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数字摄影机运动控制与反求技术应用研究

作 者: 王操
导 师: 王晓明
学 校: 吉林艺术学院
专 业: 设计艺术学
关键词: 运动控制 手动跟踪 路径重建 虚拟景深 综合运动
分类号: J931
类 型: 硕士论文
年 份: 2010年
下 载: 17次
引 用: 0次
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内容摘要


电影《阿凡达》的上映彻底颠覆了影像合成技术的界定,虚拟与真实,白天与黑夜,固定与移动,都不再是合成技术要件,所想即所得的表现手段让众多影像合成技术崇拜者迷失方向,甚至沮丧。似乎我们与技术的差距变得遥不可及。本文中并没有救世良药,它将从众多民间技法中寻找关联。不仅只有合成软件本身造就视觉欢腾,摄制、布景、照明、抠像、拷贝、跟踪各个环节影响着画面的品质,同样,每一细节的点点失误也汇聚成无法承受的距离。增加每个细节的欺骗性,减少每个微小失误,本文涉及的点点经验,可贵在相互间的关联是建立在完整流程的框架下。希望评价这些技法的唯一且一再的标准是它们有效。

全文目录


摘要  4-5
ABSTRACT  5-8
第一章 绪论  8-11
第二章 概念界定  11-14
  一、即时性  11-12
  二、无损拷贝  12
  三、精密修改  12
  四、无限制“键控”  12-13
  五、数据安全性  13-14
第三章 合成技术的“贵族血统”  14-17
第四章“布衣族”的“水晶鞋”  17-24
  一、“Keying”的提取  17
  二、“Alpha”通道  17-18
  三、“Paint”的单祯存储  18-19
  四、“Color Corection”没有“自动档”  19-20
  五、“tracking”自动跟踪  20-21
  六、运动反求软件  21-22
  七、“山寨版”的“DVE”  22-24
第五章 微妙的“谎言”与“失误”无限接近  24-28
  第一节 像的背景颜色  24-25
  第二节 主体到背景的距离  25-26
  第三节 运动画面的合成  26
  第四节 景深  26-28
结论  28-29
参考文献  29-31
致谢  31-32
硕士学位论文开题报告审批表  32-50

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中图分类: > 艺术 > 电影、电视艺术 > 电影、电视拍摄艺术与技术 > 拍摄技法
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