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国内休闲旅游景区虚拟旅游应用研究-以海淀区杏缘房车营地为例
作 者: 张弛
导 师: 黄心渊
学 校: 北京林业大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 虚拟旅游 功能需求 休闲旅游
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2013年
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内容摘要
随着我国当今社会的不断进步、经济的不断发展,休闲旅游业正在迈入一个蓬勃发展的新阶段,然而休闲旅游景区虚拟旅游平台的研究则相对比较空白,其发展的滞后性正制约着休闲旅游产业的进一步提升,蕴藏的市场潜力正被越来越多的人所重视,可以说,休闲旅游景区虚拟旅游平台的功能研究已经势在必行。本研究以虚拟旅游平台的功能应用为研究对象,通过问卷调查分析、理论与实际、主体与客体相结合的方法,运用旅游心理学、设计艺术学等相关理论具体分析了平台虚拟旅游用户的心理行为特征,提出了平台的开发目标、功能和技术需求,通过细化功能需求、体系结构构建等过程,设计了虚拟旅游平台的总体架构。针对人机界面、虚拟场景漫游等关键问题进行了研究,并提出了优化的方法。在此基础上,开发了北京市海淀区杏缘房车营地为实例的虚拟旅游应用平台,验证了本文提出的虚拟旅游平台的设计思路、技术流程以及应用的可行性,为休闲型旅游景区的虚拟旅游平台建设提供研究思路和借鉴经验。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-9 1 绪论 9-20 1.1 虚拟旅游概述 9-10 1.2 虚拟旅游发展现状 10-12 1.2.1 国外发展现状 10-11 1.2.2 国内发展现状 11-12 1.3 国内休闲旅游景区发展现状 12-16 1.3.1 休闲旅游景区的定义 12-13 1.3.2 国内休闲旅游业的发展趋势 13-14 1.3.3 国内休闲旅游景区整体现状分析 14-16 1.3.4 国内休闲旅游景区虚拟旅游发展现状和存在的问题 16 1.4 论文研究的目的和意义 16-18 1.4.1 研究目的 16-17 1.4.2 研究意义 17-18 1.5 论文研究的内容和方法 18-20 1.5.1 研究内容 18-19 1.5.2 研究方法 19-20 2 国内外虚拟旅游研究进展 20-23 2.1 国外虚拟旅游研究动态 20-21 2.2 国内虚拟旅游研究动态 21-23 3 虚拟旅游的理论与技术 23-33 3.1 虚拟旅游的理论 23-25 3.1.1 虚拟旅游的定义 23 3.1.2 虚拟旅游的特征 23-24 3.1.3 虚拟旅游平台的分类 24-25 3.2 虚拟旅游在国内休闲旅游产业的应用 25-27 3.3 休闲旅游与虚拟旅游的关系 27-29 3.3.1 相同点 28 3.3.2 不同点 28-29 3.3.3 虚拟旅游不能代替真实旅游 29 3.4 虚拟现实技术 29-33 3.4.1 虚拟现实技术定义 29 3.4.2 虚拟现实技术分类 29-30 3.4.3 虚拟旅游实现技术 30-32 3.4.4 虚拟旅游平台的体系结构 32-33 4 休闲旅游景区虚拟旅游功能市场需求分析 33-40 4.1 调查问卷设计 33-34 4.2 调查问卷分析 34-38 4.2.1 游客休闲旅游目的分析 34-35 4.2.2 对休闲旅游景区虚拟旅游的评价 35-36 4.2.3 受调查者信息分析 36-38 4.3 功能定位的基本程序 38-39 4.4 调查研究总结 39-40 5 国内休闲旅游景区虚拟旅游平台设计 40-54 5.1 休闲旅游景区平台的开发前景 40 5.2 虚拟旅游平台的开发原则 40-41 5.3 虚拟旅游平台的功能需求 41-47 5.3.1 平台功能细化 41-44 5.3.2 系统体系结构 44-45 5.3.3 界面设计 45-47 5.4 虚拟旅游平台的技术实现 47-54 5.4.1 休闲旅游景区虚拟旅游平台开发的技术路线 47-48 5.4.2 虚拟场景漫游的实现 48-49 5.4.3 虚拟旅游平台技术实现过程中着重解决的问题 49-54 6 北京市海淀区杏缘房车营地虚拟旅游平台应用实践 54-68 6.1 杏缘房车营地项目概况 54-55 6.1.1 项目区位 54 6.1.2 景区类型 54-55 6.2 虚拟旅游平台设计方案的确定 55-58 6.2.1 国内房车旅游发展的现状 55 6.2.2 与北京周边房车营地的比较分析 55-56 6.2.3 需求分析 56 6.2.4 虚拟旅游平台的必要因素 56-57 6.2.5 虚拟旅游平台的基本功能 57 6.2.6 虚拟现实实现软件Unity3d介绍 57-58 6.3 房车营地设计概述 58-61 6.3.1 现状分析 58 6.3.2 设计方案构想 58 6.3.3 功能分区 58-59 6.3.4 总平面图设计 59-60 6.3.5 虚拟浏览线路规划 60-61 6.4 房车营地三维模型的构建 61-63 6.4.1 场景表现划分 61 6.4.2 场景构建概述 61-63 6.5 房车营地虚拟漫游的实现 63-68 6.5.1 三维模型的编辑整合 63-64 6.5.2 人物漫游 64-65 6.5.3 二维地图雷达的实现 65 6.5.4 交互功能菜单的实现 65-66 6.5.5 登录界面设计 66-67 6.5.6 虚拟旅游平台效果展示 67-68 7 结论与讨论 68-69 7.1 主要研究工作 68 7.2 取得的成果 68 7.3 尚待进一步研究的问题 68-69 参考文献 69-72 个人简介 72-73 导师简介 73-74 获得成果目录 74-75 致谢 75
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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