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交互式实时课堂的设计与实现
作 者: 肖品
导 师: 王玉明
学 校: 华中科技大学
专 业: 通信与信息系统
关键词: 远程教育 交互式 嵌入式系统 流媒体 数据库
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 33次
引 用: 0次
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内容摘要
随着互联网产业的迅速发展,流媒体技术的研究与应用不断深入。视频聊天、视频直播和点播、视频会议等互联网应用极大地改变了人们在生活和工作中相互沟通和获取信息的方式。与此同时,流媒体技术与传统的远程教育系统相结合,也使得远程教育的形式更加多样化,提升了教师授课视频的直播效果。尽管如此,这种基于教师授课音视频直播的系统仍具有很多局限性,与真实课堂存在较大差别,缺乏真实课堂所具有的良好交互性。本文提出了一种交互式实时课堂系统的解决方案,并详细阐述了在嵌入式平台上的设计与实现。本文首先介绍了交互式实时课堂系统涉及的关键技术,包括嵌入式系统和linux操作系统、流媒体传输协议RTP/RTCP、嵌入式图形系统Qt/Embedded以及数据库管理系统SQLite等。接着,本文针对真实的课堂应用进行了需求分析并提出了交互式实时课堂系统要达到的各项功能要求和指标要求;总体介绍了系统的硬件平台、软件架构和网络拓扑;详细阐述了系统主要模块的设计思路和实现方案,包括图形用户界面、网络通信协议、节点管理和媒体处理等。最后,本文对交互式实时课堂系统的各项功能和性能指标进行了详细测试,并对测试结果进行了细致分析。测试结果分析表明:系统功能完善,占用资源少,具有良好的稳定性,同时拥有良好的交互性,除此之外,系统还具有部署简便等优点。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-8 插图目录 8-10 表格目录 10-11 缩略语 11-12 1 绪论 12-15 1.1 研究背景与意义 12-13 1.2 研究现状与课题来源 13-14 1.3 论文组织结构 14-15 2 交互式实时课堂的关键技术 15-22 2.1 嵌入式系统 15-16 2.2 流媒体传输协议 16-17 2.3 Qt/Embedded 17-19 2.4 SQLite 19-21 2.5 本章小结 21-22 3 交互式实时课堂的设计与实现 22-45 3.1 系统应用场景与需求分析 22-23 3.2 系统架构 23-27 3.3 通信协议和信令模块的设计与实现 27-34 3.4 节点管理模块的设计和实现 34-42 3.5 媒体处理模块的设计与实现 42-44 3.6 本章小结 44-45 4 测试与结果分析 45-52 4.1 测试环境 45-46 4.2 测试步骤与测试结果 46-51 4.3 测试结果分析 51 4.4 本章小结 51-52 5 总结与展望 52-54 5.1 论文总结 52 5.2 工作展望 52-54 致谢 54-55 参考文献 55-57
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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