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战争系统多分辨率建模应用问题研究

作 者: 徐浩
导 师: 郭绍忠
学 校: 解放军信息工程大学
专 业: 软件工程
关键词: 战争系统 模拟 雷达系统 探测能力 仿真 多分辨率建模
分类号: E91
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 73次
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内容摘要


随着信息技术在军事领域的广泛应用,战争模拟已成为研究战争问题的重要手段。信息化战争强调体系对抗,从系统论观点看,战争可以看成是一个典型的复杂巨系统。由于战争系统涉及的子系统种类和层次繁多,并且各子系统之间的关系复杂多样。传统的理论方法已经不能满足战争系统建模的需要,必须建立和发展与之相适应的建模理论与方法。建立多层次、多样化的模型,既符合人类的认知习惯,又可以提高解决实际问题的效率,多分辨率建模作为一种有效的建模方法,在军事领域的应用研究具有重要现实意义。本文共分五章,主要研究工作如下:1、通过对多分辨率建模的发展历史、研究现状、基本概念、建模方法、交互原则、一致性维护等问题的研究,结合军事需求,给出了战争系统多分辨率建模的定义,阐明了进行相关研究的必要性。2、梳理了几种多分辨率建模方法的主要特点、优势和不足,针对战争系统模拟的特点和需求,对战争系统的模型体系进行了划分。针对雷达系统探测能力仿真,选择了多分辨率建模方法、设计了模型的数据标准,给出了模型的抽象方法,构建了雷达系统类和探测能力类多分辨率模型。3、对战争系统多分辨率模型的交互和一致性问题进行了探讨,结合具体问题,提出了多分辨率模型交互的控制方法,给出了基于模型属性分类的并发运行多分辨率模型一致性维护算法。4、通过雷达系统探测能力的仿真实验,对战争系统运用多分辨率建模技术,解决实际问题的效果进行验证。

全文目录


表目录  6-7
图目录  7-8
摘要  8-9
ABSTRACT  9-10
第一章 绪论  10-15
  1.1 研究的背景和意义  10-12
  1.2 相关领域研究现状  12-13
  1.3 研究的内容与组织  13-15
第二章 战争系统多分辨率建模  15-26
  2.1 战争系统  15-16
  2.2 战争模拟  16-20
    2.2.1 战争模拟的分类  16-18
    2.2.2 战争模拟的分层  18-19
    2.2.3 战争模拟的技术  19-20
  2.3 战争系统的多分辨率建模  20-25
    2.3.1 必要性  20-21
    2.3.2 基本概念  21-24
    2.3.3 技术难点  24-25
  2.4 本章小结  25-26
第三章 战争系统多分辨率建模的基本方法  26-38
  3.1 多分辨率建模的常用方法  26-28
    3.1.1 聚合解聚法  26-27
    3.1.2 视点选择法  27
    3.1.3 一体化层次法  27-28
    3.1.4 UNIFY 方法  28
  3.2 多分辨率建模在雷达系统仿真中的应用  28-37
    3.2.1 基本概念  28-30
    3.2.2 总体设想  30-31
    3.2.3 雷达系统类模型的多分辨率建模  31-33
    3.2.4 探测能力类模型的多分辨率建模  33-34
    3.2.5 雷达系统多分辨率建模的数据标准设计  34-37
  3.3 本章小结  37-38
第四章 战争系统多分辨率模型的交互及一致性  38-45
  4.1 多分辨率模型的交互  38-40
    4.1.1 模型运行方式  38
    4.1.2 同态交互  38-40
    4.1.3 跨分辨率交互  40
  4.2 多分辨率模型一致性  40-44
    4.2.1 一致性的概念  40-41
    4.2.2 一致性的分类  41-42
    4.2.3 一致性的维护  42-44
  4.3 本章小结  44-45
第五章 战争系统多分辨率建模的仿真实验  45-57
  5.1 总体思想  45
  5.2 主要模型  45-51
    5.2.1 雷达目标回波信号功率  45-46
    5.2.2 噪声与干扰功率  46-49
    5.2.3 综合信噪比  49
    5.2.4 抗干扰措施  49-50
    5.2.5 雷达系统检测性能  50-51
  5.3 仿真实验  51-56
    5.3.1 仿真软件总体流程图  51
    5.3.2 结果分析  51-56
  5.4 实验结论  56
  5.5 本章小结  56-57
结束语  57-58
致谢  58-59
参考文献  59-63
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作  63

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