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产品有机原型的设计研究

作 者: 孙晓帆
导 师: 李世国
学 校: 江南大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 产品有机原型 自然和谐性 互动生命感 原型设计
分类号: J524.1
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 56次
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内容摘要


体验经济时代是继产品经济、商品经济和服务经济后一个崭新的经济时代。消费者对产品的要求不再是倩丽的外表和丰富的功能这么简单,他们需要产品能够带来有趣的、美好的、和谐的生活体验。原型作为产品设计中一个不可或缺的部分,原型设计的水平关系到产品开发的最终效果。而体验性验证的功能正是传统的原型所欠缺的。另外,产品原型有一个“不可避免”的问题,即“快速失败法”所带来的问题。原型必须经过不断的验证才能找到最佳的方案,而在这个过程中却产生了大量的失败原型。既浪费了宝贵的材料和能源,又对环境造成了破坏,影响了人与自然的和谐。这两方面问题成为现在产品原型设计的两大问题。本论文旨在探索新的原型设计理念和设计方法——既可以避免“快速失败法”所带来的问题,又可以满足体验式产品的验证需要。以这两个问题为出发点,本论文提出了“产品有机原型”的设计理念,并且尝试着提出了相应的设计原则和设计方法,认为产品有机原型应当兼顾“自然和谐性”和“互动生命感”的特征。具有自然和谐性的原型即使应用“快速失败法”也不会浪费资源或破坏自然环境;具有生命互动感的原型可以与设计研究人员互动,满足体验验证的要求。这些研究为产品原型设计之路找到了新的方向,使原型设计更加具有可持续性和创新性。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-8
第一章 绪论  8-11
  1.1 体验经济时代对原型设计的新要求  8
  1.2 生态主义背景下对原型“快速失败法”的反思  8-9
  1.3 国内外相关课题的研究现状  9-10
    1.3.1 国外相关课题的研究现状  9
    1.3.2 国内相关课题的研究现状  9-10
  1.4 研究的意义和创新点  10-11
    1.4.1 研究的意义  10
    1.4.2 创新点  10-11
第二章 产品有机原型概述  11-16
  2.1 原型与产品原型  11-14
    2.1.1 原型的多种含义  11
    2.1.2 产品原型的定义和类别  11-13
    2.1.3 产品原型设计的价值  13-14
  2.2 产品有机原型  14-16
    2.2.1 “有机”的含义  14-15
    2.2.2 产品有机原型的定义  15
    2.2.3 产品有机原型的特征  15-16
第三章 产品有机原型的自然和谐性  16-24
  3.1 和谐设计的思想来源  16-18
    3.1.1 中国古代的道家和儒家的思想  16
    3.1.2 现代“生态设计”的主要观点  16-18
  3.2 具有自然和谐性特征的意义  18-19
  3.3 自然和谐性的设计原则  19-20
  3.4 自然和谐性的设计方法探索  20-24
    3.4.1 物质原型的模块化设计方法  20-21
    3.4.2 非物质原型的数字化设计方法  21-24
第四章 产品有机原型的互动生命感  24-30
  4.1 具有互动生命感特征的意义  24
  4.2 互动生命感设计的基本原则  24-27
    4.2.1 互动生命感不在于强弱  24-25
    4.2.2 以情感体验验证为重点  25-26
    4.2.3 评估过程必须有用户代表参与  26-27
  4.3 评估人员与原型互动的方式  27-30
    4.3.1 基本的互动方式  27-29
    4.3.2 互动方式的选择  29-30
第五章 产品有机原型的系统观  30-36
  5.1 系统的组成要素  30-31
  5.2 内部系统与外部系统  31-33
    5.2.1 内部系统  31
    5.2.2 外部系统  31-33
  5.3 产品有机原型系统不同阶段的分析  33-36
    5.3.1 PACT 分析阶段  33-34
    5.3.2 概念确定阶段  34
    5.3.3 最终产品方案确定阶段  34-36
第六章 产品有机原型的设计实践  36-50
  6.1 感应风扇的原型设计  36-42
    6.1.1 感应风扇的PACT 分析  36-37
    6.1.2 故事版构建的概念验证原型  37-39
    6.1.3 LEGO 构建的功能验证原型  39-41
    6.1.4 体验小结  41-42
  6.2 音碟的原型设计  42-50
    6.2.1 音碟的PACT 分析  42-43
    6.2.2 Flash 构建的概念验证原型  43-45
    6.2.3 2D 与3D 软件构建外观验证原型  45-49
    6.2.4 体验小结  49-50
结语  50-52
参考文献  52-60
致谢  60-61
附录Ⅰ:作者在攻读硕士学位期间发表的论文  61-62
附录Ⅱ:作者在攻读硕士学位期间荣获的奖项  62

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