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RPG网络游戏中角色设计的视觉形象及推广应用

作 者: 蒋晶晶
导 师: 翟音
学 校: 浙江理工大学
专 业: 艺术设计
关键词: 清明上河图 RPG网络游戏 角色设计 视觉形象 推广应用
分类号: J505
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 29次
引 用: 0次
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内容摘要


随着世界经济的快速发展,生活的日益富足,当今的人们更注重生活细节中物质与精神的双重享受。城市快节奏的工作方式和竞争之后,人们总希望能有更多更好的娱乐方式,让休闲娱乐调剂繁忙的生活,使生活更加惬意。网络游戏作为一种最新媒介因为其多种特点吸引了众多玩家的注意,网络世界在当代生活占据的重要地位大家显而易见,互联网游戏的迅速崛起,改变了年轻一代的消闲方式。本论文正是在此时代背景上,做出全新的RPG网络游戏中角色形象的设计和推广。本论文主要有三部分构成,第一部分以市场的调查报告分析为导引,研究和吸收已有的RPG游戏,国内外对于RPG游戏的现状及趋势发展,为设计提供准确可靠的市场定位依据;第二部分文献的研究报告分析,对已有的有关文献进行分析与探索,研究RPG游戏国内外主要代表理论及观点的汇集,寻找突破点,寻找已有文献的指导作用及如何推陈致新,为设计理念、创意和表现手法提供理论依据;第三部分阐述设计过程体会,以已有的内容再根据改编构造创造全新的RPG游戏《清明上河图》,以《清明上河图》为背景下的人物角色形象及一系列推广应用的创作全过程。对于全新的RPG网络游戏创作,能够在一定程度上提高玩家对于角色的更深了解及能够贴切明白角色的喜怒哀乐,此次角色设计视觉形象基于许多现有市场报告中有了一个全新的阐述。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-8
第一章 :市场调研报告  8-12
  1.1 社会背景  8
  1.2 调查的目的及意义  8
  1.3 调查的目标市场、范围,调查方法和途径  8-9
  1.4 目前国内外的调查现状  9-10
  1.5 调查情况的分析和研究  10-12
    1.5.1 角色视觉形象分析  10
    1.5.2 RPG 游戏功能系统分析  10-12
  1.6 调查的结论及对设计选题的作用和意义  12
第二章 :文献研究报告  12-14
  2.1 研究的现状  12-13
  2.2 研究的范围和重点  13
  2.3 主要代表理论  13
  2.4 研究的个人观点,对设计的指导作用和意义  13-14
第三章 :设计实践报告  14-31
  3.1 设计选题的依据  14-15
  3.2 创意思维的过程  15-17
    3.2.1 背景故事思考  15
    3.2.2 角色设计造型的考究  15
    3.2.3 角色形象服饰的提取与应用  15-17
  3.3 设计创作  17-30
    3.3.1 背景故事创作  17-18
    3.3.2 角色人物关系创作  18-19
    3.3.3 角色形象草稿及大概形象的确定  19-23
    3.3.4 背景及角色人物手绘稿创作  23-26
    3.3.5 角色设计的视觉形象推广及应用  26-30
  3.4 设计总结  30-31
参考文献  31-32
攻读学位期间的研究成果  32-33
致谢  33

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