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基于力反馈的虚拟装配技术研究
作 者: 崔艳波
导 师: 王彤宇
学 校: 长春理工大学
专 业: 机械设计及理论
关键词: 虚拟装配技术 力觉/触觉反馈 渲染 碰撞检测 应用程序
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 36次
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内容摘要
在人类的多种感知中,触觉发挥着很重要的作用,它是人类对事物获得认知的-个重要途径。如果在虚拟装配系统中引入触觉,就会极大的增强可视化效果,提高用户的沉浸感,使得用户与虚拟装配系统之间的交互更加真实、自然。基于上述的想法,在本文中就创建了一个应用程序,让用户利用触觉完成钉孔的装配。这个能完成触觉装配的应用程序包括了基于编程代码的C++、计算机图形学、用户自定义界面和模拟触觉装置。用户在应用这个程序进行钉孔的虚拟装配时会感受到力的反馈,使得用户可以借助力的反馈区分不同直径的钉子以及不同的润滑,从而很好的证明了此应用程序是行之有效的。另外基于力反馈的虚拟装配技术还有很大的发展空间,不仅可以进行钉孔装配,还可以进行其它更多类型的装配。如果将其利用在产品的设计阶段,那就可以在生产产品或样机之前就能直接地用于改进产品,再加上产品的零件制造的信息,将进一步提高工程师的管理控制能力。总之,基于力反馈的虚拟装配的作用是不容忽视的,会在产品的装配和设计阶段发挥重要的作用。
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全文目录
摘要 4-5 ABSTRACT 5-6 目录 6-7 第一章 绪论 7-15 1.1 引言 7-8 1.2 虚拟装配技术 8-9 1.3 力反馈装置 9-11 1.4 基于力反馈的虚拟装配技术的研究现状 11-13 1.5 本文的工作目标和研究内容 13-15 第二章 力反馈技术 15-21 2.1 力反馈应用系统的基本原理 15-19 2.2 力觉/触觉反馈在虚拟装配操作中的作用 19-20 2.3 本章小结 20-21 第三章 钉孔的装配与制造 21-33 3.1 钉-孔的装配过程及力的情况 21-26 3.2 装配过程中的润滑 26-27 3.3 制造零件的统计方法 27-32 3.4 本章小结 32-33 第四章 触觉装配应用程序 33-42 4.1 程序概述与特征 33-34 4.2 程序结构 34-35 4.3 应用OPENGL的图形渲染 35-36 4.4 碰撞检测 36-38 4.5 适合于力反馈的HAPTICS装置的结合 38-41 4.6 本章小结 41-42 第五章 程序控制的实验及结果分析 42-56 5.1 实验1:主观测试 42-43 5.2 实验2—DOE 43-46 5.3 实验结果和分析 46-54 5.4 实验结果总结 54-55 5.5 本章小结 55-56 第六章 总结与展望 56-57 致谢 57-58 参考文献 58-61 硕士期间发表的论文 61
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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