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游戏类网页设计的视觉表现形式研究

作 者: 卢思聪
导 师: 曹金明
学 校: 中南民族大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 网页设计 游戏网页 视觉元素 交互元素 版式设计
分类号: TP393.092
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 11次
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内容摘要


游戏类网页设计是时代的产物,是随着游戏业的蓬勃发展而产生的。随着互联网技术的不断发展,人们对于游戏类网页设计的要求越来越高,除了要求能满足实用性的目的以外,还开始追求富有艺术特征的视觉表现效果。由于游戏类网页设计涉及多门学科,人们大多会从技术方面来探讨。认为好的网页设计所依赖和展示的是一种新的技术形式,往往忽视了艺术方面的表现。其实,游戏网页的艺术表现形式也必须得到重视。与传统平面设计相比,游戏类网页设计具有一种新的视觉表现形式,值得我们进行深入研究,提出比较系统的设计理论。本文从视觉审美的方面入手,对游戏类网页设计进行了探讨,分析了成功的设计案例,并对游戏类网页设计的视觉表现形式做了一个归纳,希望为以后这方面的研究提供一个参考资料。文章总共分为五个部分,第一章是绪论,介绍了网页设计的时代背景,国内外的研究现状,并提出了本文的研究意义。第二章主要是对游戏类网页设计进行了概述。交互性、多维性、媒体综合性是游戏类网页设计的呈现特点。而游戏类网页设计的原则包括定位准确、主题鲜明、形式与内容统一、强调整体和技术合理。第三章和第四章是文章的主体部分。第三章是对游戏类网页设计的交互视觉元素的研究。交互视觉元素是网页设计中所特有的元素。游戏类网页的互动性就是通过按钮、导航、表单、flash动画等这些交互视觉元素实现的。第四章是对游戏类网页设计的视觉形态元素的研究,包括文字、图像、色彩等元素。第三章和第四章对这些视觉元素进行了详细的分析,分析了它们在游戏类网页中的视觉特征、实际的功能与作用、如何进行艺术化处理、设计的原则以及未来的发展趋势等。第五章是对游戏类网页设计中版式的研究,包括了版式设计和版式的视觉流程,并探讨了版式的发展趋势。随着信息技术的不断发展,游戏类网页作为游戏的宣传展示与交流平台,必然会随之不断发展与更新。如何紧跟时代发展的潮流,使游戏网页的设计水平不断提高,以更好的视觉表现形式呈现给人们,是我们必须要关注与探讨的话题。

全文目录


摘要  7-8
Abstract  8-10
第一章 绪论  10-13
  1.1 时代背景  10-11
  1.2 研究现状  11-12
    1.2.1 国内研究状况  11
    1.2.2 国外研究状况  11-12
  1.3 研究意义  12-13
第二章 游戏类网页设计的概述  13-17
  2.1 游戏类网页设计的呈现特点  13-14
    2.1.1 交互性  13
    2.1.2 多维性  13
    2.1.3 媒体综合性  13-14
  2.2 游戏类网页设计的原则  14-17
    2.2.1 定位准确  14
    2.2.2 主题鲜明  14-15
    2.2.3 形式与内容统一  15
    2.2.4 强调整体  15-16
    2.2.5 技术合理  16-17
第三章 游戏类网页设计的交互视觉元素  17-37
  3.1 游戏类网页设计中的按钮  17-23
    3.1.1 按钮的视觉特征  17-22
    3.1.2 按钮的作用  22-23
    3.1.3 按钮的设计方法  23
  3.2 游戏类网页设计中的导航  23-30
    3.2.1 导航的类别  24
    3.2.2 导航的交互形式  24-27
    3.2.3 导航的设计方法  27-30
  3.3 游戏类网页设计中的表单  30-32
    3.3.1 表单的视觉呈现  30-31
    3.3.2 表单的设计原则  31-32
  3.4 游戏类网页设计中的 Flash 动画  32-37
    3.4.1 Flash 动画的特点  33-34
    3.4.2 Flash 动画的应用  34-35
    3.4.3 Flash 动画的形式  35-37
第四章 游戏类网页设计的视觉形态元素  37-50
  4.1 游戏类网页设计中的文字  37-40
    4.1.1 文字的视觉特征  37-39
    4.1.2 文字的整体编排  39-40
    4.1.3 文字的设计原则  40
  4.2 游戏类网页设计中的图像  40-45
    4.2.1 静态图像与动态图像  41
    4.2.2 图像的处理  41-43
    4.2.3 图像的应用  43-45
  4.3 游戏类网页设计中的色彩  45-50
    4.3.1 色彩的角色划分  45-46
    4.3.2 色彩的作用  46-48
    4.3.3 色彩的设计原则  48-50
第五章 游戏类网页的版式设计  50-54
  5.1 版式设计  50-52
    5.1.1 版式布局  50-51
    5.1.2 版式的发展趋势  51-52
  5.2 版式的视觉流程  52-54
结论  54-56
参考文献  56-58
致谢  58-59
附录:在读期间发表的学术论文与科研项目  59

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