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基于Android平台的实时自适应音频传输技术及其实现
作 者: 宋冉昕
导 师: 谢维波
学 校: 华侨大学
专 业: 计算机技术
关键词: 自适应传输 Android 音频传输 嵌入式平台 RTP 流媒体服务 实时传输 RTCP 算法 编码比特率 数据包 编解码 缓冲区 协议栈 UDP 传输流 流式传输 RealMedia 音频流 多媒体流
分类号: TN919.8
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
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引 用: 1次
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内容摘要
全文目录
第一章 绪论 6-11 1.1 研究背景 6 1.2 研究意义 6-7 1.3 研究目标和解决方案 7-9 1.4 研究内容 9-11 第二章 RTP/RTCP 实时传输协议 11-25 2.1 传输协议分析 11-12 2.1.1 TCP 协议不适合传输流媒体数据 11-12 2.1.2 直接采用UDP 协议也不适合传输流媒体数据 12 2.2.R TP 概述 12-15 2.2.1 RTP 是什么 12 2.2.2 RTP 的应用环境 12-13 2.2.3 相关概念 13-15 2.3 RTP 详解 15-21 2.3.1 RTP 的协议层次 15-16 2.3.2 RTP 的封装 16-17 2.3.3 RTCP 的封装 17-21 2.3.4 RTP 的会话过程 21 2.4 相关的协议 21-22 2.4.1 实时流协议RTSP 21-22 2.4.2 资源预定协议RSVP 22 2.5 常见的疑问 22-23 2.5.1 对乱序的数据包进行重新排序的问题 22 2.5.2 获取数据包时序的问题 22 2.5.3 声音和图像的同步问题 22 2.5.4 接收缓冲区和播放缓冲区的作用 22-23 2.6 实现方案 23 2.7 三种协议对比 23-25 第三章 音频自适应传输 25-32 3.1 音频自适应传输基本原理 25-26 3.2 音频自适应传输策略 26-32 3.2.1 自适应传输策略应考虑的因素 26-27 3.2.2 音频自适应传输策略分析 27-29 3.2.3 自适应传输策略的实现与算法 29-32 第四章 基于 Android 平台的音频自适应传输系统的设计与实现 32-64 4.1 Android 平台简介 32-37 4.1.1 Android 简介 32 4.1.2 Android 平台应用程序架构 32-34 4.1.3 JNI 技术详解 34-37 4.2 程序的构架设计与具体实现 37-64 4.2.1 需要解决的问题 37-40 4.2.2 程序整体架构与实现 40-64 第五章 测试与数据 64-69 5.1 测试环境的建立 64-69 5.1.1 构建测试环境 65-66 5.1.2 测试方案与结果 66-69 第六章 总结与展望 69-71 6.1 总结 69 6.2 应用前景 69-70 6.3 完善与改进 70-71 参考文献 71-73 致谢 73-74 攻读硕士期间发表论文 74
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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 通信 > 图像通信、多媒体通信
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