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虚拟旅游场景中虚拟导游行为模型研究
作 者: 孙静
导 师: 罗月童
学 校: 合肥工业大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 虚拟导游 虚拟旅游 行为模型 决策推理
分类号: TP391.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 265次
引 用: 4次
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内容摘要
随着旅游业的发展,虚拟旅游也越来越受重视。导游、游客、居民等生命体是旅游活动的重要组成部分,尤其导游是旅游活动中的关键因素,但现有虚拟旅游系统多数仅包含景色、建筑等视景信息,所以研究虚拟导游技术,在虚拟旅游场景中加入虚拟导游必能提高虚拟旅游系统的真实性和趣味性,进而推动虚拟旅游技术的发展。虚拟导游是虚拟人的一个特例,虚拟人的研究包括虚拟人几何建模、虚拟人运动控制及行为建模三个方面,其中虚拟人的几何建模技术和运动控制技术已经比较成熟,但关于通用行为模型的研究尚处于起步阶段,这主要是因为人类行为本身非常复杂。本文针对虚拟导游这一特定对象,研究虚拟导游的行为模型,论文主要内容包括:(1)首先在分析导游典型行为的基础上,建立导游的典型行为知识库,包括简单行为知识库以及典型行为规则,以此作为虚拟导游行为模型行为决策推理的依据。(2)研究虚拟导游行为模型的感知建模及路径规划。通过区域触发的数据库查询方式完成虚拟导游的感知建模;在构建场景导航图的基础上实现导游全局路径规划,并实时根据感知模型感知到的不同情况进行局部路径的调整。(3)实现虚拟导游决策推理。在虚拟导游典型行为规则的基础上建立导游决策推理机制,并以目标栈辅助决策过程。并将行为动作层次化增强行为逼真性。(4)基于本文虚拟导游行为模型建立智能虚拟导游,并应用于“三河古镇实时漫游系统”中。
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全文目录
摘要 5-6 Abstract 6-7 致谢 7-11 第一章 绪论 11-15 1.1 选题背景 11 1.2 相关工作 11-14 1.2.1. 虚拟旅游 11-12 1.2.2. 虚拟人和智能虚拟旅游 12 1.2.3. 虚拟人行为模型研究 12-13 1.2.4. 研究内容 13-14 1.3 本章小结 14-15 第二章 虚拟人行为建模 15-19 2.1 行为动画的发展历程 15 2.2 行为建模的研究目标 15-16 2.3 虚拟人行为模型研究现状 16-17 2.4 虚拟人行为建模关键技术 17-18 2.5 本章小节 18-19 第三章 虚拟导游典型行为知识库 19-26 3.1 知识及知识表示 19-21 3.1.1 知识的概念 19 3.1.2 知识的表示 19-21 3.2 虚拟导游的典型行为知识库 21-23 3.2.1 基本反应行为知识库 21-22 3.2.2 目标驱动的典型行为规则库 22-23 3.3 基于XML的典型行为规则库的存储与解析 23-25 3.3.1 XML简介与 DOM解析 23 3.3.2 虚拟导游典型行为知识库存储方式 23-25 3.4 本章小结 25-26 第四章 虚拟导游的行为建模 26-39 4.1 感知建模 26-28 4.1.1 虚拟旅游环境中感知的特点 26-27 4.1.2 虚拟导游感知建模 27-28 4.2 虚拟导游路径规划 28-33 4.2.1 全局路径规划 29-30 4.2.2 局部路径规划 30-33 4.3 基于目标栈的决策推理 33-38 4.3.1 决策推理的依据:目标—规则 34 4.3.2 层次化目标行为 34-36 4.3.3 决策推理过程 36-38 4.4 本章小结 38-39 第五章 应用实例 39-43 5.1 三河古镇实时漫游系统 39-40 5.2 应用 40-42 5.3 本章小结 42-43 第六章 结论与展望 43-45 6.1 本文总结 43 6.2 工作展望 43-45 参考文献 45-48 硕士期间发表论文 48-49 硕士研究生在读期间参加的科研工作 49-50 硕士研究生在读期间获得荣誉 50
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 计算机仿真
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