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道路动态景观设计研究与模拟仿真

作 者: 刘博
导 师: 曹磊
学 校: 天津大学
专 业: 设计艺术学
关键词: 动态景观 道路景观 景观设计 模拟仿真
分类号: U418.9
类 型: 硕士论文
年 份: 2008年
下 载: 182次
引 用: 4次
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内容摘要


本论文的研究课题是道路动态景观设计研究与模拟仿真。本论文以道路的特性作为研究的切入点,通过分析道路的形态、结构、布线,以及当前道路景观设计中存在的问题,来研究探讨其在未来的发展,并着重从街景型道路和流线型道路展开分析与讨论,以期总结经验,提出道路动态景观的设计思路。在此基础上,研究论及了道路动态景观的评价标准,提出在道路动态景观设计内容及设计思路的基础上探讨了模拟仿真三维设计方法在道路动态景观设计中的应用,进而指出在三维可视状态下进行道路动态景观设计与评价的可行性,及其之于此类设计的重要作用。本论文共分为六个部分:(1)绪论:主要讨论了论文的研究背景、研究目的、研究意义,分析了国内外同课题的研究现状并进行了综述,列举了论文的研究内容,并提出了论文的研究方法及思路。(2)研究基础:这部分主要包括道路动态景观的相关基本概念以及其构成要素,道路动态景观的感知及其研究应遵循的原则,道路动态景观和人的视觉特性等,这是以后各章研究的理论基础。(3)街景型道路的动态景观研究部分:包括街景型道路路网型式,布线要素,并分析了空间的尺度、比例、街形、速度对于此类型道路的动态景观的影响。(4)流线型道路的动态景观研究部分:包括水平布线要素、竖向布线要素、对景的安排原则,重要景观节点分析等内容。(5)栽植部分:重点讨论了街景型道路和流线型道路的栽植设计。(6)模拟仿真部分:其中包括制作工具和制作步骤的简单介绍,并讨论三维可视化模拟仿真技术是道路动态景观设计的未来发展方向,以及其重要意义。

全文目录


中文摘要  2-3
ABSTRACT  3-7
第一章 绪论  7-16
  1.1 论文研究的背景  7-9
  1.2 论文研究的目的  9
  1.3 论文研究的意义  9-10
  1.4 国内外研究现状  10-13
    1.4.1 国外研究现状  10-12
    1.4.2 国内研究现状  12-13
  1.5 论文研究的内容、方法及思路  13-15
    1.5.1 论文研究的内容  13-14
    1.5.2 论文研究的方法  14-15
    1.5.3 论文研究的思路  15
  1.6 本章小结  15-16
第二章 道路动态景观研究基础  16-26
  2.1 基本概念  16-19
    2.1.1 道路  16
    2.1.2 景观  16-17
    2.1.3 动态景观  17-18
    2.1.4 道路动态景观  18-19
  2.2 道路动态景观的构成要素  19-20
  2.3 道路动态景观的感知  20-21
  2.4 道路动态景观研究应该遵循的原则  21-23
  2.5 道路动态景观中的视知觉理论  23-25
    2.5.1 静止或低速行驶时人的视觉特性  23
    2.5.2 高速运动时人的视觉特性  23-24
    2.5.3 人的色彩视觉  24-25
  2.6 本章小结  25-26
第三章 街景型道路的动态景观研究  26-46
  3.1 街景型道路  26
  3.2 道路网  26-29
    3.2.1 串连型和放射型  26-28
    3.2.2 其他衍生型式  28-29
  3.3 线形要素  29-33
    3.3.1 直路  29
    3.3.2 弯路  29-30
    3.3.3 蛇形路  30
    3.3.4 宽度变化的路  30-31
    3.3.5 尽端道路  31
    3.3.6 环形道路  31-32
    3.3.7 巷子  32-33
    3.3.8 林荫步道  33
  3.4 街景型道路空间  33-39
    3.4.1 空间的尺度  34
    3.4.2 空间的比例  34-35
    3.4.3 街形与速度  35-39
  3.5 城市景观要素  39-45
    3.5.1 连接方式  39-40
    3.5.2 线路形式  40-41
    3.5.3 街景附加物  41-42
    3.5.4 路景特征  42
    3.5.5 空间包容方式  42-45
  3.6 本章小结  45-46
第四章 流线型道路的动态景观研究  46-59
  4.1 流线型道路  46
  4.2 流线型道路布线要素  46-49
    4.2.1 水平布线要素  46-47
    4.2.2 竖向布线要素  47-48
    4.2.3 水平和竖向布线的结合  48-49
  4.3 流线型道路动态景观  49-58
    4.3.1 感觉  49-51
    4.3.2 对景  51-53
    4.3.3 转换形式  53-54
    4.3.4 重要景观节点  54-57
    4.3.5 沿线动态景观分析  57-58
  4.4 本章小结  58-59
第五章 道路动态景观的绿化  59-67
  5.1 植物在道路动态景观中的作用  59
  5.2 植物和街景型道路  59-61
  5.3 植物和流线型道路  61-62
  5.4 重要景观节点的绿化  62-66
    5.4.1 立交的绿化  62-63
    5.4.2 隔离带的绿化  63-64
    5.4.3 两侧绿化带  64-65
    5.4.4 边坡的绿化  65
    5.4.5 树木的布置  65-66
  5.5 本章小结  66-67
第六章 基于计算机三维可视化的道路动态景观模拟仿真  67-73
  6.1 模拟仿真技术在道路动态景观设计中的作用  67-68
    6.1.1 辅助筛选、优化设计方案  67
    6.1.2 辅助评价  67-68
  6.2 三维模拟仿真的制作  68-72
    6.2.1 工具介绍  68-69
    6.2.2 模型的建立  69-70
    6.2.3 动画的制作  70-71
    6.2.4 Photoshop渲染图的制作  71-72
  6.3 本章小结  72-73
第七章 结论与建议  73-75
  7.1 结论  73
  7.2 进一步研究的建议  73-75
参考文献  75-78
发表论文和科研情况说明  78-79
致谢  79

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中图分类: > 交通运输 > 公路运输 > 道路工程 > 道路养护与维修 > 道路绿化与路侧地带
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