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基于机器博弈的无人战斗机的空战建模与仿真
作 者: 于梅祥
导 师: 李一波
学 校: 沈阳航空工业学院
专 业: 模式识别与智能系统
关键词: 机器博弈 空战建模 空战过程 机动动作库 空战态势
分类号: V325
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 85次
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内容摘要
随着环境监测技术和识别技术的发展,无人战斗机在现代战场上的作用越来越明显。当无人战斗机之间进行空中格斗时,如何在机载设备采集的信息的指引下,快速、准确地进行空战策略的选择,必将成为空战成败的决定性因素。本文结合有人战斗机飞机员的实际空战经验,利用机器博弈理论的研究成果,研究了无人战斗机空战过程的建模与仿真。首先,本文总结了空战决策理论的研究现状,介绍了机器博弈理论的基本思想以及机器博弈系统的基本构成元素;然后根据机器博弈理论在中国象棋方面取得的研究成果,提出了空战过程的离散状态子模型以及空战过程的动态演化模型,同时对极大极小算法的核心思想及其搜索过程作了详细论述;本文还建立了机动动作库,设计了机动指令生成器,并以定直平飞、俯冲以及战斗转弯为例在Matlab环境中对各自的运动轨迹进行了仿真;最后在综合空战态势和战机空战能力两个方面的基础上,建立了机动动作的评估函数,以便择优选择机动动作。
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全文目录
摘要 6-7 Abstract 7-11 第1章 绪论 11-21 1.1 无人战斗机的出现与发展现状 11-16 1.2 空战决策理论的研究现状及分析 16-19 1.3 论文的主要研究内容和组织结构 19-21 第2章 空战决策的机器博弈系统 21-28 2.1 机器博弈的基本思想及其系统构成 21-23 2.1.1 机器博弈的基本思想 21-22 2.1.2 机器博弈的系统构成 22-23 2.2 机器博弈在空战决策系统中的应用 23-26 2.2.1 空战过程的离散状态子模型 24-25 2.2.2 空战决策的机器博弈系统构成 25-26 2.3 极大极小算法 26-27 2.4 本章小结 27-28 第3章 机动动作库的设计与机动动作的仿真 28-44 3.1 机动动作库的设计 28-29 3.2 无人战斗机模型 29-37 3.2.1 常用坐标系 29-32 3.2.2 运动参数定义 32-33 3.2.3 无人战斗机运动简化模型 33-37 3.3 机动指令生成器 37-43 3.4 本章小结 43-44 第4章 机动动作评估函数的设计 44-58 4.1 空战态势指数 44-46 4.2 战机空战能力指数 46-57 4.3 机动动作的评估函数 57 4.4 小结 57-58 结论 58-59 附录Ⅰ部分程序清单 59-61 参考文献 61-63 致谢 63-64 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 64
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中图分类: > 航空、航天 > 航空 > 航空飞行术 > 专业航空
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