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二维动画地图的理论与方法研究

作 者: 聂斌
导 师: 华一新
学 校: 解放军信息工程大学
专 业: 地图学与地理信息系统
关键词: 动画地图 地图视觉感受论 应用规律 感知变量 设计与制作 表示方法 测试系统
分类号: P208
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 25次
引 用: 1次
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内容摘要


动画地图作为一种新型的电子地图有着很强的表达能力,它可以弥补静态地图在表达动态信息方面的不足。但是目前国内对于动画地图的研究仍然存在四个问题:一是动画地图中地图空间认知论、地图视觉感受论和地图美学理论的研究不够深入;二是二维动画地图中的动态视觉变量研究不够深入;三是动画地图中听觉变量研究不够深入;四是二维动画地图的表示方法研究不够深入。针对以上四个问题本文首先完善了动画地图的基础理论,包括定义、特性、表示内容等。接着提出地图空间认知论、地图视觉感受论和地图美学理论在动画地图设计中的应用规律,其中重点对地图视觉感受论的应用进行了研究,为视觉变量的研究奠定理论基础。根据感知理论,本文提出感知变量的概念,并对二维动画地图中主要的感知变量——视觉变量和听觉变量进行深入地研究。结合实验提出视觉变量的应用范围和使用标准,并初步探讨了听觉变量的应用规律。在此基础上,通过实例分析,对视觉变量和听觉变量的感知属性的强弱进行总结。在上述理论研究的基础上,提出二维动画地图设计的依据、内容和原则,分析和总结了二维动画地图的表示方法,为二维动画地图的设计与制作提供理论依据。研制二维动画地图视觉感知测试系统,用测试的手段对动画地图的视觉感知进行评测,通过对测试结果的统计分析,进一步改进动态符号的设计和动画地图的制作。

全文目录


摘要  7-8
Abstract  8-9
第一章 绪论  9-16
  1.1 引言  9-10
  1.2 研究现状及存在的问题  10-14
    1.2.1 国外研究现状  10-12
    1.2.2 国内研究现状  12-13
    1.2.3 研究现状分析  13-14
  1.3 研究的目标及意义  14-15
  1.4 论文主要研究内容及组织方式  15-16
第二章 动画地图基础理论研究  16-29
  2.1 动画地图的基本概念  16-22
    2.1.1 动画地图的定义  16
    2.1.2 动画地图和动态地图的联系和区别  16-17
    2.1.3 动画地图的特性  17-18
    2.1.4 动画地图的表示内容  18
    2.1.5 动画地图的分类  18-21
    2.1.6 动画地图的功能  21-22
  2.2 动画地图与地图空间认知论  22-23
    2.2.1 地图空间认知论概述  22
    2.2.2 地图空间认知论在动画地图设计中的应用  22-23
  2.3 动画地图与地图视觉感受论  23-26
    2.3.1 地图视觉感受论概述  23-24
    2.3.2 地图视觉感受论在动画地图设计中的应用  24-25
    2.3.3 动画地图视觉感受论的研究内容  25-26
  2.4 动画地图与地图美学理论  26-28
    2.4.1 地图美学理论概述  26
    2.4.2 地图美学理论在动画地图设计中的应用  26-28
  2.5 本章小结  28-29
第三章 二维动画地图中感知变量的研究  29-51
  3.1 二维动画地图中的感知变量  29-30
    3.1.1 感知变量的概念  29
    3.1.2 动画地图中的感知变量  29-30
    3.1.3 感知变量相互之间的关系  30
  3.2 二维动画地图中的视觉变量  30-42
    3.2.1 静态视觉变量  30-32
    3.2.2 静态视觉变量在二维动画地图中的应用规律  32-34
    3.2.3 动态视觉变量  34-37
    3.2.4 动态视觉变量的应用实验及分析  37-42
  3.3 二维动画地图中的听觉变量  42-46
    3.3.1 听觉变量  43-44
    3.3.2 听觉变量在二维动画地图中的应用  44-45
    3.3.3 听觉变量使用的一些注意事项  45-46
  3.4 二维动画地图中感知变量的感知属性  46-50
    3.4.1 感知变量的感知属性  46
    3.4.2 静态视觉变量的感知属性  46-47
    3.4.3 动态视觉变量的感知属性  47-48
    3.4.4 听觉变量的感知属性  48-50
  3.5 本章小结  50-51
第四章 二维动画地图的设计与制作  51-65
  4.1 二维动画地图的设计  51-53
    4.1.1 二维动画地图设计的依据  51-52
    4.1.2 二维动画地图设计的内容  52
    4.1.3 二维动画地图设计的原则  52-53
  4.2 二维动画地图制作技术概述  53-56
    4.2.1 编程制作二维动画地图的特点及关键技术  53-55
    4.2.2 矢量动画软件制作二维动画地图的特点及关键技术  55-56
  4.3 二维动画地图的表示方法  56-61
    4.3.1 二维动画地图的表示方法  56-60
    4.3.2 影响表示方法选择的因素  60-61
  4.4 基于Flash的二维战场信息动画地图的设计与制作  61-64
    4.4.1 二维战场信息动画地图的设计  61-62
    4.4.2 基于Flash的二维战场信息动画地图的制作  62-64
  4.5 本章小结  64-65
第五章 二维动画地图视觉感知测试  65-71
  5.1 二维动画地图视觉感知测试的目的  65
  5.2 二维动画地图视觉感知测试系统  65-68
    5.2.1 被测试者的选择  65
    5.2.2 测试系统的功能  65-66
    5.2.3 测试系统的体系结构  66-67
    5.2.4 测试过程  67-68
  5.3 测试结果的统计分析  68-70
    5.3.1 地图图面美观内容测试结果的统计分析  68-69
    5.3.2 地图视觉感知测试结果的统计分析  69-70
  5.4 本章小结  70-71
第六章 总结与展望  71-73
  6.1 已做工作总结  71
  6.2 创新点  71-72
  6.3 有待深入研究的任务  72-73
参考文献  73-77
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作  77-78
致谢  78

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中图分类: > 天文学、地球科学 > 测绘学 > 一般性问题 > 测绘数据库与信息系统
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