学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

基于P2P的流媒体应用层组播模型的设计与应用

作 者: 王凤云
导 师: 马春光
学 校: 哈尔滨工程大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: P2P 流媒体 应用层组播 Gossip协议 教学系统
分类号: TN919.8
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 72次
引 用: 2次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


流媒体技术是人类传播科技的一次重大革新,它使互联网传播多媒体信息成为现实。传统的流媒体系统是基于C/S模式的,其服务性能有限,并不能满足实际应用的需求,大量用户的加入经常会造成服务器带宽瓶颈。P2P流媒体由于具有良好的可扩展服务能力,合理利用网络上的大量空闲资源,较好地解决了资源有限的难题,成为最具前途的媒体分发方式。应用层组播技术避免了IP组播可扩展性差、管理难度大以及需要得到ISP的支持等诸多方面的问题,成为流媒体传输所研究的热点。它通过在应用层将主机节点自组织成一个逻辑网络,依靠节点间的消息传递来实现覆盖网络上的组播功能。应用层组播的实现不受底层网络条件的限制,具有可扩展性、组建方式灵活和负载均衡等特点,为大规模流媒体应用提供了高性价比的解决方案。本文首先综述了P2P技术、流媒体技术和应用层组播技术,重点对几种典型的P2P流媒体模型进行了分析和比较。然后,在Gossip协议的基础上,设计了一个层次结构的应用层组播模型——LSGossip,详细叙述了此模型的框架结构、数据组织、节点管理、数据调度策略等。最后,将LSGossip模型应用于流媒体教学系统,描述了系统设计思想和设计目标,对系统实现的数据管理、节点组织、媒体数据存储、数据调度、幻灯片同步演示等关键技术进行了探讨,给出了相应的解决方案。LSGossip模型引入了分层结构化的管理机制,避免了消息转发的随意性,有效降低了消息冗余,提高了媒体传输效率。对LSGossip模型用于流媒体教学系统进行探讨,对P2P流媒体技术在实际教学活动中的应用提供技术支持。

全文目录


摘要  5-6
ABSTRACT  6-11
第1章 绪论  11-15
  1.1 研究背景  11-12
  1.2 国内外研究现状  12-13
  1.3 研究内容  13
  1.4 论文组织结构  13-15
第2章 P2P技术和流媒体技术概述  15-27
  2.1 P2P技术  15-22
    2.1.1 P2P的概念  15
    2.1.2 P2P技术的特点  15-16
    2.1.3 P2P的网络架构  16-20
    2.1.4 P2P技术的应用  20-22
  2.2 流媒体技术  22-26
    2.2.1 流媒体的定义  22
    2.2.2 流式传输的方法  22-23
    2.2.3 流媒体技术原理  23-24
    2.2.4 流媒体传输协议  24-26
  2.3 本章小结  26-27
第3章 应用层组播技术  27-39
  3.1 IP组播技术及其问题  27-29
    3.1.1 IP网络传输方式  27-28
    3.1.2 IP组播问题  28-29
  3.2 应用层组播  29-30
  3.3 经典的应用层组播模型  30-38
    3.3.1 PeerCast  30-31
    3.3.2 Zig-Zag  31-33
    3.3.3 SplitStream和CoopNet  33-35
    3.3.4 DoNet  35-38
  3.4 本章小结  38-39
第4章 LSGossip流媒体应用层组播模型设计  39-53
  4.1 系统结构  39-40
  4.2 数据的组织  40-41
  4.3 分层结构化Gossip协议  41-43
    4.3.1 设计思想  41-42
    4.3.2 消息协议  42-43
  4.4 节点管理  43-46
    4.4.1 节点结构  43-44
    4.4.2 节点的加入  44-45
    4.4.3 节点的离开  45
    4.4.4 伙伴优化  45-46
  4.5 数据调度  46-47
  4.6 仿真实验及结果分析  47-52
    4.6.1 评价指标  48-49
    4.6.2 仿真设置  49-50
    4.6.3 实验结果  50-52
  4.7 本章小结  52-53
第5章 LSGossip模型在流媒体教学系统中的应用  53-63
  5.1 系统设计思想  53-55
  5.2 系统结构设计  55-56
  5.3 系统功能设计  56-58
  5.4 系统关键技术  58-62
    5.4.1 数据存储  58-59
    5.4.2 流媒体处理  59
    5.4.3 幻灯片同步演示  59-61
    5.4.4 NAT穿越  61-62
  5.5 本章小结  62-63
结论  63-65
参考文献  65-69
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果  69-70
致谢  70-71
个人简历  71

相似论文

  1. 基于NS2的PeerCast模拟平台设计与实现,TP311.52
  2. 面向Gnutella和eMule网络拓扑测量和安全性分析,TP393.08
  3. 基于聚类分析的P2P流量识别算法的研究,TP393.02
  4. 基于Moodle的高职网络教学系统设计与实现,TP311.52
  5. 音像广播远程教育系统中直播服务器的设计与实现,TP311.52
  6. 基于P2P流媒体系统的设计与实现,TN919.8
  7. 基于客户端驱动的流媒体自适应传输技术研究,TN919.8
  8. 基于HTTP流化的流媒体自适应传输策略研究及实现,TN919.8
  9. 移动流媒体带宽分配及数据调度策略研究,TN929.5
  10. 基于自相似分析的流媒体DDoS攻击检测方法研究,TP393.08
  11. 基于人工免疫的病毒检测技术研究,TP393.08
  12. 基于负载均衡的混合型应用层组播模型研究,TP393.02
  13. 基于自组织网络的分布式广域后备保护研究,TM774
  14. 一种对等网络流媒体直播算法的设计与仿真实现,TN919.8
  15. 基于网络存储的流媒体服务器系统,TN919.8
  16. 泛在环境下虚拟终端系统的组织机制研究与实现,TN915.02
  17. 基于H.264编解码器的智能手机流媒体客户端研究与实现,TN929.53
  18. 基于P4P的流媒体点播系统研究与实现,TN948.64
  19. 嵌入式多人音视频聊天模块的设计与实现,TP368.1
  20. 基于wifi的嵌入式视频监控系统设计,TP277
  21. 基于P2P的空间矢量数据快速索引机制的研究,TP391.3

中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 通信 > 图像通信、多媒体通信
© 2012 www.xueweilunwen.com