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集群渲染控制方案设计与应用

作 者: 吕辉
导 师: 张冬梅
学 校: 北京邮电大学
专 业: 软件工程
关键词: 非线性编辑 序列 轨道 渲染 集群渲染
分类号: TN948.13
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 9次
引 用: 0次
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内容摘要


在当今的广电行业中,由于采用了全数字化的节目制作、播出手段,非线性编辑系统得到了广泛应用。非线性编辑系统的工作成果是序列,序列描述了视音频文件的时间顺序、视频叠加、以及各种特技效果,将序列渲染成1个视音频文件,就可以在播出系统中进行播出。所以,序列渲染的时间长短直接影响了节目备播的效率。为了破解这一瓶颈,本文选择了如何提高序列渲染效率,作为研究方向。本文首先从行业现状分析中,得出了集群渲染的必要性,分析了传统的序列渲染技术在性能提升上的瓶颈是渲染的单机模式,并针对这一瓶颈,提出了充分利用现有闲置的硬件资源,共同完成序列渲染的设计思路,暨渲染集群化。并且,从效率对比上,得出了本文所介绍的集群渲染技术的实现意义。本文在总体设计章节,描述了集群渲染控制的整体架构,从物理上对模块进行划分,并分别表述了模块的功能和相互关系。然后,在详细设计章节,对各模块的业务流程、接口定义进行了详细表述。最后,又介绍了本文所述的集群渲染技术在广电行业中的应用前景。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-9
第一章 引言  9-11
  1.1 课题背景  9-10
  1.2 课题任务  10
  1.3 论文结构  10-11
第二章 技术背景  11-16
  2.1 非线性编辑技术在广电行业中的应用  11-13
  2.2 序列渲染介绍  13
  2.3 CPU+GPU技术在特技渲染技术中的应用  13-14
  2.4 WEB SERVICE技术  14
  2.5 本章小结  14-16
第三章 集群渲染需求分析  16-18
  3.1 序列渲染的应用现状  16
    3.1.1 序列渲染的作用  16
    3.1.2 序列后台渲染应用现状  16
  3.2 改进需求  16-17
    3.2.1 问题分析  17
    3.2.2 改进方式  17
  3.3 本章小结  17-18
第四章 集群渲染控制技术的总体设计  18-36
  4.1 总体设计思想  18
  4.2 系统架构设计  18-20
  4.3 模块划分  20-22
    4.3.1 核心服务  20
    4.3.2 工作站调度服务  20-21
    4.3.3 序列分解服务  21
    4.3.4 分段渲染服务  21
    4.3.5 分段合成服务  21
    4.3.6 任务监控服务  21-22
    4.3.7 外系统交互服务  22
  4.4 集群控制流程  22-24
  4.5 非编工程序列分析  24-25
    4.5.1 序列分析  24-25
    4.5.2 非渲染区  25
    4.5.3 渲染区  25
  4.6 序列分解任务  25-28
    4.6.1 渲染分段原则  25-26
    4.6.2 序列分解任务流程  26-27
    4.6.3 分段渲染、分段合成任务生成  27-28
  4.7 分段合成任务  28-29
  4.8 分段渲染任务  29-30
  4.9 任务监控  30-34
    4.9.1 任务展示  31-32
    4.9.2 优先级控制  32
    4.9.3 任务执行控制  32-34
  4.10 工作站调度  34-36
第五章 集群渲染控制技术详细设计  36-51
  5.1 序列分解服务  36-38
    5.1.1 功能说明  36
    5.1.2 接口定义  36-38
  5.2 分段合成服务  38-40
    5.2.1 功能说明  38
    5.2.2 接口定义  38-40
  5.3 分段渲染服务  40-41
    5.3.1 功能说明  40
    5.3.2 接口定义  40-41
  5.4 任务监控  41-42
    5.4.1 功能描述  42
    5.4.2 接口定义  42
  5.5 核心控制服务  42-48
    5.5.1 功能描述  42
    5.5.2 任务类接口  42-47
    5.5.3 工作站类接口  47-48
    5.5.4 对外交互接口  48
  5.6 数据库设计  48-51
    5.6.1 Tasks表  48-49
    5.6.2 Station表  49
    5.6.3 Generator表  49
    5.6.4 Tasks_Log表  49-50
    5.6.5 User表  50
    5.6.6 Config表  50-51
第六章 集群渲染控制方案在广电行业中的应用  51-54
  6.1 渲染效率提升  51-52
  6.2 硬件成本下降  52
  6.3 江苏广电总台综合业务网案例  52-54
第七章 结束语  54-55
参考文献  55-56
附录  56-73
  接口参数定义  56-73
致谢  73

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中图分类: > 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 电视 > 电视中心、电视设备 > 电视中心 > 电视节目制作技术
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