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基于泊松方程的浮雕处理技术研究
作 者: 陈寅
导 师: 金士尧
学 校: 国防科学技术大学
专 业: 计算机科学与技术
关键词: 泊松方程 GPU 浮雕重建 浮雕提取 浮雕编辑
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 56次
引 用: 1次
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内容摘要
作为一种广泛应用的艺术形式,在日常生活中,浮雕触手可及,例如钱币、商标和雕塑等。浮雕的制作是一项费时费力的工作,需要熟练的雕刻师才能完成。逆向工程技术为浮雕制作方法的进一步发展提供了技术支持,当前浮雕处理面临着下面三个问题:(1)对于真实世界中的浮雕,通过激光扫描仪得到的是点云模型,需要将其转化为图形学中广泛处理的三角面片模型;(2)然而,因为浮雕所位于的基表面是未知的,设计出一个简单而有效的浮雕提取方法是一项具有挑战性的工作;(3)如何通过编辑工具设计出新型的浮雕效果。不同于传统独立模型的编辑方法,浮雕在编辑的过程中必须紧贴基表面,这实际上是对浮雕的编辑施加了一种很强的约束。基于泊松方程,本文解决浮雕处理中的上述三个问题。并针对泊松方程建立和求解速度慢的缺陷,利用GPU技术进行了加速,显著提高了浮雕处理的效率,主要工作包括:(1)基于泊松方程的并行化浮雕重建算法,算法的贡献在于提供了一种快速的浮雕重建算法,重建过程完全在GPU上执行,重建时间比基于CPU的重建算法提高了近10倍,对于中等规模的模型可以满足实时重建的要求;(2)基于泊松方程的浮雕提取算法,针对传统的提取算法在自动性和统一性上的缺陷,本文采用了基于泊松方程的解决方案,算法能够自动对光滑背景或纹理背景的浮雕进行提取;(3)基于泊松方程的并行化浮雕编辑算法,实现了设计新型浮雕的编辑操作。这些编辑操作方便、快捷,用户操作浮雕上选定的手柄,即可实现浮雕的全局(平移,旋转和缩放)和局部变形。实验结果表明,本文能针对获取的浮雕点云模型,自动重建、提取出浮雕并将其应用到新的表面上,通过编辑浮雕的位置和形状,使得浮雕的制作时间大为缩短,同时也能制作出比传统手工方法更加精确的结果。
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全文目录
摘要 10-11 ABSTRACT 11-12 第一章 绪论 12-26 1.1 课题背景 12-14 1.1.1 应用及研究需求 12-13 1.1.2 泊松方程 13 1.1.3 GPU 技术 13-14 1.2 研究现状 14-23 1.2.1 浮雕提取和编辑 14-16 1.2.2 基于泊松方程的几何处理 16-21 1.2.3 基于GPU 的并行化 21-23 1.3 研究目标和研究内容 23-24 1.3.1 研究目标 23 1.3.2 研究内容 23-24 1.3.3 主要创新点 24 1.4 论文结构 24-26 第二章 泊松方程介绍 26-36 2.1 引言 26 2.2 泊松方程的起源 26-28 2.3 泊松表面重建 28-30 2.4 泊松表面编辑 30-33 2.5 泊松方程的求解 33-35 2.5.1 迭代式解法 33-34 2.5.2 直接求解法 34-35 2.6 小结 35-36 第三章 基于泊松方程的并行化浮雕重建算法 36-50 3.1 引言 36 3.2 并行化的八叉树重建 36-42 3.2.1 八叉树节点的建立 36-40 3.2.2 八叉树节点相邻信息的计算 40-42 3.3 并行化的泊松方程求解 42-46 3.3.1 法向矢量场的表示 43 3.3.2 Laplace 系数矩阵的计算 43-44 3.3.3 散度矢量的计算 44-45 3.3.4 泊松方程的Multigrid 求解 45-46 3.4 并行化的等值面提取 46-48 3.4.1 标准值的计算 46-47 3.4.2 Marching Cube 算法 47-48 3.5 实验结果 48-49 3.6 小结 49-50 第四章 基于泊松方程的浮雕提取算法 50-56 4.1 法向光滑 50-51 4.2 基表面重建 51-52 4.3 阈值分割 52-53 4.4 边界优化 53-54 4.5 实验和对比 54-56 第五章 基于泊松方程的并行化浮雕编辑算法 56-68 5.1 引言 56 5.2 并行化的泊松表面编辑算法 56-61 5.2.1 预处理 56-58 5.2.2 变换的传播 58-59 5.2.3 Laplacian 系数矩阵的计算 59 5.2.4 散度矢量的计算 59-60 5.2.5 泊松方程的求解 60-61 5.2.6 小结 61 5.3 全局编辑 61-64 5.3.1 平移 62-63 5.3.2 旋转 63 5.3.3 缩放 63-64 5.4 局部编辑 64-65 5.5 实验结果 65-68 第六章 结束语 68-70 6.1 工作总结 68 6.2 研究展望 68-70 致谢 70-71 参考文献 71-75 作者在学期间取得的学术成果 75-76 作者在学期间参与的科研项目 76
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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