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数字媒体影像造型的叙事性研究

作 者: 李哲
导 师: 王丽君
学 校: 北京交通大学
专 业: 设计学
关键词: 数字媒体 影像造型 叙事性 造型因循叙事
分类号: J906
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 106次
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内容摘要


数字媒体影像在本质上是一种表意方式,造型作为影像叙事的载体,也就带有了叙事性的特征。论文从参与叙事的角度对庞杂的数字媒体影像造型进行研究和梳理,得出造型因循叙事这一结论。在内容上,数字媒体影像通过人物、场景、道具、动物和奇异生物以及其他不同造型的设计参与到影像的叙事中,推动情节的发展,并丰富影像的内涵;在方式上,数字媒体影像造型也带有直接或者间接的叙事性特点;在参与叙事的应用方面,造型也可以通过烘托或者反衬的方式进行叙事上的辅助。影像造型可以传达的信息远大于造型本身,还包括暗含的故事情节和矛盾冲突,这些内容都能丰富影像所要表达的情感。另外,与新技术的融合,材质与材料的辅助,新媒介的整合是造型叙事性新尝试中的特性。目前为止在数字媒体的学术领域内,还没有出现专门针对数字媒体领域影像造型与叙事的系统专门研究,该研究是有创新性和实验性的。造型与叙事的研究,对于数字媒体艺术的基础构建来说是一个必要的耕作,并能为将来数字媒体影像造型的实际应用做出理论指引。

全文目录


致谢  5-6
中文摘要  6-7
ABSTRACT  7-10
1 引言  10-13
  1.1 研究背景  10-11
  1.2 国内外研究现状  11
  1.3 研究目的和意义  11
  1.4 研究方法  11-13
2 数字媒体影像造型参与叙事  13-36
  2.1 数字媒体影像造型概述  13-14
    2.1.1 数字媒体与影像的概念  13
    2.1.2 造型的概念与范围  13-14
  2.2 影像造型与叙事性  14-16
    2.2.1 影像造型与叙事性关联  14-15
    2.2.2 影像造型与叙事的表意统一性  15-16
  2.3 影像造型如何参与叙事  16-36
    2.3.1 人物造型参与叙事  16-20
    2.3.2 场景造型参与叙事  20-24
    2.3.3 道具造型参与叙事  24-28
    2.3.4 动物和奇异生物造型参与叙事  28-31
    2.3.5 其他造型参与叙事  31-36
3 影像造型语言的叙事性表达  36-58
  3.1 影像造型的直接叙事性  37-41
    3.1.1 人物造型的直接叙事性  37-38
    3.1.2 场景造型的直接叙事性  38-39
    3.1.3 其他造型的直接叙事性  39-41
  3.2 影像造型的间接叙事性  41-47
    3.2.1 人物造型的间接叙事性  41-43
    3.2.2 场景造型的间接叙事性  43-45
    3.2.3 其他造型的间接叙事性  45-47
  3.3 影像造型叙事性的表象解析  47-54
    3.3.1 造型陈述叙事背景  47-49
    3.3.2 造型推动故事发展  49-50
    3.3.3 造型的隐喻与叙事关联  50-52
    3.3.4 梦幻性造型的叙事  52-54
  3.4 影像造型叙事性的应用  54-55
  3.5 影像造型叙事性的新尝试  55-58
    3.5.1 与新技术融合  55
    3.5.2 材料与材质的辅助  55-56
    3.5.3 跨媒介的融合  56-58
4 结语  58-60
参考文献  60-61
作者简历  61-63
学位论文数据集  63

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中图分类: > 艺术 > 电影、电视艺术 > 电影、电视艺术理论 > 电影、电视造型艺术理论
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