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基于SNS虚拟社区互动对品牌认知的影响研究
作 者: 何徐麒
导 师: 胡晓云
学 校: 浙江大学
专 业: 传播学
关键词: SNS虚拟社区 剧场理论 角色扮演 开心网 品牌认知
分类号: G206.3
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 652次
引 用: 3次
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内容摘要
21世纪,IT、媒体、营销等不同领域的专家、学者和业内人士指出:SNS是虚拟社区的下一个发展方向。本文试图通过SNS虚拟社区中的品牌传播研究,弥补该领域传播学研究方向的不足,并为企业如何应用新的网络服务开展品牌构筑提供一定的借鉴意义,协助企业提高企业品牌建设的科学性,为决策者提供一定的参考价值。本文最大的创新点在于针对新领域新问题的新研究。本文主要采用文献研究法、定性和定量结合的研究方法,试图厘清SNS虚拟社区的概念、特征,并通过运用戈夫曼剧场理论,从理论上观照SNS虚拟社区中的人际关系,指出品牌传播在SNS虚拟社区中可能利用的特征和可能遇上的问题,并提出针对SNS虚拟社区的品牌传播效果的理论假设。通过问卷调查和相关数据验证,本文对上述相关理论假设进行验证型定量研究,为企业在SNS虚拟社区上的品牌传播提供参考和借鉴意义。本研究发现,SNS虚拟社区对提高品牌的认知度和好感度有较明显的效果,但是对于提高品牌记忆度和品牌购买行为并没有明显效果。
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全文目录
致谢 4-5 摘要 5-6 ABSTRACT 6-9 图表索引 9-10 1 绪论 10-15 1.1 研究背景与意义 10-13 1.1.1 研究背景 10-13 1.1.2 研究意义 13 1.2 研究思路和方法 13-14 1.3 研究内容和结构 14-15 2 国内外SNS虚拟社区研究的文献回顾 15-23 2.1 概念和定义 15-19 2.1.1 传统虚拟社区定义 15-17 2.1.2 SNS虚拟社区的概念 17-19 2.2 SNS虚拟社区文献回顾 19-23 2.2.1 SNS虚拟社区的产生和发展 19-20 2.2.2 SNS虚拟社区的研究方向 20-23 3 剧场理论观照下的SNS虚拟社区品牌传播 23-39 3.1 各有各的舞台 23-30 3.1.1 剧场理论 23-25 3.1.1.1 概述 23-25 3.1.1.2 特征 25 3.1.2 SNS虚拟社区品牌传播的商业特征 25-26 3.1.3 SNS虚拟社区的特征 26-29 3.1.4 剧场理论和SNS虚拟社区 29-30 3.2 共同的表演:SNS虚拟社区的品牌传播 30-39 3.2.1 品牌和消费者的关系 30-31 3.2.2 品牌的角色扮演 31-39 3.2.2.1 品牌:不停变化的剧班 31-33 3.2.2.2 品牌和消费者的互动:伪装"观众" 33-39 4 研究设计 39-43 4.1 研究假设 39 4.2 研究方法和概念界定 39-40 4.3 问卷设计 40-41 4.4 样本选择 41-42 4.5 样本量的确定 42-43 5 数据分析 43-54 5.1 开心网网民的基本情况 43-47 5.1.1 职业 43 5.1.2 性别 43-44 5.1.3 月收入水平 44-45 5.1.4 年龄分布(周岁) 45 5.1.5 教育程度 45-46 5.1.6 使用时长 46 5.1.7 登陆频率 46-47 5.2 数据基本情况呈现 47-48 5.3 开心网传播效果测量 48-54 5.3.1 知名度 49-50 5.3.2 好感度 50-51 5.3.3 广告信息记忆度 51-52 5.3.4 购买意向和购买行为 52-54 6 研究结论 54-57 6.1 理论假设的实证 54 6.2 主要结论 54-55 6.3 创新点 55-56 6.4 研究展望 56-57 参考文献 57-61 作者简历 61
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中图分类: > 文化、科学、教育、体育 > 信息与知识传播 > 信息与传播理论 > 传播理论 > 大众传播
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