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创意文化产业中的媒介功能初探

作 者: 史一奇
导 师: 方晓红
学 校: 南京师范大学
专 业: 新闻学
关键词: 创意文化产业 媒介功能 长尾 受众
分类号: G05
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 697次
引 用: 1次
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内容摘要


文化是综合国力竞争的重要因素,把文化建设与经济、政治、社会建设放在同等重要位置做出重大部署,是十七大做出的重大战略决策之一。创意文化产业是当今世界文化发展的重要潮流,是知识经济的核心内容。在创意文化产业中,高度发达的媒介具有其独特而重要的功能,超出了新闻学、传播学原有的“功能研究”范畴,有必要通过此切口进行微观层面的探究。本文从新兴的“长尾理论”入手,分析从“红海”到“蓝海”再到“长尾”的演进,其根本原因在于传播资源过剩、受众居于传播中心地位、传播的分众化和碎片化趋势加剧。媒介与创意文化产业的关系首先体现在“交互为用”方面,电影、广告、音乐等产业既是传媒产业的重要组成部分,又通过其它媒介形式的推动实现其自身的繁荣.创意对媒介的反作用体现在:促使传统媒体不断升级、加速小众化时代的到来、促使节目形式不断创新。创意文化产业中媒介功能的具体体现及其传播学思考是本文研究的重点和结论所在。本文将具体功能初步归纳为“助推器”、“孵化器”、“引爆器”三种。由此深入,在“传播学思考及现实意义”一章中进行了抽象的学理思考:媒介带来了创意文化主体的碎片化、个性化、全球化,媒介发挥了“次级文本”作用,媒介由“满足”受众向“涵化”受众转变,从而实现创意文化产业的繁盛。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-7
第一章 绪论  7-14
  第一节 问题的提出及研究对象的确定  7-9
  第二节 研究现状及相关文献综述  9-12
  第三节 本文研究的方法  12-13
  第四节 本文研究的创新点  13-14
第二章 媒介与创意文化产业的共生前提  14-21
  第一节 “长尾”效应是媒介与创意文化产业的共生前提  14-17
  第二节 社会、媒介环境是创意文化产业活力的源泉  17-21
    一、创意文化产业繁盛的社会原因  17-18
    二、创意文化产业繁盛的媒介原因  18-21
第三章 媒介与创意文化产业的关联及其互动  21-30
  第一节 两者交互为用  21-26
    一、电影:解析大片现象  22-23
    二、广告:解析“分众传媒”  23-24
    三、音乐:解析网络歌曲  24-25
    四、出版:解析手机报纸  25-26
  第二节 创意文化产业对媒介的反作用  26-30
    一、创意促使传统媒体不断升级  26-27
    二、创意推动电视节目不断创新  27-28
    三、创意加速专业化时代的到来  28-30
第四章 创意文化产业中媒介功能的具体体现  30-45
  第一节 “助推器”功能:放大、加快产业化  30-35
    一、构成创意文化产业的产业链  30-31
    二、自身为创意文化产业贡献效益  31-35
  第二节 “孵化器”功能:为创意文化产业附加内容  35-38
    一、创意的发源地和容器  35-36
    二、对文化遗产的弘扬,对传统文化的提升  36-37
    三、增加卖点,附值魅力  37-38
  第三节 “引爆器”功能:引发、释放产业能量  38-45
    一、一次引爆:私人博客引爆“博客经济”  38-40
    二、二次引爆:《武林外传》引爆同名话剧  40-42
    三、多次引爆:《超级女声》实现“连环引爆”  42-45
第五章 创意文化产业中媒介功能的传播学思考及现实意义  45-54
  第一节 媒介带来创意文化主体的碎片化  45-47
    一、个性化时代的到来  45-46
    二、媒介加速创意文化主体“碎片化”进程  46-47
    三、“碎片”时代的媒介新功能  47
  第二节 媒介带来创意文化主体的全球化  47-49
    一、媒介──推动全球化的发动机  48
    二、水土不服──传播的跨文化问题  48-49
  第三节 媒介扮演“次级文本”角色  49-51
    一、从“初级文本”向“次级本文”嬗变  50
    二、受众选择的悖论  50-51
  第四节 媒介从“满足”到“涵化”,实现创意文化产业的繁盛  51-54
    一、媒介的“使用与满足”功能  51-52
    二、媒介的“涵化”功能  52-54
结语  54-55
参考文献  55-59
致谢  59-60

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