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伽达默尔游戏观研究
作 者: 姜旭
导 师: 张奎志
学 校: 黑龙江大学
专 业: 美学
关键词: 伽达默尔 游戏 艺术本体 艺术作品
分类号: B83-0
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 95次
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内容摘要
在高扬理性、物欲横流的社会背景下,人们时刻被痛苦、无聊、焦虑等情绪所困扰。文化融合、人类交往亦面临重重阻隔。伽达默尔注重从艺术文本与社会、与人的内在联系中探寻艺术文本的意义,超越了传统解释学美学。本文通过对“游戏”这个概念的深刻剖析,将游戏与主体、艺术、交往三个概念相关联,进而与巴赫金的狂欢理论、弗洛伊德的游戏理论进行比较,明确它们在概念、特征及与艺术关联方面的不同,来透视伽达默尔游戏观的深厚的理论价值。透过“游戏”这个范式,明确艺术是开放的,是可以被理解的,是显示真理的。
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全文目录
中文摘要 3-4 Abstract 4-7 绪论 7-11 第一章 游戏释义及其源起 11-19 第一节 伽达默尔对“游戏”的理解 11-12 第二节 伽达默尔游戏观的历史溯源 12-17 一、西方思想史上“游戏说”的流变 12-16 二、伽达默尔游戏观的思想渊源 16-17 本章小结 17-19 第二章 伽达默尔游戏观的阐释 19-34 第一节 游戏与主体 19-22 一、游戏者:游戏的表现者 19-20 二、游戏本身:游戏的主体 20-22 第二节 游戏与艺术 22-28 一、艺术的游戏形式 22-25 二、游戏是艺术的存在方式 25-28 第三节 游戏与交往 28-33 一、观赏者:交往的对象 29-31 二、游戏:交往的范式 31-33 本章小结 33-34 第三章 伽达默尔游戏观与巴赫金狂欢、弗洛伊德游戏比较 34-48 第一节 游戏与狂欢比较 34-40 一、概念之异 34-35 二、特征之异 35-37 三、与艺术关联之异 37-40 第二节 伽达默尔游戏观与弗洛伊德游戏观相比较 40-44 一、概念之异 40-41 二、特征之异 41-42 三、与艺术关联之异 42-44 第三节 伽达默尔游戏观的反思 44-46 本章小结 46-48 结语 48-49 参考文献 49-52 致谢 52
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中图分类: > 哲学、宗教 > 美学 > 美学理论
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