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低速率网络上声图会议系统的设计与实现

作 者: 姚挺
导 师: 王行刚
学 校: 中国科学院研究生院(计算技术研究所)
专 业: 计算机组织与系统结构
关键词: 多媒体 多媒体通信 多媒体会议系统 音频 视频 数据压缩
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 1998年
下 载: 31次
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内容摘要


近年来,随着计算机技术、网络技术和多媒体技术的不断发展,多媒体应用已经深入到社会生活的各个领域。分布式多媒体应用系统成为当前的热门课题之一。对多媒体会议系统的研究也越来越成熟。现有的多媒体通信应用系统大多需要基于高速、宽带的通信网络,而我国目前还无法在全国范围提供高速通信网络。为了带动提高我国多媒体网络应用系统的发展水平,急需能够在低速率网络上提供相对高质量多媒体信息的多媒体通信应用系统。 本文首先简要介绍了多媒体通信的相关概念、技术及应用,包括数据压缩技术、通信网络技术和网络协议,然后介绍了多媒体会议系统的业务、组成结构、常用的网络协议、及目前常见的多媒体会议系统。 在此基础上,本文从我国现阶段网络应用发展的状况出发,详细介绍了一个基于低速率网络环境的声音静图会议系统的设计方案、实验环境和实现方法。其中主要介绍了该系统中基于微机的多媒体客户机的设计与实现、客户机与服务器之间通信的协议接口的设计与实现。VGCS系统还提供一个会议信息数据库管理模块,能够管理有关会议存档信息。TCP/IP协议本身缺少对实时多媒体通信的支持,本系统选择了RTP协议提供端到端的实时数据传输,并对它作了一定的扩充和修改。由于该系统中声音的回放质量在整个系统中占重要地位,而声音的质量与通信网络的延迟抖动及丢包率有密切的关系,一种可行的解决办法是会议系统自行提供控制机制。本文介绍了声音静图会议系统提供的用于平滑延迟抖动、自动调节传送速率的一组传输控制机制。之后,本文详细介绍了系统的实现方法。最后,本文对声图会议系统的性能进行了分析,并指出了进一步的工作。

全文目录


第1章 引言  8-10
  §1.1 课题的背景  8
  §1.2 研究的目的  8-9
  §1.3 本文的组织结构  9-10
第2章 多媒体通信技术的发展  10-20
  §2.1 基本概念  10-13
    §2.1.1 媒体和多媒体  10-12
    §2.1.2 多媒体的特性  12
    §2.1.3 多媒体通信  12-13
  §2.2 数据压缩技术  13-15
  §2.3 通信网络技术的发展  15-19
    §2.3.1 通信网络  15-16
    §2.3.2 通信网络协议  16-19
  §2.4 多媒体通信的应用及前景  19-20
第3章 多媒体会议系统  20-29
  §3.1 多媒体会议系统的业务  20-21
  §3.2 多媒体会议系统的分类  21-22
  §3.3 多媒体会议系统的结构  22-24
    §3.3.1 会议系统物理结构  22
    §3.3.2 会议系统逻辑结构  22-24
  §3.4 多媒体会议系统的组成  24-28
    §3.4.1 多媒体会议系统终端的组成  24-25
    §3.4.2 多点控制器的组成  25-26
    §3.4.3 MCU的连接方式  26-28
  §3.5 常见的会议系统简介  28-29
第4章 声图会议系统的设计  29-51
  §4.1 声图会议系统目标  29
  §4.2 声图会议系统总体结构  29-34
    §4.2.1 系统结构  29-30
    §4.2.2 会议流程  30-34
  §4.3 会议通信服务器设计  34-36
  §4.3 多媒体客户机设计  36-43
    §4.3.1 会议控制与管理机制  37-38
    §4.3.2 多媒体信息处理  38-40
    §4.3.3 多媒体数据的传输和回放机制  40-43
  §4.4 通信协议设计  43-51
    §4.4.1 RTP协议介绍  43-48
    §4.4.2 RTP在多媒体通信中的动态QoS控制  48-50
    §4.4.3 VGCS系统对RTP协议的简化、修改和扩充  50-51
第5章 声图会议系统实现  51-72
  §5.1 实验环境  51-54
    §5.1.1 硬件  51-52
    §5.1.2 软件  52
    §5.1.3 网络环境  52-54
  §5.2 服务器实现  54
  §5.3 客户实现  54-63
    §5.3.1 客户端的软件构成  54-55
    §5.3.2 系统初始化和系统设置  55-56
    §5.3.3 通信接口模块  56
    §5.3.4 会议管理和控制模块  56-58
    §5.3.5 多媒体处理模块  58-62
    §5.3.6 会议辐助工具  62-63
  §5.4 协议实现  63-69
    §5.4.1 常量定义及数据结构  63-64
    §5.4.2 VGCS通信规则  64-65
    §5.4.3 MPC端的RTP接口函数  65-69
  §5.5 用户界面实现  69-70
  §5.6 性能分析  70-72
    §5.6.1 计算机能力对VGCS系统性能的影响  70-71
    §5.6.2 音频缓冲队列大小对VGCS系统性能的影响  71
    §5.6.3 网络带宽对VGCS系统性能的影响  71-72
第6章 结论  72-74
参考文献  74-77
附录A 客户端配置文件VGCS.INI  77-78
附录B RTP协议实现中常量定义  78-79
简历  79

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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