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数字媒体影像造型的叙事性研究
作 者: 李哲
导 师: 王丽君
学 校: 北京交通大学
专 业: 设计学
关键词: 数字媒体 影像造型 叙事性 造型因循叙事
分类号: J906
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 106次
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内容摘要
数字媒体影像在本质上是一种表意方式,造型作为影像叙事的载体,也就带有了叙事性的特征。论文从参与叙事的角度对庞杂的数字媒体影像造型进行研究和梳理,得出造型因循叙事这一结论。在内容上,数字媒体影像通过人物、场景、道具、动物和奇异生物以及其他不同造型的设计参与到影像的叙事中,推动情节的发展,并丰富影像的内涵;在方式上,数字媒体影像造型也带有直接或者间接的叙事性特点;在参与叙事的应用方面,造型也可以通过烘托或者反衬的方式进行叙事上的辅助。影像造型可以传达的信息远大于造型本身,还包括暗含的故事情节和矛盾冲突,这些内容都能丰富影像所要表达的情感。另外,与新技术的融合,材质与材料的辅助,新媒介的整合是造型叙事性新尝试中的特性。目前为止在数字媒体的学术领域内,还没有出现专门针对数字媒体领域影像造型与叙事的系统专门研究,该研究是有创新性和实验性的。造型与叙事的研究,对于数字媒体艺术的基础构建来说是一个必要的耕作,并能为将来数字媒体影像造型的实际应用做出理论指引。
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全文目录
致谢 5-6 中文摘要 6-7 ABSTRACT 7-10 1 引言 10-13 1.1 研究背景 10-11 1.2 国内外研究现状 11 1.3 研究目的和意义 11 1.4 研究方法 11-13 2 数字媒体影像造型参与叙事 13-36 2.1 数字媒体影像造型概述 13-14 2.1.1 数字媒体与影像的概念 13 2.1.2 造型的概念与范围 13-14 2.2 影像造型与叙事性 14-16 2.2.1 影像造型与叙事性关联 14-15 2.2.2 影像造型与叙事的表意统一性 15-16 2.3 影像造型如何参与叙事 16-36 2.3.1 人物造型参与叙事 16-20 2.3.2 场景造型参与叙事 20-24 2.3.3 道具造型参与叙事 24-28 2.3.4 动物和奇异生物造型参与叙事 28-31 2.3.5 其他造型参与叙事 31-36 3 影像造型语言的叙事性表达 36-58 3.1 影像造型的直接叙事性 37-41 3.1.1 人物造型的直接叙事性 37-38 3.1.2 场景造型的直接叙事性 38-39 3.1.3 其他造型的直接叙事性 39-41 3.2 影像造型的间接叙事性 41-47 3.2.1 人物造型的间接叙事性 41-43 3.2.2 场景造型的间接叙事性 43-45 3.2.3 其他造型的间接叙事性 45-47 3.3 影像造型叙事性的表象解析 47-54 3.3.1 造型陈述叙事背景 47-49 3.3.2 造型推动故事发展 49-50 3.3.3 造型的隐喻与叙事关联 50-52 3.3.4 梦幻性造型的叙事 52-54 3.4 影像造型叙事性的应用 54-55 3.5 影像造型叙事性的新尝试 55-58 3.5.1 与新技术融合 55 3.5.2 材料与材质的辅助 55-56 3.5.3 跨媒介的融合 56-58 4 结语 58-60 参考文献 60-61 作者简历 61-63 学位论文数据集 63
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中图分类: > 艺术 > 电影、电视艺术 > 电影、电视艺术理论 > 电影、电视造型艺术理论
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