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基于ZigBee技术的无线点餐系统的研究与设计

作 者: 龙宝壮
导 师: 郝玉洁
学 校: 电子科技大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: ZigBee 无线点餐系统 嵌入式系统 NS2仿真 CC2430单片机
分类号: TN92
类 型: 硕士论文
年 份: 2012年
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内容摘要


随着社会的进步,各行各业都进行信息化建设。餐饮服务产业同样也需要进行信息化建设。目前国内餐饮业依然采用传统的运作管理模式,大多数停留在用电脑记账或结账的程度上。因此,实现高效的、安全的、自动化、方便快捷的点餐是目前餐饮业所面临的挑战。本系统运用嵌入式系统设计思想,采用先进的嵌入式技术和无线通讯技术。通过无线网络与上位机系统进行数据交换,实现餐饮企业信息化管理。具体来说,本系统是基于ZigBee无线通信技术研究、设计实现的一个无线点餐系统。点餐终端的硬件设备采用基于ARM9架构飞凌S3C2440开发板,无线传输模块采用基于IEEE802.15.4协议的CC2430芯片。本系统的设计包括硬件设计和软件设计。本文主要研究系统的软件设计。首先,介绍相关理论基础包括ZigBee技术、Windows CE嵌入式操作系统。其次,给出系统的需求分析、总体设计和各个模块的概要设计。再次,详细介绍系统的设计方案和技术理论研究。最后,对整个系统进行测试,包括系统功能测试、网络拓扑结构测试、无线数据仿真等。本系统实现了三种不同的网络拓扑结构模型,用户可以根据自己的需求搭建不同的无线点餐网络。通过软硬件的设计,用户可以通过终端触摸屏进行方便快捷的点餐和各种服务请求。餐饮管理员则可以通过这套无线点餐系统进行信息化管理,提高酒店的管理水平,实现了高效、安全、可靠的管理。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-11
第一章 绪论  11-16
  1.1 研究背景和意义  11-12
  1.2 国内外研究状况  12-13
    1.2.1 ZigBee 技术的国内外研究现状  12
    1.2.2 餐饮信息化管理系统国内外研究状况  12-13
  1.3 主要研究内容及特色  13-14
  1.4 章节的简介  14-15
  1.5 相关术语  15-16
第二章 相关理论基础  16-32
  2.1 ZigBee 技术简介  16-23
    2.1.1 IEEE 802.15.4 WPAN  16-18
      2.1.1.1 组件类型  16-17
      2.1.1.2 拓扑结构  17-18
      2.1.1.3 ZigBee 协议栈体系结构  18
    2.1.2 ZigBee 物理层  18-19
    2.1.3 ZigBee 媒体访问控制子层  19-20
      2.1.3.1 帧格式  19
      2.1.3.2 数据传输  19-20
      2.1.3.3 安全性  20
    2.1.4 ZigBee 网络层  20
    2.1.5 ZigBee 应用层  20-21
    2.1.6 ZigBee 路由协议  21-23
      2.1.6.1 AODV算法  21
      2.1.6.2 Cluster-Tree算法  21-23
  2.2 WINDOWS CE 6.0嵌入式系统  23-30
    2.2.1 Windows CE体系结构  23-26
    2.2.2 Windows CE 6.0内核架构  26
    2.2.3 Windows CE 6.0虚拟内存架构  26-27
    2.2.4 Windows CE 6.0内核编译过程  27-30
    2.2.5 Windows CE 6.0应用领域  30
  2.3 本章小结  30-32
第三章 系统的需求分析和总体设计  32-40
  3.1 系统简介  32-33
  3.2 系统特点  33
  3.3 系统需求分析  33-35
  3.4 系统总体设计  35-36
  3.5 上位机软件概要设计  36-37
  3.6 无线设备概要设计  37-39
  3.7 终端概要设计  39
  3.8 本章小结  39-40
第四章 系统的详细设计  40-67
  4.1 无线通信模块设计  40-54
    4.1.1 OSAL 任务流程设计  40-43
      4.1.1.1 任务管理  40-42
      4.1.1.2 消息处理和内存分配  42-43
      4.1.1.3 电源管理  43
      4.1.1.4 时间管理  43
    4.1.2 ZigBee 网络的建立  43-47
      4.1.2.1 协调器建立网络  43-45
      4.1.2.2 设备加入网络  45-47
    4.1.3 无线数据接收、发送操作  47-48
    4.1.4 协调器串口数据收发  48-49
    4.1.5 封包传输遗失模型改进  49-54
      4.1.5.1 无线遗失  49-50
      4.1.5.2 无线网络传输模式  50-51
      4.1.5.3 封包遗失模型改进  51-54
  4.2 上位机软件详细设计  54-60
    4.2.1 串口控件的实现  54-56
    4.2.2 数据转换模块  56
    4.2.3 数据表的设计  56-57
    4.2.4 界面设计  57-60
  4.3 触摸屏终端设备设计  60-66
    4.3.1 点餐模块实现  61-62
    4.3.2 服务模块实现  62-63
    4.3.3 信息查询模块实现  63
    4.3.4 数据处理和传输模块实现  63-64
    4.3.5 项目的部署与安装  64-66
  4.4 本章小结  66-67
第五章 系统测试  67-80
  5.1 网络拓扑结构测试  67-70
    5.1.1 星型结构  67-68
    5.1.2 树型结构  68-69
    5.1.3 网状结构  69-70
  5.2 数据仿真  70-79
    5.2.1 仿真工具 NS2 简介  70-72
    5.2.2 数据延时仿真  72-76
    5.2.3 数据丢包率仿真  76-77
    5.2.4 数据延时抖动仿真  77-79
  5.3 测试结论  79
  5.4 本章小结  79-80
第六章 总结与展望  80-82
致谢  82-83
参考文献  83-85
攻硕期间取得的研究成果  85-86

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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信
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