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基于ArcGIS Engine和Skyline的黄壁庄水库地理信息系统研究

作 者: 王云
导 师: 梁明
学 校: 西安科技大学
专 业: 地图学与地理信息系统
关键词: 黄壁庄水库 地理信息系统 ArcGIS Engine Skyline 系统设计
分类号: P208
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 241次
引 用: 4次
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内容摘要


水利行业是关系我国国计民生的重要基础行业。地理信息技术(GIS)的发展,为水利行业的信息化建设提供了有效手段,随着GIS技术在水利领域的应用范围不断扩大,应用层次也逐渐深入。为了有效地管理水库相关信息,实现水库信息的自动化管理并提高有关部门的管理效率和科学决策水平,本研究以河北省黄壁庄水库数据为基础,结合组件技术与软件工程原理,设计并实现了水库地理信息系统。本研究取得了以下重要成果:(1)分析了水库地理信息系统的建立方法,根据软件工程原理,结合以往水利行业信息化的经验,完成了水库地理信息系统的设计。(2)以河北省黄壁庄水库为例,基于Visual Studio2005.NET平台,利用VB.NET语言,结合Arc GIS Engine和Skyline简单而快速地在应用中嵌入地图化功能,实现了水库地理信息系统地图操作、数据查询、空间分析、量算、水位淹没预测分析等功能模块。(3)利用Skyline三维地理建模软件和3DS MAX三维建模软件,通过遥感影像和数字高程模型(DEM)的叠加以及三维模型数据的加载,开发了独立的水库信息三维浏览功能模块,有助于政府部门决策及水库管理人员对水库及其周边环境进行全面了解。水库地理信息系统的开发,可以节省水库管理中大量的人力、物力、财力,实现了水库管理的信息化,同时也提高了水库综合管理效率。因此水库地理信息系统的开发具有重要的实际应用价值。

全文目录


摘要  3-4
ABSTRACT  4-9
1 绪论  9-14
  1.1 选题背景及研究意义  9-10
  1.2 国内外研究动态及发展趋势  10-11
    1.2.1 国内研究现状  10-11
    1.2.2 国外研究现状  11
  1.3 本课题研究内容与方案  11-13
    1.3.1 课题研究内容  11-12
    1.3.2 课题研究方案  12
    1.3.3 本课题的技术路线  12-13
  1.4 本章小结  13-14
2 研究的相关理论与技术  14-24
  2.1 组件技术  14-16
    2.1.1 组件技术的发展  14-15
    2.1.2 组件技术的优势  15-16
  2.2 组件式GIS开发技术  16-18
    2.2.1 组件式GIS开发技术概述  16
    2.2.2 组件式GIS特点  16-18
  2.3 ArcGIS Engine及其开发技术  18-19
    2.3.1 ArcGIS Engine及其主要功能  18
    2.3.2 ArcGIS Engine的组成  18-19
  2.4 Skyline与数据三维可视化技术  19-21
    2.4.1 基于Skyline的数据可视化  19-20
    2.4.2 Skyline中构建三维模型的特点  20-21
  2.5 基于3DS MAX的三维建模技术  21
  2.6 系统开发平台与开发方式  21-23
    2.6.1 系统开发平台  21-22
    2.6.2 系统的开发方式及其选择  22-23
  2.7 本章小结  23-24
3 系统总体设计和功能设计  24-33
  3.1 系统应用区域概况  24-25
  3.2 系统设计的目标  25-26
    3.2.1 信息管理与分析  25
    3.2.2 水库区域三维显示与分析  25-26
  3.3 系统设计的原则  26
  3.4 系统研制的过程  26-28
    3.4.1 需求分析  27
    3.4.2 系统设计  27
    3.4.3 系统的开发与实施  27-28
  3.5 系统的数据组织  28-31
    3.5.1 数据来源  28
    3.5.2 数据的预处理  28-31
  3.6 系统的功能模块设计  31-32
  3.7 本章小结  32-33
4 系统二维功能的实现  33-41
  4.1 系统主界面及其实现  33-34
    4.1.1 加载ArcGIS Engine控件  33
    4.1.2 主菜单的实现  33
    4.1.3 工具栏的实现  33-34
    4.1.4 主窗体的实现  34
  4.2 地图管理模块的实现  34-35
  4.3 地图操作模块的实现  35-36
    4.3.1 地图缩放  35
    4.3.2 地图平移  35
    4.3.3 地图选择  35-36
  4.4 空间查询模块的实现  36-38
    4.4.1 空间到属性的查询  36-37
    4.4.2 属性到空间的查询  37
    4.4.3 距离量算的实现  37-38
    4.4.4 面积量算的实现  38
  4.5 缓冲区分析功能的实现  38-39
    4.5.1 缓冲区建立原理  38
    4.5.2 缓冲区分析的实现  38-39
  4.6 地图输出模块的实现  39-40
  4.7 本章小结  40-41
5 三维场景功能的开发  41-60
  5.1 三维GIS和数字高程模型概述  41-42
    5.1.1 三维GIS及其发展现状  41
    5.1.2 DEM及其在三维GIS中应用  41-42
  5.2 数据的处理  42-48
    5.2.1 遥感影像处理  42-43
    5.2.2 DEM数据的生成  43-44
    5.2.3 地面三维景观模型的建立  44-48
  5.3 三维地形场景设计与实现  48-50
    5.3.1 三维地形场景建立的原理与技术  48
    5.3.2 三维地形场景的建立和*.fly格式文件的生成  48-50
  5.4 三维场景可视化的实现  50-59
    5.4.1 三维漫游功能  53-55
    5.4.2 空间查询功能  55
    5.4.3 地形分析功能  55-56
    5.4.4 空间量算功能  56-57
    5.4.5 多媒体演示功能  57-58
    5.4.6 水位淹没预测分析  58-59
  5.5 本章小结  59-60
6 结论与展望  60-61
  6.1 结论  60
  6.2 展望  60-61
致谢  61-62
参考文献  62-65
附录  65-69
  部分功能源程序  65-69

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中图分类: > 天文学、地球科学 > 测绘学 > 一般性问题 > 测绘数据库与信息系统
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