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基于网络传播的虚拟博物馆建设研究

作 者: 高靓阳
导 师: 刘永宁
学 校: 南京艺术学院
专 业: 广播电视艺术学
关键词: 网络 虚拟 博物馆 建设
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 159次
引 用: 1次
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内容摘要


本文选择“基于网络传播的虚拟博物馆建设研究”这一主题,将网络虚拟博物馆作为研究对象。对网络虚拟博物馆进行概念的界定,探索网络虚拟博物馆与传统博物馆以及博物馆数字化的区别与相互关系。在当前网络虚拟博物馆的建设一章详细地探讨了建设中的细节问题,包括艺术和技术层面,并分析个别网络虚拟博物馆案例,探索现存的问题,包括数字化手段的单一运用、藏品的单纯数字化复制以及互动性的缺失。并针对现存的问题和如何实现网络虚拟博物馆的交互性与融入性提出三点解决方案。本文的最后一章从教育、商业、艺术等层面探讨了网络虚拟博物馆的数字化前景,以及网络虚拟博物馆与传统博物馆互动发展的新局面。

全文目录


摘要  3-4
Abstract  4-8
绪论  8-11
  一、研究目的与意义  8
  二、研究现状与存在问题  8
  三、研究目标与方法  8-9
  四、文献综述  9-11
第一章 网络虚拟博物馆概述  11-16
  第一节 网络虚拟博物馆的概念  11
  第二节 网络虚拟博物馆的历史和现状  11-16
    2.1 早期探索背景  11-12
    2.2 国外网络虚拟博物馆现状  12
    2.3 国内网络虚拟博物馆现状  12-16
第二章 网络虚拟博物馆的特征  16-23
  第一节 网络虚拟博物馆与传统博物馆的比较  16-19
    1.1 资源形态  16
    1.2 信息展示  16-17
    1.3 管理模式  17
    1.4 传播方式  17-19
  第二节 网络虚拟博物馆与数字化博物馆的比较  19-21
    2.1 陈展方式  19-20
    2.2 数字化手段运用  20-21
  第三节 虚拟博物馆的网络传播特点  21-23
    3.1 即时性  21
    3.2 开放性  21
    3.3 互动性  21-22
    3.4 全球化  22-23
第三章 当前网络虚拟博物馆的建设  23-35
  第一节 当前虚拟博物馆模式  23-25
    1.1 图文介绍式网站  23
    1.2 三维展示  23
    1.3 场景的虚拟漫游  23-25
    1.4 通过一些虚拟现实设备,完成虚拟漫游  25
  第二节 展示平台建设  25
  第三节 网络虚拟博物馆存在问题及解决方案  25-35
    3.1 数字化手段的单一运用  25-27
    3.2 藏品的单纯数字化复制  27
    3.3 互动性的缺失  27-28
    3.4 多媒体技术在网络虚拟博物馆建设中的应用  28-29
    3.5 虚拟现实和混合现实在网络虚拟博物馆中的应用  29-31
    3.6 感官设备在网络虚拟博物馆中的应用  31-35
第四章 网络虚拟博物馆的数字化前景  35-42
  第一节 教育功能的新拓展  35-36
    1.1 全球信息资源共享  35
    1.2 远程互动教育  35-36
  第二节 商业功能  36-37
    2.1 网络虚拟博物馆的盈利模式  36
    2.2 抓住受众的网络消费心理  36-37
  第三节 艺术前景  37-40
    3.1 网络虚拟博物馆的真实化  37
    3.2 网络虚拟博物馆的电影化  37-38
    3.3 网络虚拟博物馆的游戏化  38-40
  第四节 网络虚拟博物馆和传统博物馆的互动发展  40-42
    4.1 互动宣传的新模式  40-41
    4.2 共同生存的新前景  41-42
结语  42-43
致谢  43-44
参考文献  44-46
作者简介  46

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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