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图像的卡通风格渲染技术
作 者: 郭纳
导 师: 方漪;李智玉
学 校: 青岛大学
专 业: 软件工程
关键词: 非真实感渲染 图像渲染 卡通渲染 彩色图像 区域分割
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2009年
下 载: 155次
引 用: 2次
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内容摘要
卡通是一种以绘画等造型艺术为主要表现手段的艺术形式,是人们最喜爱的媒介传播形式之一,广泛应用于电视动画片、动画电影以及游戏开发等领域中。非真实感绘制技术则是国际上近几年在计算机图形图像领域新兴的一个研究课题。非真实感渲染以真实感渲染为基础,它可以使渲染的图像具有卡通效果以及某种艺术性效果。卡通效果绘制也属于非真实感绘制的范围。传统的二维卡通制作都依赖于动画师大量的枯燥重复绘制。其实卡通作品很多信息来源于客观世界,如果能够通过一定算法,将现实世界已有的有用信息融合到动画中,那么可以进一步提高绘制的质量,缩短绘制周期。本课题的研究目的在于提出一种图像处理算法,将现实世界的图像经过处理,生成具有卡通风格的作品。本文主要分析卡通图像的特点,研究对真彩色的自然图像进行卡通风格渲染的处理算法。主要是将真彩色的自然图像作为输入,利用canny算子检测物体边缘,并对提取出的物体按照扫描填充的方法进行均一着色,达到卡通渲染的效果。
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全文目录
摘要 2-3 Abstract 3-5 第一章 绪论 5-9 1.1 引言 5 1.2 图形绘制与计算机图形学 5-6 1.3 非真实感绘制 6-7 1.4 国内外研究现状 7-9 第二章 相关的图像处理方法 9-20 2.1 图像基础 9-10 2.2 相关图像处理方法 10-19 2.3 颜色填充 19-20 第三章 卡通渲染与图像分割 20-22 3.1 卡通的定义及应用 20 3.2 卡通渲染的发展及应用 20-21 3.3 卡通渲染与边缘检测 21 3.4 本文的工作 21-22 第四章 图像卡通风格渲染的实现 22-33 4.1 获取输入数据 22-23 4.2 图像的RGB分量 23-24 4.3 图像滤波算法 24-25 4.4 边缘检测 25-29 4.5 填充颜色 29-33 第五章 实验 33-40 第六章 结论 40-41 参考文献 41-43 致谢 43-45
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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