学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

后现代广告的游戏特性研究

作 者: 孙雅丽
导 师: 王军元
学 校: 苏州大学
专 业: 传播学
关键词: 后现代广告 游戏 游戏审美 人文价值
分类号: F713.8
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 61次
引 用: 1次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


后现代主义是一种颠覆正统、具有游戏化特征的文化形态。后现代广告作为消费时代的大众文化,随着“日常生活审美化”在全球范围内的迅速普及,越来越具有“游戏化”的特性和趋向。作为一种有着浓郁商业化色彩的艺术形式,后现代广告中的“游戏”与消费社会大众的审美状态实现着某种程度地契合。本文从后现代广告和大众文化的关系入手,分析了后现代广告出现的背景、特征以及作为消费时代大众文化的后现代广告在“日常审美”的呼声下出现的“游戏化”趋向和“游戏特性”的各种表现形态,并论证了后现代广告“游戏审美”是一种人本观广告的刷新形态,同时要警惕后现代广告“过度游戏”会导致一场失却人文价值景观的狂欢。

全文目录


摘要  4-5
Abstract  5-7
序言  7-9
  一、问题由来及研究现状  7-8
  二、创新点及研究方法  8-9
第一章 后现代广告与大众文化  9-24
  第一节 后现代广告出现的背景  9-11
  第二节 后现代广告的特征  11-14
  第三节 后现代广告与大众文化  14-24
第二章 后现代广告的游戏化趋向  24-30
  第一节 后现代语境下的大众审美  24-25
  第二节 后现代广告中“游戏”与消费社会大众审美状态的契合  25-27
  第三节 后现代广告的游戏化趋向  27-30
第三章 后现代广告中游戏特性的表现形态  30-56
  第一节 游戏和游戏审美  30-33
  第二节 后现代广告游戏特性的表现形态  33-56
第四章 后现代广告中游戏的价值追索及反思  56-63
  第一节 游戏中的后现代广告:人本观广告的刷新形态  56-59
  第二节 自由与迷失:警惕后现代广告游戏的过度解构与狂欢  59-63
结语  63-65
参考文献  65-67
附录:攻读硕士学位期间发表的论文  67-68
致谢  68-70

相似论文

  1. 网络游戏成瘾大学生社会技能与情绪调节的关系,B842.6
  2. 基于多元智能理论的教育游戏设计研究,G434
  3. 交互分析理论视角下大学生人际交往影响因素及提升策略,G645.5
  4. 中国网络游戏《完美国际》的跨文化传播,F49
  5. 腾讯网游个案研究,F49
  6. 论竞技运动中的游戏精神,G80
  7. 民间美术与现代广告设计交融之研究,J524.3
  8. 普适计算下智能空间的哲学探究,N02
  9. 手机游戏软件界面交互的设计与实现,TP311.52
  10. 网络游戏道德问题研究,F49
  11. 基于Direct3D的3D飞行射击游戏研究,TP393.09
  12. 《美国偶像体验》与《美国偶像》比较研究,G222
  13. 基于J2ME的手机模拟系统开发,TP311.52
  14. 基于无线传感器网络的追逃研究,TN929.5
  15. 游戏在初中生物课堂教学中的运用研究,G633.91
  16. 网络游戏的时代特征及其与高等教育的改革,G649.2
  17. 高等院校中游戏辅助对外汉语课堂教学的运用及实例探析,H195
  18. 游戏开发需求管理平台的设计与实现,TP311.52
  19. 基于分布式中间件的多人在线网络游戏的构建,TP393.09
  20. 网络虚拟财产的法律属性及民法保护,D923.3

中图分类: > 经济 > 贸易经济 > 国内贸易经济 > 商品流通与市场 > 广告
© 2012 www.xueweilunwen.com