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中国网络游戏发展对策研究

作 者: 朱壮文
导 师: 田胜立
学 校: 北京印刷学院
专 业: 传播学
关键词: 网络游戏 发展对策 开发、运营与渠道 新思考
分类号: F49
类 型: 硕士论文
年 份: 2005年
下 载: 1231次
引 用: 11次
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内容摘要


随着互联网的不断发展,网络游戏在我国也随之得到了迅速的壮大。目前网络游戏在我国已经发展成了一个庞大的产业,不仅成为拯救互联网产业的功臣,而且给相关行业带来了巨大的经济收益。但由于传统观念的制约、核心技术的缺乏、运营和渠道机制不成熟以及国家扶持与监管的滞后等因素的存在,造成了我国网络游戏发展的落后和市场运作的极度不规范,给这一产业的健康成长带来了很大的潜在威胁。本论文针对这一现实情况,对网络游戏的基本知识、相关概念、发展历史和自身特点以及它在我国迅速发展的原因做了细致的分析,并对其火爆发展背后所存在的危机以及造成这种危机的原因做了深入的探讨。同时紧扣我国当前网络游戏市场的现实情况以及国家对其的宏观政策和监管监督机制,以宏观和微观相结合的手法从网络游戏的开发、运营和渠道三个角度提出了相应的发展对策,并运用产业生态学的方法提出了网络游戏产业生态链的建设方案,这是本论文主要的创新点所在。最后又针对网络游戏给传播业所带来的一些新思考做了相应的探讨。本论文的意义在于它不但给我国网络游戏产业的发展提供了相应的参考和建议,而且提出了网络游戏对传播业带来的一些新思考及其价值和意义,这也是论文创新点的一个重要方面,它为今后这方面的研究达到一个新高度起了抛砖引玉的作用。

全文目录


摘要  2-3
ABSTRACT  3-4
目录  4-6
第一章 绪言  6-10
  1.1 本课题研究的目的和意义  6-7
  1.2 国内外目前的研究状况  7
  1.3 一些概念的界定  7-10
第二章 网络游戏特点和发展  10-17
  2.1 网络游戏的一般概念  10-13
  2.2 网络游戏自身特点分析  13-17
第三章 我国网络游戏现实情况分析  17-28
  3.1 我国网络游戏的历史发展情况  17-18
  3.2 目前我国网络游戏发展迅速的原因分析  18-22
  3.3 目前国内网络游戏火爆背后存在的危机  22-25
  3.4 造成我国网络游戏发展危机的原因分析  25-28
第四章 发展我国网络游戏的对策分析  28-57
  4.1 目前我国在网络游戏方面的宏观政策和监管情况  28-30
  4.2 网络游戏的开发分析  30-35
  4.3 网络游戏的运营分析  35-49
  4.4 网络游戏的渠道分析  49-54
  4.5 从产业生态学的角度来规划我国网络游戏产业的发展  54-57
第五章 网络游戏对传播业发展的一些新思考  57-68
  5.1 网络游戏对我国网络出版及整个出版业的影响  57-59
  5.2 网络游戏是一种新的传播媒介,它给传播学的研究带来了新课题  59-61
  5.3 网络游戏对教育的意义  61-63
  5.4 网络游戏对社会和大众文化潜移默化的影响  63-65
  5.5 手机游戏--未来网络游戏发展的一个重点  65-68
结束语  68-69
致谢  69-70
注释  70-72
参考文献  72-74
独创性声明  74

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中图分类: > 经济 > 信息产业经济(总论)
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