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以用户体验为中心SOLOMO-O2O电子商务模式研究及应用-以初见无线消费平台为例
作 者: 黄佳嘉
导 师: 刘心雄
学 校: 华中科技大学
专 业: 设计艺术学
关键词: SOLOMO O2O 用户体验 产品设计
分类号: TB472
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
下 载: 138次
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内容摘要
随着移动终端的发展,用户从互联网转向移动互联网,移动互联网的发展成为再一次改变人们生活的科技力量。此时,风险投资之王约翰.杜尔提出针对移动互联网的SOLOMO理念,该模式是social(社交)、local(本地位置)、mobile(手机)三个项资源的结合,符合这三个资源的公司都有可能被视为下一个Google或者是Facebook[1],因此也成为了移动互联网领域研究的热点。虽然SOLOMO理念是现在移动互联网发展的趋势之一,但是还没有在国内完全实现、爆发,形成固有的规模,同时理念比较模糊,商业模式尚未得到较好匹配。本文通过在SOLOMO的场景提炼用户体验要素并加以分析,发现O2O(online tooffline)的商业模式能良好满足SOLOMO理念下的用户体验要素,因此本文着重讨论SOLOMO与O2O相结合的电子商务平台(后文简称SOLOMO-O2O)。在以SOLOMO–O2O模式的电子商务概念下进行用户需求分析、信息规划以及基于移动终端的UI设计研究,最终落实SOLOMO-O2O电子商务平台的概念,并在“初见”公司进行理论实践。最后将产品投放下载平台,获得初步效益反馈。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-6 目录 6-9 1 绪论 9-17 1.1 研究背景 9-12 1.2 研究的目的和意义 12-15 1.3 研究方法及进展 15-16 1.4 主要内容 16 1.5 结构安排 16-17 2 研究框架及模式研究 17-30 2.1 研究框架 17-20 2.2 SOLOMO 理念的深化 20-26 2.3 SOLOMO 与 O2O 的深层关系研究 26-28 2.4 SOLOMO-O2O 模式下用户体验因素研究 28-29 2.5 本章小结 29-30 3 SOLOMO -O2O 平台需求分析 30-44 3.1 主流用户及其需求提炼 30-34 3.2 移动行为的碎片化时间场景及行为分析 34-37 3.3 用户消费行为模式研究 37-39 3.4 实施操作系统平台选定 39-41 3.5 移动用户行为与社交网络的关系研究 41-43 3.6 本章小结 43-44 4 SOLOMO-O2O 平台的信息规划 44-54 4.1 SOLOMO-O2O 商务平台信息规划及功能模块拟定 44 4.2 信息源及信息流研究 44-47 4.3 信息综合入口研究 47-53 4.4 本章小结 53-54 5 SOLOMO-O2O 概念的电子商务平台的 UI 研究 54-64 5.2 交互系统研究 55-57 5.3 视觉系统研究 57-61 5.4 复用界面和控件研究 61-62 5.5 独立界面的研究 62 5.6 复用设计移植 62-63 5.7 本章小结 63-64 6 SOLOMO –O2O 模式在初见移动消费平台的运用 64-91 6.1 初见移动消费平台规划 64 6.2 优化目标 64-66 6.5 以初见吃喝玩聚为例的用户体验分析 66-67 6.6 以初见吃喝玩聚为例的信息结构 67-68 6.7 以初见吃喝玩乐为例的设计实现 68-90 6.8 本章小结 90-91 7 总结和展望 91-93 7.1 总结 91 7.2 展望 91-93 致谢 93-94 参考文献 94-97 附录 1 攻读学位期间发表论文目录 97-98 附录 2 复用模板、通用控件、图片适配说明 98-102
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中图分类: > 工业技术 > 一般工业技术 > 工业通用技术与设备 > 工业设计 > 产品设计
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