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面向技术交易的在线支付系统设计与实现

作 者: 曹克银
导 师: 张晓凌; 郭振英
学 校: 北京工业大学
专 业: 软件工程
关键词: 电子商务 在线支付 支付网关 支付接口
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 80次
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内容摘要


随着互联网的迅速发展与流行,互联网已经进入我们社会生活的各个领域和各个环节,无论是政府机关、企业还是个人,都可以通过互联网来获取资源共享信息。电子商务是在互联网技术高速发展的背景下应运而生的一种新型的商务交易模式。电子商务将参与的各方,例如商家,顾客,银行之类的金融机构,以及相关的认证机构等用互联网连接起来,实现现代服务的网上在线交易。随着国内现代服务业的兴起,国内各商业银行陆续推出网上银行的业务,使得我国的电子商务获得新一轮发展动力,在电子商务活动中,资金流的处理过程、商家和客户生产订单支付等业务通过第三方支付服务,完成交易处理。技术交易新型交易模式,将通过电子商务化的在线支付系统,为技术供需双方提供技术交易资金的清算,在线支付也就成为扩大技术交易品种和技术交易的规模,是技术交易的新型商业模式,将极大推动科技成果的转化和产业化。本文在充分研究在线支付相关安全协议的基础上,结合国内流行的电子支付平台系统,提出了面向技术交易的在线支付系统。在线支付系统采用Java作为开发语言,采用JSP和Struts技术进行页面展现,采用Hibernate技术对数据库进行访问,采用SSL协议包装数据的传输安全性。本文首先简要介绍了当前的在线支付系统的基本情况和设计开发所需要得相关技术。然后具体描述了系统的需求,在此基础上,给出面向技术交易的在线支付系统的总体设计,包括系统功能模块划分、业务流程设计和数据库设计,还设计支付网关支付接口。最后通过运用现代软件工程技术设计出面向技术交易在线支付系统的软件体系结构,并给出了一个基于浏览器/服务器(B/S)多层结构的基于J2EE平台开发的在线支付接口,为建立高效的技术交易,提供快捷的业务形式奠定基础。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-10
第1章 绪论  10-14
  1.1 研究背景  10
  1.2 研究现状  10-12
    1.2.1 国外研究现状  10-11
    1.2.2 国内研究现状  11-12
  1.3 研究内容  12
  1.4 研究意义  12-13
  1.5 本文结构  13
  1.6 本章小结  13-14
第2章 系统研究相关技术  14-26
  2.1 J2EE  14-17
    2.1.1 J2EE概念  14
    2.1.2 J2EE多层平台  14-15
    2.1.3 JSP技术  15-16
    2.1.4 Servlet 技术  16-17
  2.2 STRUTS框架  17
  2.3 HIBERNATE 技术  17-18
  2.4 SSL安全协议  18-19
    2.4.1 SSL协议概述  18
    2.4.2 SSL协议体系结构  18-19
    2.4.3 SSL协议的安全功能  19
  2.5 在线支付  19-23
    2.5.1 在线支付模式  20
    2.5.2 在线支付系统结构  20-22
    2.5.3 在线支付业务模式  22-23
    2.5.4 在线支付业务流程  23
  2.6 在线支付的安全性  23-24
  2.7 MD5 加密算法  24-25
  2.8 本章小结  25-26
第3章 系统需求分析  26-50
  3.1 技术交易在线支付系统业务需求  26-30
    3.1.1 技术交易类型  26-27
    3.1.2 技术交易流程  27-28
    3.1.3 技术交易在线支付业务分析  28-30
  3.2 技术交易在线支付系统需求分析  30-38
    3.2.1 网上交易的一般业务模式  30-32
    3.2.2 技术交易信用卡结算系统分析  32-33
    3.2.3 技术供方需求分析  33-34
    3.2.4 技术需方需求分析  34-35
    3.2.5 技术中介方需求分析  35-37
    3.2.6 技术交易在线支付系统功能分析  37-38
  3.3 系统业务流程分析  38-48
    3.3.1 用户管理业务流程分析  38-40
    3.3.2 角色权限管理业务流程分析  40-41
    3.3.3 订单管理业务流程分析  41-42
    3.3.4 支付管理业务流程分析  42-47
    3.3.5 中介方管理业务流程分析  47-48
    3.3.6 供方管理业务流程分析  48
    3.3.7 需方管理业务流程分析  48
  3.4 本章小结  48-50
第4章 技术交易在线支付系统设计与实现  50-80
  4.1 系统技术架构  50-57
    4.1.1 基于MVC的Struts框架  50-53
    4.1.2 Structs组件配置  53-57
  4.2 在线支付系统设计与实现  57-70
    4.2.1 系统总体功能设计  57-58
    4.2.2 用户管理系统设计  58-59
    4.2.3 订单管理模块设计  59-61
    4.2.4 技术供方管理模块设计  61-63
    4.2.5 技术需方管理模块设计  63-65
    4.2.6 技术中介方管理模块设计  65-67
    4.2.7 技术交易支付管理模块设计  67-68
    4.2.8 技术交易角色权限管理模块设计  68-69
    4.2.9 组件之间的交互  69
    4.2.10 在线支付系统类设计  69-70
  4.3 数据持久层设计与实现  70-74
    4.3.1 DAO组件定义  71-72
    4.3.2 DAO数据访问  72-73
    4.3.3 建立UserBean对象  73-74
  4.4 支付网关与接口设计与实现  74-79
    4.4.1 支付网关  74-75
    4.4.2 支付接口  75-77
    4.4.3 系统传输加密SSL  77-79
  4.5 本章小结  79-80
第5章 系统运行与测试  80-84
  5.1 运行环境  80
  5.2 系统的运行  80-82
  5.3 系统测试  82-83
    5.3.1 系统功能测试  82-83
    5.3.2 系统性能测试  83
    5.3.3 系统维护  83
  5.4 本章小结  83-84
结论  84-86
参考文献  86-88
致谢  88

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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