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基于J2EE下的影院会员系统的开发

作 者: 张书锋
导 师: 凌兴宏
学 校: 苏州大学
专 业: 计算机技术
关键词: SSH MVC模式 JXL 影院会员系统
分类号: TP311.52
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 54次
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内容摘要


随着我国电影业的蓬勃发展,影院企业正面临前所未有的竞争压力,这就要求影院企业除了在硬件上提供优良的服务之外,还要提高运营管理方面水平,不断优化服务质量和扩展新的业务。各家影院充分利用信息技术和平台来争夺优质客户,但现有影院的电脑售票系统基本是互相独立的软件系统,不能全国联网销售,且功能单一,也不能与周围的商店进行整合,软件的升级改造不够灵活,升级成本很高。针对电影院行业的竞争特点与需求,本文提出了基于J2EE平台的影院系统,力求实现一个开放式的影院系统管理与运行平台,能够实现全国连网、影票网上销售,并能根据业务的拓展,对系统能够进行方便的升级改造。论文主要工作包括以下几个方面:(1)调研分析当前影院市场现状以及影院系统功能,重点分析目前主要客户群体的需求与消费方式,总结当前影院系统存在的问题,确定课题内容。(2)根据影院运行管理需求,对现有技术和平台进行了分析,采用J2EE开放平台实现影院系统。对J2EE目前最新技术进展与架构模式进行了分析介绍。(3)对开放影院系统需求进行了详细分析,给出了系统用例模型,对核心用例通过业务流程图形式进行了详细的描述,并对系统非功能需求进行了描述。(4)根据需求,对系统进行了详细设计,确定了系统的业务功能模块以及系统架构。系统分为三层,分别是表示层、业务层、和持久层。在具体实现中使用了最流行的SSH技术,即既Struts、Hibernate、Spring框架技术,该系统架构具有较好可扩展性。同时在具体实现中也使用到Ajax、JXL导出Excel报表等技术。目前,影院系统已经通过了客户验收,并投入到实际应用中。在系统的初步运行过程中,对部分功能模块进行了扩展。实践证明该系统完全满足客户的需求,在运行阶段也表明该系统具有较高的稳定性、良好的维护性和可扩展性。

全文目录


中文摘要  4-5
Abstract  5-9
第一章 绪论  9-12
  1.1 课题背景  9-10
    1.1.1 中国影院现状  9
    1.1.2 影院系统现状  9-10
  1.2 课题内容及意义  10-11
  1.3 论文结构  11-12
第二章 J2EE 相关技术介绍  12-23
  2.1 J2EE 平台分析  12-13
    2.1.1 J2EE 平台的价值优势  12
    2.1.2 J2EE 的体系结构  12-13
  2.2 MVC 设计模式的分析  13-16
    2.2.1 MVC 设计模式的特点  13-14
    2.2.2 MVC 的体系结构  14-15
    2.2.3 MVC 设计模式在J2EE 程序中的应用  15-16
  2.3 J2EE 框架技术介绍  16-23
    2.3.1 J2EE 框架概述  16-18
    2.3.2 Struts 框架  18
    2.3.3 Spring 框架  18-20
    2.3.4 Hibernate3.2 框架  20-21
    2.3.5 ExtJS 富客户端技术  21-23
第三章 影院会员系统需求分析  23-35
  3.1 系统概述  23
    3.1.1 系统背景  23
    3.1.2 系统目标  23
  3.2 影院系统用例模型  23-26
    3.2.1 影院系统中的普通用户用例  23-24
    3.2.2 影院系统中的影院用户用例  24-25
    3.2.3 影院系统中的院线、管理公司用户用例  25-26
  3.3 核心用例业务流程图  26-33
    3.3.1 会员管理功能  27-29
    3.3.2 用户管理功能  29-31
    3.3.3 卡订单管理功能  31-32
    3.3.4 报表管理功能  32-33
  3.4 系统非功能性需求  33-35
第四章 基于 J2EE 平台的影院系统设计  35-48
  4.1 系统设计概述  35-36
    4.1.1 系统设计目标  35
    4.1.2 系统设计原则  35-36
  4.2 系统总体结构设计  36-38
    4.2.1 系统功能模块划分  36
    4.2.2 系统体系结构  36-38
  4.3 系统接口的设计  38-45
    4.3.1 影院会员系统与网票接口设计  38-45
    4.3.2 影院会员系统与其它接口设计  45
  4.4 数据库设计  45-48
第五章 影院会员系统实现  48-65
  5.1 系统实现平台环境  48
    5.1.1 硬件环境  48
    5.1.2 软件环境  48
  5.2 持久层实现  48-51
  5.3 业务逻辑层的实现  51-55
  5.4 表现层的实现  55-57
    5.4.1 Struts2 标签的使用  55
    5.4.2 用户界面的Ajax 实现  55-57
  5.5 系统功能演示  57-65
    5.5.1 系统登录  57-58
    5.5.2 会员管理  58-60
    5.5.3 卡订单管理  60-61
    5.5.4 系统管理  61-63
    5.5.5 报表管理  63-65
第六章 总结与展望  65-66
参考文献  66-68
攻读学位期间公开发表的论文  68-69
致谢  69-70

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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机软件 > 程序设计、软件工程 > 软件工程 > 软件开发
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