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要快乐不要说教
作 者: 严磊
导 师: 吴小华
学 校: 中国美术学院
专 业: 影视动画
关键词: 快乐 说教 流行文化
分类号: J954
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
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内容摘要
本文拟以动画片《喜羊羊与灰太狼》的走红现象为背景,以该动画所倡导的“要快乐不要说教”的观念为切入点,研究、探讨在当下社会意识形态及流行文化语境下动画、市场、消费者之间的关系,以及动画创作的发展趋势。本文的引言部分讲述了本文的研究缘由、研究综述与研究方法。第一部分为“要快乐不要说教”,主要阐述了“快乐”的定义,界定了文中“说教”的范畴,分析了国内动画存在的“说教”的缘由;第二部分主要探讨了“不要说教”提法的缘起和当代流行文化语境下动画“说教”意义的缺失,以及市场需求对动画片说教层面的影响。第三部分从动画片《喜羊羊与灰太狼》如何营造快乐为起点,与本论文主题相联系,通过对照分析,试述该片如何走红市场、获得认可的原因。第四部分通过对前三个部分的总结,揭示在当代流行文化语境下市场对快乐的需求,提出并探讨“要快乐不要说教”的创作观,阐发对“快乐”在动画片中地位与作用更为迫切的关注。
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全文目录
摘要 3-4 Abstract 4-7 引言 7-8 第一章 要“快乐”不要“说教” 8-17 第一节 何谓“快乐” 8-11 一、 快乐的定义 8-9 二、 快乐产生的条件 9-10 1. 欲望 9-10 2. 需要 10 3. 需求 10 三、“趋乐避苦”的趋向 10-11 1. 趋乐 11 2. 苦与乐的辩证 11 第二节 何谓“说教” 11-12 第三节 国内动画的“说教” 12-17 一、我国动画“说教”的由来 12-13 二、我国动画的不同阶段及其“说教”的不同特征 13-17 第二章 从“说教”到“不要说教” 17-22 第一节 “不要说教”提法的缘起 17-18 第二节 流行文化语境下我国动画“说教”的尴尬处境 18-22 一、流行文化的基本特征 19-20 二、流行文化语境下我国动画单纯“说教”的尴尬 20-21 三、对市场精神需求的把握 21-22 第三章 “要快乐不要说教”的创作案例——《喜》 22-28 第一节 创作背景 22-25 一、创作团队概况 22-23 二、 政策背景 23-24 三、《喜羊羊与灰太狼》的风格定位 24-25 第二节《喜羊羊与灰太狼》对“快乐”的营造 25-27 一、 剧本的创新与迎合 25 二、 角色的设定 25-26 三、 对抗的趣味 26-27 第三节 营销“快乐” 27-28 第四章 总结——流行语境下“要快乐不要说教”的动画创作观 28-31 致谢 31-32 参考文献 32-33 附录 33-37 关于动画剧情喜好的调查与分析 33-36 附件(一)关于动画剧情喜好的调查表 36-37
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中图分类: > 艺术 > 电影、电视艺术 > 各种电影、电视:按内容分 > 美术片
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