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以用户体验为中心SOLOMO-O2O电子商务模式研究及应用-以初见无线消费平台为例

作 者: 黄佳嘉
导 师: 刘心雄
学 校: 华中科技大学
专 业: 设计艺术学
关键词: SOLOMO O2O 用户体验 产品设计
分类号: TB472
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 138次
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内容摘要


随着移动终端的发展,用户从互联网转向移动互联网,移动互联网的发展成为再一次改变人们生活的科技力量。此时,风险投资之王约翰.杜尔提出针对移动互联网的SOLOMO理念,该模式是social(社交)、local(本地位置)、mobile(手机)三个项资源的结合,符合这三个资源的公司都有可能被视为下一个Google或者是Facebook[1],因此也成为了移动互联网领域研究的热点。虽然SOLOMO理念是现在移动互联网发展的趋势之一,但是还没有在国内完全实现、爆发,形成固有的规模,同时理念比较模糊,商业模式尚未得到较好匹配。本文通过在SOLOMO的场景提炼用户体验要素并加以分析,发现O2O(online tooffline)的商业模式能良好满足SOLOMO理念下的用户体验要素,因此本文着重讨论SOLOMO与O2O相结合的电子商务平台(后文简称SOLOMO-O2O)。在以SOLOMO–O2O模式的电子商务概念下进行用户需求分析、信息规划以及基于移动终端的UI设计研究,最终落实SOLOMO-O2O电子商务平台的概念,并在“初见”公司进行理论实践。最后将产品投放下载平台,获得初步效益反馈。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-6
目录  6-9
1 绪论  9-17
  1.1 研究背景  9-12
  1.2 研究的目的和意义  12-15
  1.3 研究方法及进展  15-16
  1.4 主要内容  16
  1.5 结构安排  16-17
2 研究框架及模式研究  17-30
  2.1 研究框架  17-20
  2.2 SOLOMO 理念的深化  20-26
  2.3 SOLOMO 与 O2O 的深层关系研究  26-28
  2.4 SOLOMO-O2O 模式下用户体验因素研究  28-29
  2.5 本章小结  29-30
3 SOLOMO -O2O 平台需求分析  30-44
  3.1 主流用户及其需求提炼  30-34
  3.2 移动行为的碎片化时间场景及行为分析  34-37
  3.3 用户消费行为模式研究  37-39
  3.4 实施操作系统平台选定  39-41
  3.5 移动用户行为与社交网络的关系研究  41-43
  3.6 本章小结  43-44
4 SOLOMO-O2O 平台的信息规划  44-54
  4.1 SOLOMO-O2O 商务平台信息规划及功能模块拟定  44
  4.2 信息源及信息流研究  44-47
  4.3 信息综合入口研究  47-53
  4.4 本章小结  53-54
5 SOLOMO-O2O 概念的电子商务平台的 UI 研究  54-64
  5.2 交互系统研究  55-57
  5.3 视觉系统研究  57-61
  5.4 复用界面和控件研究  61-62
  5.5 独立界面的研究  62
  5.6 复用设计移植  62-63
  5.7 本章小结  63-64
6 SOLOMO –O2O 模式在初见移动消费平台的运用  64-91
  6.1 初见移动消费平台规划  64
  6.2 优化目标  64-66
  6.5 以初见吃喝玩聚为例的用户体验分析  66-67
  6.6 以初见吃喝玩聚为例的信息结构  67-68
  6.7 以初见吃喝玩乐为例的设计实现  68-90
  6.8 本章小结  90-91
7 总结和展望  91-93
  7.1 总结  91
  7.2 展望  91-93
致谢  93-94
参考文献  94-97
附录 1 攻读学位期间发表论文目录  97-98
附录 2 复用模板、通用控件、图片适配说明  98-102

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中图分类: > 工业技术 > 一般工业技术 > 工业通用技术与设备 > 工业设计 > 产品设计
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