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数字游戏界面的设计元素及体验研究

作 者: 徐凡
导 师: 崔晨旸
学 校: 中国美术学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 游戏界面 设计元素 设计美学 情感体验 审美体验
分类号: TP317
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 52次
引 用: 0次
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内容摘要


界面作为数字游戏中的一个重要部分,是玩家与游戏进行交互沟通的主要通道,起到了连接玩家与游戏内核的作用,其重要地位不低于游戏中的关卡、剧情、玩法机制等任何一个部分。只有通过人机界面,玩家才能够控制游戏的内核,才能够享受游戏所带来的各种体验。好的游戏界面能使玩家完全沉浸在游戏所创造的世界中,从而忘记自己在和机器对话;不好的界面会因为某些不当的设计元素而使玩家无法体会游戏的乐趣。虽然自二十世纪八九十年代以来,数字游戏产业的兴起带动了数字游戏在技术、理论方面的不断探索,特别是关于数字游戏设计理论方面,大批游戏开发者针对数字游戏中的角色、剧情、关卡等方面提出相关的理论研究成果,但对于数字游戏界面设计方面的理论研究则相对匮乏。数字游戏中的界面设计常被游戏开发者所忽略或套用已有的游戏界面模式,导致很多游戏美则美矣,但操作不便难以为大多数玩家所接受;而为数不多的数字游戏界面理论研究也仅限于关注数字游戏中软件界面的设计研究,对于数字游戏中另一重要界面-硬件界面则很少涉及。本论文首先对数字游戏界面的定义、分类与发展进行概述,在此基础上,通过对一些经典游戏成败案例的分析,从数字游戏软硬件界面的形式与功能两大方面进行深入研究与分析,强调了形体、色彩、文字、图形、声音等界面设计元素给玩家带来的感官、情感以及审美体验。以此引发游戏开发者对数字游戏界面设计地位的重新认识与重视,并在游戏开发过程中创建更为自然、符合玩家体验的游戏界面。

全文目录


摘要  4-5
英文摘要  5-6
第一章 数字游戏界面概述  6-9
  1.1 数字游戏界面的定义  6
  1.2 数字游戏界面的分类  6-8
    1.2.1 数字游戏硬件界面  7
    1.2.2 数字游戏软件界面  7-8
  1.3 数字游戏界面的目的  8
  1.4 数字游戏界面研究的必要性  8-9
第二章 数字游戏界面的发展概况  9-14
  2.1 20 世纪 60 年代 数字游戏界面的实验时期  9-10
  2.2 20 世纪 70 年代 数字游戏界面的探索时期  10-11
  2.3 20 世纪 80、90 年代 数字游戏界面的普及发展时期  11-12
  2.4 21 世纪至今 数字游戏界面的兴盛时期  12-14
第三章 数字游戏界面的设计元素分析  14-24
  3.1 数字游戏硬件界面的形式设计元素分析  14-16
    3.1.1 硬件界面的形体元素分析  14-15
    3.1.2 硬件界面的色彩元素分析  15-16
  3.2 数字游戏硬件界面的功能设计元素分析  16-17
  3.3 数字游戏软件界面的视听设计元素分析  17-21
    3.3.1 软件界面的文字元素分析  17-18
    3.3.2 软件界面的图形元素分析  18-19
    3.3.3 软件界面的色彩元素分析  19-20
    3.3.4 软件界面的声音元素分析  20-21
  3.4 数字游戏软件界面的交互设计元素分析  21-24
    3.4.1 动态控制元素分析  21-23
    3.4.2 动态反馈元素分析  23-24
第四章 数字游戏界面设计元素带来的用户体验分析  24-29
  4.1 体验的定义  24-25
  4.2 数字游戏界面用户体验的分类  25
  4.3 数字游戏界面的感官体验分析  25-26
  4.4 数字游戏界面的情感体验分析  26-28
    4.4.1 愉悦感  26-27
    4.4.2 安全感  27
    4.4.3 成就感  27-28
  4.5 数字游戏界面的审美体验分析  28-29
第五章 结论  29-30
参考文献  30-31
致谢  31

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序包(应用软件)
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