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中日动漫迷比较研究
作 者: 孙华
导 师: 黄佶
学 校: 华东师范大学
专 业: 文学与传媒
关键词: 中国动漫产业 ACG产业 中国动漫迷 日本动漫迷
分类号: G114
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 2526次
引 用: 6次
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内容摘要
动漫产业是世界文化产业中的新贵,从起步到一跃成为几大发达国家的经济支柱之一,只用了短短几十年的时间。世界动漫大国日本,是亚洲动漫产业的先行者和领头人,其动漫产业的出口值已经远远高于钢铁出口值。而全亚洲都接受着来自日本动漫的文化辐射,中国当然也不例外。自上世纪九十年代起,日本动漫敲开了中国的大门,长驱直入,培养了中国当代动漫迷群体,也浇开了中国本土动漫产业的萌芽。虽然早在上世纪八十年代,中国动画就曾经达到过黄金期,但面对外来的日本动画,中国动画始终呈现疲软状态;而漫画对于中国来说是一个全新的艺术形式,没有群众基础和艺术基础的中国漫画,至今也未能脱离模仿日本漫画的模式;总之,动漫产业在中国的发展始终不尽如人意,中国动漫始终摆脱不了日本动漫的强大影响。日本动漫就好像一座丰碑,遥不可及。中国学术领域对动漫的研究不多,仅有的一些研究也停留在对中日两国动漫产业环境的对比以及动漫作品的对比上,鲜有从受众入手的研究。而动漫产品作为商品经济下的产物,首先具备商品的性质,因此做受众研究便显得十分重要。本文便从此着手,设计了两份调查问卷——《中国动漫迷动漫喜好及行为习惯调查问卷》和《日本动漫迷动漫喜好及行为习惯调查问卷》,分别针对中国动漫迷和日本动漫迷进行调查。在调查中,中国方面回收有效问卷100份,日本方面回收调查问卷20份。根据调查问卷的数据结果,逐项分析中日动漫迷的动漫喜好区别,希望能从受众需求的角度切入,提出一些关于中国动漫产业发展的建议。全文分六部分,第一部分前言,介绍本文的研究背景和研究内容;第二部分为动漫产业背景解读;第三部分为受众(动漫迷)背景解读;第四部分中同动漫迷现状,即调查问卷及数据;第五部分为中日动漫迷现状对比,即问卷分析;最后一部分为为中国动漫产业发展提出的一点建议。最后结论部分总结了本文主要结论和建议要点。
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全文目录
摘要 6-7 Abstract 7-10 前言 10-14 研究背景 10-11 研究对象 11-14 第一章 产业背景解读 14-26 第一节 ACG产业概述 14-21 第二节 关于动漫的文化研究和产业研究 21-24 第三节 本文欲解决的问题 24 第四节 研究方法 24-26 第二章 受众背景解读 26-30 第一节 日本动漫爱好者群体自然史 26-27 第二节 中国动漫爱好者群体自然史 27-30 第三章 中日动漫迷现状(问卷调查及数据) 30-53 第一节 问卷调查背景及概述 30-33 第二节 问卷实例及数据统计 33-53 第一部 中国动漫迷动漫喜好及行为习惯调查问卷&数据统计 33-44 第二部 日本动漫迷动漫喜好及行为习惯调查问卷&数据统计 44-53 第四章 中日动漫迷现状对比(问卷分析) 53-98 第一节 中国动漫迷问卷数据分析 53-79 第二节 日本动漫迷问卷数据分析(及中日对比) 79-98 第五章 关于如何发展中国动漫产业的一些建议 98-114 第一节 关于如何发展中国漫画的一些建议 98-107 第二节 关于如何发展中国动画的一些建议 107-114 结论 114-116 注释 116-119 参考文献 119-121 后记 121
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中图分类: > 文化、科学、教育、体育 > 世界各国文化与文化事业 > 世界 > 文化产业、文化市场
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