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伽达默尔游戏观研究

作 者: 姜旭
导 师: 张奎志
学 校: 黑龙江大学
专 业: 美学
关键词: 伽达默尔 游戏 艺术本体 艺术作品
分类号: B83-0
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 95次
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内容摘要


在高扬理性、物欲横流的社会背景下,人们时刻被痛苦、无聊、焦虑等情绪所困扰。文化融合、人类交往亦面临重重阻隔。伽达默尔注重从艺术文本与社会、与人的内在联系中探寻艺术文本的意义,超越了传统解释学美学。本文通过对“游戏”这个概念的深刻剖析,将游戏与主体、艺术、交往三个概念相关联,进而与巴赫金的狂欢理论、弗洛伊德的游戏理论进行比较,明确它们在概念、特征及与艺术关联方面的不同,来透视伽达默尔游戏观的深厚的理论价值。透过“游戏”这个范式,明确艺术是开放的,是可以被理解的,是显示真理的。

全文目录


中文摘要  3-4
Abstract  4-7
绪论  7-11
第一章 游戏释义及其源起  11-19
  第一节 伽达默尔对“游戏”的理解  11-12
  第二节 伽达默尔游戏观的历史溯源  12-17
    一、西方思想史上“游戏说”的流变  12-16
    二、伽达默尔游戏观的思想渊源  16-17
  本章小结  17-19
第二章 伽达默尔游戏观的阐释  19-34
  第一节 游戏与主体  19-22
    一、游戏者:游戏的表现者  19-20
    二、游戏本身:游戏的主体  20-22
  第二节 游戏与艺术  22-28
    一、艺术的游戏形式  22-25
    二、游戏是艺术的存在方式  25-28
  第三节 游戏与交往  28-33
    一、观赏者:交往的对象  29-31
    二、游戏:交往的范式  31-33
  本章小结  33-34
第三章 伽达默尔游戏观与巴赫金狂欢、弗洛伊德游戏比较  34-48
  第一节 游戏与狂欢比较  34-40
    一、概念之异  34-35
    二、特征之异  35-37
    三、与艺术关联之异  37-40
  第二节 伽达默尔游戏观与弗洛伊德游戏观相比较  40-44
    一、概念之异  40-41
    二、特征之异  41-42
    三、与艺术关联之异  42-44
  第三节 伽达默尔游戏观的反思  44-46
  本章小结  46-48
结语  48-49
参考文献  49-52
致谢  52

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中图分类: > 哲学、宗教 > 美学 > 美学理论
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