学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

三维复杂场景优化处理的研究与实现

作 者: 俞静
导 师: 金炜东
学 校: 西南交通大学
专 业: 交通信息工程及控制
关键词: 虚拟现实技术 细节层次技术 边折叠算法 中点移位算法 Direct3D
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 82次
引 用: 1次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


虚拟现实技术是以计算机技术为核心的高新技术,它的出现为科学仿真、人机交互创造了广阔的发展天地。人们使用虚拟现实系统的过程中,在虚拟场景的真实性以及人机交互的实时性方面提出了越来越高的要求,随之虚拟场景也变得越来越复杂。虚拟场景的复杂度与虚拟系统对用户交互操作实时性响应之间的矛盾是虚拟场景实时绘制中存在的主要矛盾。本文以虚拟现实系统在互联网上的应用为背景,研究了三维复杂场景的优化处理方法。结合多项优化技术实现了3个虚拟场景案例,而且3个虚拟场景案例均有实际应用背景。本文的研究内容如下:1.使用3DS MAX建模软件创建了3个虚拟场景中包含的三维模型,归纳了8项在虚拟场景建模过程中的建模需求。依据建模需求和基于图像的加速绘制技术对虚拟场景中的部分模型做了初步简化。2.从几何元素删减法和Mesh数据的优化两方面研究了三维模型的优化。通过对比边折叠算法和三角形面删除算法对车体模型的简化效果,选择边折叠算法完成其他复杂三维模型的简化。使用Mesh数据优化方法对3个虚拟场景的.X文件做了渲染前的优化处理。3.改进了中点移位算法,将该算法与视点相关的细节层次技术结合,实现了复杂三维地形的实时生成与绘制。改进后的中点移位算法时间复杂度低,生成三维地形的速度快,可以生成任意分辨率的三维地形。4.基于VC++平台和DirectX多媒体开发包实现3个虚拟场景系统开发。其中电子沙盘和室内样板间两个虚拟场景系统在保证场景画面清晰的前提下达到数据量最小,成功的应用在网络购房超市软件平台。综上所述,本文在不影响虚拟场景渲染画面质量的前提下,从创建三维简体模型、模型优化、细节层次技术三方面研究了减小三维复杂场景复杂度的优化方法。本文的创新点是改进了中点移位算法,将该算法应用到了视点相关的细节层次技术中,实现了三维复杂地形的快速生成,通过实验证明了该算法的有效性与可行性。

全文目录


相似论文

  1. 基于VRML语言的虚拟实验室网络框架的研究,TP391.6
  2. 基于Direct3D的3D飞行射击游戏研究,TP393.09
  3. 在线三维计算机网络虚拟实验室的研究与设计,TP391.9
  4. 虚拟博物馆三维建模及交互研究,TP391.41
  5. 图像制导模拟器图像生成研究,TP391.41
  6. 基于VRGIS的塔中地区生物遗迹地质信息系统,P618.13
  7. 三维虚拟现实技术在教育领域的应用,TP391.9
  8. 基于VRML与3DMAX的电路虚拟实验平台的设计与实现,TP391.6
  9. 基于虚拟现实技术的新生产线规划方法应用研究,TP391.9
  10. 动物解剖实验中虚拟现实技术的探索研究,Q954.5
  11. 基于虚拟现实技术的车辆四轮转向性能的仿真研究,U463.4
  12. 潍坊科技学院虚拟校园的设计与实现,TP391.9
  13. 虚拟现实(VR)技术在风景园林规划与设计中的应用研究,TP391.9
  14. 建筑三维漫游系统的设计与实现,TP391.41
  15. 基于Multigen Creator/Vega prime的液压挖掘机的可视化虚拟仿真,TU621
  16. 基于OPENGL的场景动态效果模拟的研究与实现,TP391.41
  17. 融入实时交通信息的城市电子地图研究,P228.4
  18. 聚合物一次电池生产线控制及远程监控系统研究,TP277
  19. 虚拟现实技术辅助园林规划设计研究,TP391.9
  20. 基于VC的虚拟火灾模拟仿真系统,TP391.9
  21. 基于虚拟现实技术的数字旅游研究与应用,TP391.9

中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
© 2012 www.xueweilunwen.com