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基于运动估计的深度信息生成技术研究
作 者: 王帅
导 师: 姜太平
学 校: 安徽工业大学
专 业: 计算机应用技术
关键词: 立体电视系统 运动估计 深度信息 立体显示
分类号: TP391.41
类 型: 硕士论文
年 份: 2011年
下 载: 48次
引 用: 1次
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内容摘要
随着立体显示技术和多媒体技术的发展,众多厂家纷纷推出自己的立体显示器,立体视频技术日益受到关注。立体电视,立体电影,立体广告等对于人们已不再陌生,也取得了巨大的市场利益。早期的立体电视需要助视设备(如3D眼镜,头盔等)才可观看到立体效果,现在已出现不需要借助于任何助视设备即可观看的立体电视。目前,制约立体电视普及的因素主要有立体电视系统方案和立体视频内容的制作,而在立体视频内容中,平面视频转换立体视频技术尤为受到人们的重视。本文介绍了立体电视的原理、立体电视系统方案的发展和一种自然立体电视系统方案,从立体电视系统方案中可以看出,基于深度信息的立体电视系统方案因其能最大限度兼容当前平面电视系统,在显示端可以生成任意视角图像,在未来有可能成为立体电视的一种标准,因此,本文在介绍了两种平面视频转换立体视频方法后,提出一种基于深度信息的半自动平面视频转换立体视频方法。这种半自动转换方法是把视频序列分为关键帧和非关键帧,关键帧的深度信息人工获取,非关键帧深度信息自动生成。考虑到应用运动估计算法自动生成非关键帧深度信息,本文还研究了常用的块匹配运动估计算法,结合连续消除法,提出一种连续消除菱形法,经过实验验证,这种连续消除菱形法在保证质量的前提下,能够降低平均搜索次数,是对运动估计算法的一种改进。在半自动转换方案中,结合连续消除菱形法得到的运动矢量,生成非关键帧深度信息,并通过实验验证了其可行性,解决了在小范围内非关键帧深度信息自动生成问题,提高了转换速度,降低了立体视频内容制作工作量。
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全文目录
摘要 4-5 Abstract 5-9 第一章 绪论 9-12 1.1 研究背景和研究意义 9-10 1.2 本文的主要工作 10-11 1.3 本文的内容组织 11-12 第二章 立体电视系统方案 12-22 2.1 立体电视基本原理 12-14 2.2 立体电视系统发展 14-19 2.3 一种自然立体电视系统方案 19-22 第三章 平面视频转换立体视频方法 22-35 3.1 两种立体视频格式 22-27 3.1.1 多视点组合立体视频格式 23-25 3.1.2 “二维视频+深度信息”立体视频格式 25-27 3.2 插件渲染转换方法 27-30 3.2.1 插件渲染技术 27-28 3.2.2 演示系统界面 28-30 3.3 全人工转换方法 30-33 3.4 一种半自动转换方法 33-35 第四章 运动估计算法研究 35-48 4.1 运动估计原理 35 4.2 块匹配运动估计的技术指标 35-39 4.3 几种常见的块匹配运动估计算法 39-45 4.3.1 全搜索法 39-40 4.3.2 三步法 40-41 4.3.3 四步法 41-43 4.3.4 菱形法 43-45 4.4 改进与实验结果分析 45-48 4.4.1 连续消除菱形法 45-46 4.4.2 实验与结果分析 46-48 第五章 基于运动估计的深度信息生成技术 48-54 5.1 深度信息生成现状 48-50 5.2 基于运动估计的深度信息生成技术 50-52 5.2.1 基本思想 50 5.2.2 实现过程 50-52 5.3 实验与结果分析 52-54 第六章 总结与展望 54-56 参考文献 56-61 致谢 61
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中图分类: > 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 > 信息处理(信息加工) > 模式识别与装置 > 图像识别及其装置
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