学位论文 > 优秀研究生学位论文题录展示
浙江省数字娱乐网站及栏目的调查研究
作 者: 葛晶
导 师: 卢小雁
学 校: 浙江大学
专 业: 传播学
关键词: 数字娱乐网站 动漫 游戏 手机
分类号: F49
类 型: 硕士论文
年 份: 2007年
下 载: 55次
引 用: 0次
阅 读: 论文下载
内容摘要
数字娱乐产业指以动漫、卡通、网上游戏等基于数字技术的文化产业。数字娱乐网站是指以上述文化内容为主体,基于网络技术的发展变革而兴起成长起来的的网站及栏目。这个定义下的数字娱乐网站主要包含的内容主要有:专门的动漫、游戏、手机娱乐网站或综合性网站中相对应的栏目。我们的生活愈加进入休闲娱乐时代,而随着网络技术的日新月异,势必推动数字娱乐超越传统娱乐方式,带来各种意想不到的变化。本篇论文首先将数字娱乐网站的发生、发展作了系统的梳理。将国内外数字娱乐网站及栏目做了比较分析,着重对比了栏目建构、网站运营方面的异同、各自的优缺点和造成这种差异的原因。在此基础上,分别从经济、文化、政策层面探讨浙江省建设数字娱乐网站的独特环境。在动漫、游戏、手机娱乐网站这三块内容上,分别列举出浙江省比较典型且发展较好的案例进行一一对应,对比国内外相关领域的发展,找到差距和潜力。通过调查问卷,从受众视角来解读数字娱乐网站的市场需求、栏目设置、广告收费前景等问题,得到更加直观和实际的论据支持。虽然我省存在着经济和人文的优势,但在数字娱乐网站的发展上同样面临市场竞争、技术落后和内容缺席的压力,需要不断创新与调整,规避趋利性带来的种种风险。要集中力量加强政策引导、网站内容建设、法律监管,争取使浙江省数字娱乐网站真正可持续发展起来。
|
全文目录
摘要 7-8 ABSTRACT 8-9 第一章 绪论 9-14 1.1 研究背景 9 1.2 研究意义 9-10 1.2.1 实际意义 9-10 1.2.2 理论意义 10 1.3 国内外数字娱乐研究综述 10-12 1.4 研究方法 12-13 1.5 写作思路及主要观点 13-14 1.5.1 写作思路 13 1.5.2 重要观点及创新点 13-14 第二章 数字娱乐网站概念及背景 14-32 2.1 数字娱乐网站的含义及其相关概念 14-16 2.1.1 数字娱乐网站的定义 14-15 2.1.2 动漫、游戏和、手机娱乐网站的相关概念 15-16 2.2 数字娱乐网站兴起的原因 16-22 2.3 数字娱乐网站的发展态势 22-32 2.3.1 动漫网站的发展及现状 22-25 2.3.2 网络游戏的发展及现状 25-29 2.3.3 手机娱乐网站的发展及现状 29-32 第三章 国内外数字娱乐网站及栏目的案例分析 32-42 3.1 国内外动漫网站的比较分析 32-35 3.1.1 国外动漫网站案例分析 32-33 3.1.2 国内动漫网站案例分析 33-35 3.2 国内外游戏网站案例分析 35-39 3.2.1 国外游戏网站案例分析 35-37 3.2.2 国内游戏网站案例分析 37-39 3.3 国内外手机娱乐网站案例分析 39-42 3.3.1 国外手机游戏网站案例分析 39-40 3.3.2 国内游戏网站案例分析 40-42 第四章 浙江省数字娱乐网站及栏目的比较分析 42-56 4.1 浙江省数字娱乐产业的独特环境 42-45 4.1.1 经济层面 42-43 4.1.2 文化层面 43-44 4.1.3 政策层面 44-45 4.2 浙江省数字娱乐网站案例分析 45-56 4.2.1 动漫案例分析 45-47 4.2.2 游戏案例分析 47-52 4.2.3 手机案例分析 52-56 第五章 调研报告 56-65 5.1 调查方法 56-57 5.2 样本分析 57-58 5.3 调查结果统计分析 58-65 5.3.1 网络娱乐的重要性 58-61 5.3.2 数字娱乐网站的满意度调查 61-63 5.3.3 数字娱乐网站经营方面调查 63-64 5.3.4 数字娱乐网站发展趋势调查 64-65 第六章 浙江省数字娱乐网站及栏目的建构策略 65-76 6.1 积极引导和支持 65-67 6.2 不断审视与创新 67-74 6.2.1 重视网站本身的构建 67-68 6.2.2 改进运营模式 68-74 6.3 加强监督和管理 74-76 结语 76-77 参考文献 77-79 附件(问卷) 79-81 后记 81
|
相似论文
- 体育动漫影响青少年篮球价值取向原因探究,G841
- 网络游戏成瘾大学生社会技能与情绪调节的关系,B842.6
- 手机媒体对大学生道德价值观影响及对策研究,G641
- 在智能手机环境下健康管理功能设计与研究,TN929.53
- 维特根斯坦“语言游戏说”新探,B521
- 基于小学生安全教育的教育游戏设计策略研究,G434
- 网络游戏成瘾青少年感觉寻求水平和事件相关电位CNV实验研究,R749.99
- 亲子关系对青少年网瘾的影响剖析与游戏治疗策略设计,D669.5
- 社会情绪和社会规范对独裁者博弈中公平行为的影响研究,B842.6
- 面向智能手机的节能定位策略,TN929.53
- 从模式设定看网游体验的文化精神,F49
- 视觉线索诱发网络游戏成瘾青年渴求感的功能性核磁共振研究,R749.6
- 基于多元智能理论的教育游戏设计研究,G434
- 交互分析理论视角下大学生人际交往影响因素及提升策略,G645.5
- 手机媒体的现状及发展趋势研究,G206
- 大学生网络游戏的道德思考,G899
- 以手机为媒体的政府信息公开研究,D523
- 面向小学科学课程的RPG教学游戏设计研究,G623.6
- 我国手机报发展的现状、问题及对策,TN929.53
- 面向移动终端的多源信息发布订阅模型的应用研究,TP393.09
- 国内网络游戏整合营销研究,F49
中图分类: > 经济 > 信息产业经济(总论)
© 2012 www.xueweilunwen.com
|