产品设计,引入当代流行的动漫化形式,设计出以“八吉祥娃娃”(如图2-17)为代表的动漫化大召寺特色系列旅游产品。再将现阶段大召寺旅游产品与引入动漫化手段后设计完成的大召寺旅游产品作出对比,结合当今国内外宗教内容动漫化产品设计实例,说明运用动漫化手段进行旅游产品设计的优势,以及运用动漫化手段进行大召寺旅游产品设计的合理性、可行性。大召寺旅游产品的研发是大召寺旅游资源开发过程中的一个重要的环节,作者以使用动漫化手段进行大召寺旅游产品设计为切入点,从新手段与古文化的角度进行分析、探讨,把作为“朝阳产业”的动漫化形式与古老厚重的大召寺宗教文化内容相结合,将大召寺典型元素动漫化,研发出既有大召寺宗教特色又有地方和民族特点的旅游产品。丰富了大召寺的旅游产品内容,满足了旅游消费者的探索欲和旅行购买欲,有利于对大召寺旅游景区和景区文化的推广、宣传和发展,对大召寺的宗教旅游资源开发乃至内蒙古自治区“召庙文化”宗教旅游资源的开发起到推动性作用,拓宽和活跃了内蒙古自治区宗教类旅游市场,为其带来巨大的经济和社会效益。本文由引言、正文、结语、参考文献等部分构成,全文共约两万八千余字。分别从国际、国内、区内三个范围来分析宗教旅游产业的现状及发展趋势,进而提出大召寺特色旅游产品的动漫化研发在区内宗教旅游资源研发中的积极性与重要作用。文章开头着重讨论了研究宗教特色旅游产品的重要性,以及在当前国际和国内对具有民族性和地方特色的旅游文化开发越来越重视的背景下,大召寺旅游产品存在的问题,从大召寺的历史文化、宗教文化、世俗文化三个方面,分别进行了设计实践,证明了运用动漫化手段研发设计大召寺特色旅游产品是必要和可行的。

全文目录


中文摘要  4-6
ABSTRACT  6-9
目录  9-10
引言  10-13
一、研究大召特色旅游产品的依据  13-21
  (一) 宗教旅游产品的概述  13-16
    1、宗教与旅游的关系  13-14
    2、研发宗教特色旅游产品的意义  14-16
  (二) 大召寺特殊的历史背景和文化背景  16-19
    1、大召寺特殊的历史背景  16-17
    2、大召寺特殊的文化背景  17-19
  (三) 研发大召特色旅游产品的意义  19-21
二、大召特色旅游产品的研发  21-59
  (一) 大召旅游产品的现状  21-23
  (二) 大召特色旅游产品的研发  23-59
    1、大召特色旅游产品三个文化研发方向  23-30
    2、在大召特色旅游产品设计研发中引入动漫化手段  30-57
    3、大召旅游产品的保护  57-59
三、大召特色旅游产品发展前景展望  59-63
  (一) 对大召特色旅游产品进行深度开发设计  59-60
  (二) 为大召旅游产品进行标准化设定  60-63
四、结论  63-64
参考文献  64-66
附录  66-68
致谢  68-69
攻读学位期间发表的学术论文目录  69

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中图分类: > 经济 > 旅游经济 > 中国旅游事业 > 地方旅游事业
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