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泛在环境下虚拟终端系统的组织机制研究与实现
作 者: 周皓
导 师: 邵世祥
学 校: 南京邮电大学
专 业: 电子与通信工程
关键词: 泛在网 流媒体 P2P 多链路PPP
分类号: TN915.02
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
下 载: 37次
引 用: 0次
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内容摘要
泛在网环境下,多种无线技术共存,终端设备也多种多样。同时用户对高实时、高带宽业务的需求也越来越多,单一设备已无法满足这种需求。这种情况下,多种终端协同工作共同提供高质量、高带宽业务将具有重要意义。本文基于此展开了对虚拟终端系统的研究,并利用用户周边环境的多种终端构建虚拟终端系统,为用户提供高质量的服务。本文首先对虚拟终端系统的组织机制展开研究。从两个方面进行:一是基础组织特性的研究,二是业务组织特性的研究。基础组织特性的研究中,在充分考虑和分析虚拟终端系统的分布式特性和P2P技术基础上,选择P2P技术构建虚拟终端系统的基础网络,并采用JXTA协议对研究工作进行了论证;业务组织特性的研究中,从实际的角度出发,研究针对移动互联网中的流媒体业务部署虚拟终端系统:首先通过多链路PPP协议捆绑聚合多链路,然后通过调度算法对MLPPP的均衡效果进行优化。随后在上述研究的基础上对虚拟终端系统进行验证。论文将虚拟终端系统应用于移动互联网场景下的流媒体业务,采用多个无线modem搭建实际的虚拟终端系统。该系统通过RAS拨号接入,在发送端根据网络负载情况将流媒体数据分段,并经链路聚合技术将数据流通过不同的网络到达目的终端,数据重组后恢复出原始数据,实现了流媒体业务网络并发传输的目的。通过对比采用虚拟终端系统前后的流媒体业务的质量,验证了虚拟终端系统能够有效利用多终端的能力,提高用户体验。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-8 第一章 绪论 8-14 1.1 研究背景与意义 8-10 1.2 国内外研究现状 10-11 1.3 论文的主要工作内容 11-12 1.4 论文的组织结构 12-14 第二章 虚拟终端系统及其业务概述 14-24 2.1 虚拟终端系统概述 14-18 2.1.1 系统架构 14-15 2.1.2 协同管理 15 2.1.3 拓扑结构 15-16 2.1.4 聚合与重构 16-18 2.2 虚拟终端系统业务概述 18-24 2.2.1 流媒体概述 18-19 2.2.2 流媒体关键技术 19-24 第三章 虚拟终端系统的组织机制研究 24-41 3.1 虚拟终端系统组织机制特性 24 3.2 虚拟终端系统基础组织特性 24-35 3.2.1 P2P Overlay 24 3.2.2 P2P Chord 24-26 3.2.3 JXTA协议 26-35 3.3 虚拟终端系统的业务组织特性 35-41 3.3.1 负载均衡技术 35-36 3.3.2 多链路聚合技术 36-38 3.3.3 多平台的链路聚合研究 38-41 第四章 虚拟终端系统实现 41-62 4.1 虚拟终端系统实现过程 41 4.2 虚拟终端系统实现基础 41-48 4.2.1 流媒体传输一般流程 42 4.2.2 基于MFC的流媒体实现 42-44 4.2.3 流媒体编解码 44-45 4.2.4 流媒体数据传输 45-48 4.3 RAS拨号 48-50 4.4 虚拟终端系统多流并发实现 50-61 4.4.1 mlppp数据收发 51-52 4.4.2 多通道数据接收调度 52-57 4.4.3 多通道数据发送调度 57-61 4.5 结果展示与分析 61-62 第五章 总结与展望 62-64 5.1 总结 62 5.2 展望 62-64 参考文献 64-67 致谢 67-68 攻读硕士学位期间发表论文 68
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 通信 > 通信网 > 一般性问题 > 通信网结构与设计
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