学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示

皮划艇的虚拟展示及其展示环境的构建与研究

作 者: 首天成
导 师: 王东;李红军
学 校: 武汉纺织大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 皮划艇 虚拟现实 鱼眼 拼接算法 虚拟引擎
分类号: U674.91
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 42次
引 用: 0次
阅 读: 论文下载
 

内容摘要


本论文从三维建模技术、虚拟软件Virtools的发展状况、Virtools软件特性和展示场景的建立入手,对皮划艇关键部件材料的选择、外观造型的设计、具体参数计算、虚拟场景的布置、三维模型的建立和仿真分析进行了全面而系统的研究,并独创性的设计了皮划艇的外观造型。系统的研究了虚拟展示场景建立、皮划艇动态展示等关键技术。本论文主要研究了一下内容:首先比较分析了二维与三维图形展示的优缺点,引入三维虚拟现实展示的迫切性。科学技术的发展和皮划艇赛事的频繁与重大意义,是皮划艇三维虚拟展示的外因;而人们对生活质量的要求和提高,则是虚拟现实技术发展的关键所在。在绪论中介绍了选题的背景;说明了本论文的研究内容及研究意义。接着对现有虚拟软件进行了阐述,并结合国内外各虚拟软件技术的发展状况,选定适合本课题的软件平台-Virtools。并对Virtools的研究领域和主要展示的内容进行了说明。对皮划艇进行数据采集和分析,结合现有产品的优缺点和人机关系,设计出一款皮划艇。运用犀牛软件建皮划艇的三维模型,然后通过第三方软件3DS MAX,对模型进行优化和转换,导出符合虚拟现实软件的模型格式。通过鱼眼照片生成和IBMR法对虚拟展示场景进行建立。其中,要用到拼接算法和接缝处平滑处理。接下来构建基于虚拟现实软件的平台对划艇进行展示。最后阐述了结论与展望。总结和归纳了本论文在理论分析、产品设计及虚拟展示等各个环节的特点,并指出了本论文存在的不足,为今后的研究工作提出了一些建议。同时,对虚拟展示的发展进行了展望与预测,为本项目的后续研究提供了参考。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-9
1 绪论  9-16
  1.1 选题的背景  9
  1.2 工业产品展示方式  9-14
    1.2.1 二维方式的图形展示  9-11
    1.2.2 三维方式的图形展示  11-14
  1.3 课题的研究内容及研究意义  14-15
    1.3.1 课题的研究意义  14
    1.3.2 课题的研究内容  14-15
  1.4 本章小结  15-16
2 虚拟平台展示分析与研究  16-27
  2.1 虚拟现实概述  16
  2.2 国内外虚拟现实发展的现状  16-18
    2.2.1 国内外虚拟现实发展的现状  16-17
    2.2.2 国外虚拟现实发展的现状  17-18
  2.3 虚拟现实技术的研究领域  18-19
  2.4 虚拟现实展示的内容  19
  2.5 构建平台的关键技术  19-21
    2.5.1 虚拟展示系统的关键算法  19-21
    2.5.2 基于网络的虚拟产品数据压缩技术  21
  2.6 虚拟现实关键技术研究  21-23
    2.6.1 实时三维图形生成技术  21-22
    2.6.2 光照难点分析  22-23
  2.7 虚拟现实引擎研究  23-26
    2.7.1 虚拟引擎的主要功能  23
    2.7.2 虚拟引擎的组成  23-24
    2.7.3 虚拟引擎的组成的关键技术  24-26
  2.8 本章小结  26-27
3 三维建模的建立与优化  27-37
  3.1 皮划艇的主要部件的设计模型  27-34
    3.1.1 皮划艇的数据采集  27-28
    3.1.2 现有产品分析  28-29
    3.1.3 皮划艇模型建立的种类  29-30
    3.1.4 皮划艇模型的建立  30-32
    3.1.5 模型的优化  32-33
    3.1.6 贴图与材质  33-34
  3.2 模型输出  34-35
  3.3 模型制作中其他相关技术的研究  35
    3.3.1 透明纹理映射技术  35
    3.3.2 纹理拼接  35
    3.3.3 复杂模型表面的纹理映射  35
  3.4 本章小结  35-37
4 虚拟展示平台的构建与研究  37-47
  4.1 虚拟展示平台构建研究  37-39
    4.1.1 平台的基本功能  38
    4.1.2 平台的组成与体系结构  38-39
  4.2 虚拟展示平台的场景研究  39-45
    4.2.1 IBMR 场景建立  39-40
    4.2.2 鱼眼照片生成  40-42
    4.2.3 拼接算法  42-43
    4.2.4 接缝处的平滑  43-45
    4.2.5 景深处理  45
  4.3 本章小结  45-47
5 构建基于Virtools 平台的划艇展示的其他技术  47-51
  5.1 流水场景的制作  47-48
  5.2 模型的导入  48-49
  5.3 添加虚拟人物  49
  5.4 虚拟展示的实现  49-51
6 总结与展望  51-53
  6.1 论文总结  51
  6.2 未来展望  51-53
致谢  53-54
参考文献  54-57
附录  57

相似论文

  1. VRGIS在城市设计中的应用,TP311.52
  2. 三维服装虚拟变形及展示技术研究,TS941.26
  3. 网络虚实二重性中主体的发展,B01
  4. 基于单目视觉的车辆检测算法研究与实现,TP274
  5. 机械学科网络虚拟实验的实现方法研究,TP391.6
  6. 虚拟空间环境构建及红外成像仿真,TP391.9
  7. 基于VRML语言的虚拟实验室网络框架的研究,TP391.6
  8. 武汉城市公交站点情感设计研究,TU248.3
  9. 基于虚拟现实环境的六轴平台视景仿真系统,TP391.9
  10. 河北旅游职业学院虚拟校园漫游系统设计与实现,TP391.9
  11. 承德避暑山庄全景漫游系统的设计与实现,TP391.41
  12. 自主模型建模方法研究,TP391.9
  13. 机器人辅助上肢康复的虚拟现实训练系统的研究,TP391.9
  14. 在线三维计算机网络虚拟实验室的研究与设计,TP391.9
  15. 基于二维建筑图形构建三维虚拟场景的设计与实现,TP391.41
  16. 鱼眼图像校正算法的研究与实现,TP391.41
  17. 液压挖掘机的主从控制研究,TU621
  18. 沉浸式虚拟射击训练系统中人机交互的研究,TP11
  19. 虚拟博物馆三维建模及交互研究,TP391.41
  20. 基于OSG的海洋平台仿真的设计与实现,TP391.9
  21. 图像制导模拟器图像生成研究,TP391.41

中图分类: > 交通运输 > 水路运输 > 船舶工程 > 各种船舶 > 小艇、舟艇
© 2012 www.xueweilunwen.com